ຄອມພິວເຕີຊອຟແວ

Windows Movie Maker: ວິທີການທີ່ຈະນໍາໃຊ້? ຂັ້ນຕອນທີໂດຍຂັ້ນຕອນຄູ່ມື

ຜູ້ຊົມໃຊ້ຈໍານວນຫຼາຍຕ້ອງການຈາກຮູບພາບຫຼືວິດີໂອຂອງທ່ານເພື່ອສ້າງວິດີໂອຄລິບເຕັມທີ່ຫຼືຮູບເງົາທີ່ຈະມີຄຸນນະພາບເຊັ່ນດຽວກັນກັບເປັນລູກກິ້ງມືອາຊີບ. ສໍາລັບຈຸດປະສົງນີ້ມັນບໍ່ແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນທີ່ຈະນໍາໃຊ້ບັນດາໂຄງການຊັບຊ້ອນການນໍາໃຊ້ໃນເວລາທີ່ຍິງຮູບເງົາຫຼືຄລິບ. Suffice ມັນກັບຫມາຍຄວາມວ່າແມ່ນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Windows Movie Maker. ວິທີການນໍາໃຊ້ໂຄງການດັ່ງກ່າວນີ້, ພວກເຮົາຈະພິຈາລະນາໃນບົດຄວາມນີ້.

ທັນທີສັງເກດວ່າຜົນປະໂຫຍດນັ້ນໄດ້ຖືກລວມເຂົ້າກັບສະບັບທັງຫມົດຂອງລະບົບປະຕິບັດການ Windows ໃນນອກເຫນືອໄປຈາກການດັດແປງທີ່ແປດແລະສິບ. ດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າຫາກວ່າທ່ານເຮັດວຽກຮ່ວມກັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໄດ້ຖືກຄາດໃນສະພາບແວດລ້ອມເຫຼົ່ານີ້, ໂຄງການຈະທໍາອິດມີໃຫ້ຕົວເອງເພື່ອດາວນ໌ໂຫລດແລະຕິດຕັ້ງໃນຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ.

ສິ່ງທີ່ໂຄງການ Movie Maker?

ເປັນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກການຕິດຕັ້ງກໍ່ສ້າງດ້ານຄວາມປອດໄພທາງເລືອກ, Movie Maker ເປັນບັນນາທິການວິດີໂອທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານໃນສອງສາມນາທີ, ເຖິງແມ່ນວ່າບຸກຄົນຢ່າງແທ້ຈິງຢູ່ໄກຈາກການສ້າງຄລິບແລະຮູບເງົາ, ເຮັດເປັນວິດີໂອພຽງເລັກນ້ອຍຂອງສະລັບຮູບພາບແລະຮູບພາບ captured ໃນສຽງກ້ອງຖ່າຍຮູບວິດີໂອສະແດງຂໍ້ມູນແລະສາຍຕາ ຜົນກະທົບ.

ແນ່ນອນວ່າ, ການດັດແກ້ມືອາຊີບຄໍາຖາມໃນປັດຈຸບັນແມ່ນບໍ່. ແມ່ນແລ້ວມັນເປັນ, ໂດຍແລະຂະຫນາດໃຫຍ່, ສະມາຊິກສະເລ່ຍແມ່ນບໍ່ຈໍາເປັນ. ແທນທີ່ຈະ, ການນໍາໃຊ້ ຮູບເງົາປ່ອງຢ້ຽມ Maker ແມ່ນງ່າຍດາຍຫຼາຍ. ໂຄງການຄໍານວນແລ້ວ.

ການຮູ້ຈັກທໍາອິດກັບການໂຕ້ຕອບຂອງ

ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາມີ Windows Movie Maker. ວິທີການໃຊ້ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກນີ້, ພວກເຮົາຈະພິຈາລະນາບົນພື້ນຖານຂອງສະບັບພາສາຂອງຕົນ 26 ໄດ້. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະຮູ້ວ່າ, ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການທີ່ກໍານົດໄວ້ມາດຕະຖານຂອງ Windows 7 ຫຼື XP.

ກ່ອນກ້າວໄປຫາການສຶກສາໂດຍກົງຂອງຄໍາຖາມ - ວິທີການນໍາໃຊ້ Windows Movie Maker 26, ຄວນຈະສໍາຫຼວດໃນການໂຕ້ຕອບຂອງຕົນ. ມີອົງປະກອບພື້ນຖານຈໍານວນຫນຶ່ງຄື:

  • ພາກສ່ວນຄະນະກໍາມະຕົ້ນຕໍຂອງເມນູ;
  • ແບ່ງປັນໂດເມນວຽກງານແລະການດໍາເນີນງານ;
  • ແລະໄລຍະເວລາ storyboard;
  • ປ່ອງຢ້ຽມເນື້ອຫາ (ອົງປະກອບທີ່ຖືກ inserted ເຂົ້າໄປ roller ໄດ້);
  • ສະແດງຂອງປ່ອງຢ້ຽມວິດີໂອສໍາເລັດຮູບ.

ຄຸນນະສົມບັດທີ່ສໍາຄັນແລະຕັ້ງຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ

ໃນບັນດາເຄື່ອງມືທີ່ສະຫນອງໃຫ້ໂດຍຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃນສະຖານທີ່ທໍາອິດແມ່ນຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການເພີ່ມຮູບພາບ, ວິດີໂອແລະສຽງຂອງຮູບແບບທີ່ຮູ້ຈັກເກືອບທັງຫມົດຂອງມື້ນີ້ (ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນທີ່ຫາຍາກ) ມີຄວາມເປັນໄປຂອງ synchronization ໄດ້.

ທີ່ນີ້, ເຄື່ອງມືຕົ້ນຕໍແມ່ນຂະຫນາດທີ່ໃຊ້ເວລາພິເສດຢູ່ທາງລຸ່ມຂອງປ່ອງຢ້ຽມຕົ້ນຕໍໄດ້. ໃນ taskbar ໄດ້, ເຊິ່ງຕັ້ງຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍມື, ສາມາດໃຊ້ໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງການດໍາເນີນງານທີ່ຈະໄດ້ຮັບການນໍາໃຊ້ເພື່ອນໍາເຂົ້າເນື້ອໃນ, ຍື່ນຄໍາຮ້ອງຂໍຜົນກະທົບ, ສຽງເພີ່ມ, ຫົວ, ແລະອື່ນໆຢູ່ໃນຫຼັກການ, ແກ້ໄຂບັນຫາ - .. ວິທີທີ່ຈະນໍາໃຊ້ Windows Movie Maker, ເມນູໃນແຖບຕົ້ນຕໍຂອງທີ່ຢູ່ດ້ານເທີງທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ ແລະບໍ່ເປີດ, ເນື່ອງຈາກວ່າທັງຫມົດຂອງຄໍາສັ່ງພື້ນຖານທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການດໍາເນີນການສະເພາະໃດຫນຶ່ງ, ສະເຫມີໄປປິດຢູ່ໃນມື, ແລະໃນເມນູທັງຫມົດທີ່ພຽງແຕ່ຊ້ໍາ (ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ໃນທັງຫມົດບັນນາທິການອື່ນໆຂອງ Microsoft). ໃນປັດຈຸບັນໄປໂດຍກົງກັບຂະບວນການຂອງການສ້າງຮູບເງົາໄດ້.

ວິທີການໃຊ້ Windows Movie Maker 26: ນອກຈາກວິດີໂອແລະຮູບພາບ

ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ການສ້າງວິດີໂອເຕັມ, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອເພີ່ມອົງປະກອບທີ່ຈະໄດ້ຮັບການນໍາໃຊ້. ຂັ້ນຕອນທໍາອິດໃນ taskbar ໄດ້, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ການນໍາເຂົ້າຂອງວິດີໂອຫຼືຮູບພາບຕ່າງໆ.

ໃນເວລາທີ່ທ່ານຄລິກໃສ່ແຕ່ລະການເຊື່ອມຕໍ່ເປີດປ່ອງຢ້ຽມນໍາທິດໃນທີ່ມີອົງປະກອບທີ່ຈໍາເປັນສາມາດໄດ້ຮັບການເພີ່ມຂຶ້ນໂດຍການເລືອກສະຖານທີ່ເອກະສານທີ່ຕ້ອງການ. ພວກເຂົາຄັ້ງທໍາອິດປາກົດຢູ່ໃນບໍລິເວນດັງກ່າວເນື້ອໃນໂຄງການຮູບເງົາ Windows Maker.

ວິທີການໃຊ້ໄຟເພີ່ມສໍາລັບລໍາດັບການຕິດຕັ້ງສະແດງໃຫ້ເຫັນແນວໃດ?

ນີ້ແມ່ນເຮັດໄດ້ໂດຍການລາກແຕ່ລະອົງປະກອບຢູ່ໃນລະດັບ storyboard (ໄຟລ໌ທັງຫມົດທີ່ບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການ dragged ໃນເວລາດຽວ, ດັ່ງນັ້ນເພີ່ມໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບຂະຫນາດຂອງອະນາຄົດຈະຕ້ອງມ້ວນຫນຶ່ງໃນເວລານັ້ນ). ຖ້າຫາກວ່າມີຄວາມຈໍາເປັນ, ລະບຽບການຄັດເລືອກໂດຍຜູ້ໃຊ້ສາມາດໄດ້ຮັບການປ່ຽນແປງໂດຍກົງໃນໄລຍະເວລາທີ່.

ຖ້າຫາກວ່າທ່ານເພີ່ມວິດີໂອໄດ້, ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ໃນຂະຫນາດ, ມັນສາມາດໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂແລະໄລຍະເວລາ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການໃຊ້ເວລາທີ່ມັກຫຼີ້ນຄລິບແຊກສາມາດໄດ້ຮັບການຫຼຸດຜ່ອນໂດຍການນໍາໃຊ້ຈຸດຂອງການແຍກຕ່າງຫາກຂອງ clip ໄດ້. ນີ້ແມ່ນຕິດຕາມມາດ້ວຍຊ້າຍໃຫ້ຄລິກໃສ່ກອບການ, ຫຼັງຈາກທີ່ຈະມີສອງລູກສອນສີແດງໃນຫນ້າຈໍໄດ້. ໂດຍການເຄື່ອນຍ້າຍເຂົາເຈົ້າໄປໃນທິດທາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ທ່ານສາມາດເພີ່ມຫຼືຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຍາວຂອງແຕ່ລະຊິ້ນ.

ຕິດຕາມ overlay

ສຽງ Insert ແມ່ນຜະລິດໃນແທ້ວິທີການດຽວກັນຂອງການນໍາເຂົ້າເຊັ່ນດຽວກັນກັບໃນກໍລະນີຂອງຮູບພາບຕ່າງໆ, ແຕ່ໃນປັດຈຸບັນໄດ້ຮັບຄັດເລືອກສຽງນໍາເຂົ້າ. ໄຟລ໌ສຽງເລືອກຍັງຈະຖືກບັນຈຸໃນໄລຍະເວລາທີ່.

ຕາມທໍາມະຊາດ, ຄວາມຍາວຂອງຄລິບສຽງແລະວິດີໂອບໍ່ສາມາດຈະດຽວກັນ. Audio ແກ້ໄຂໂດຍການຫຼຸດຜ່ອນຫຼືການເພີ່ມຂຶ້ນໄລຍະເວລາຂອງສຽງດັ່ງກ່າວ. ຖ້າຫາກວ່າຕ້ອງການ, ທ່ານສາມາດເພີ່ມໄຟລ໌ສຽງໃຫມ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງສະຖານທີ່ທີ່ຜ່ານມາ (ໄລຍະເວລາສຽງຍັງຈະປາກົດເທິງກໍານົດເວລາ). ແຕ່ເຖິງແມ່ນວ່ານີ້ບໍ່ແມ່ນສິ່ງສໍາຄັນ.

ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຮູບເງົາທີ່ດຶງດູດແທ້, ກ່ອນອື່ນຫມົດພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຈ່າຍຄ່າຄວາມສົນໃຈໂຫຼດຮູບພາບ semantic ກັບກົງກັບດົນຕີ. ຕົກລົງເຫັນດີ video ridiculous ຫມົດຈະເບິ່ງຄືຜ່ອນຄາຍກັບສັດປ່າກັບ soundtrack ຂອງບາງ "ຫນັກ" ກຸ່ມ.

ສະຫມັກຂໍເອົາຜົນກະທົບແລະການປ່ຽນ

ດັ່ງນັ້ນ, ຂັ້ນຕອນເບື້ອງຕົ້ນແມ່ນໄດ້ສໍາເລັດ. ໃນປັດຈຸບັນວ່າຮູບເງົາໄດ້ເປັນທີ່ດຶງດູດຫຼາຍ, ແລະຮູບພາບທີ່ບໍ່ຄວນຈະໄດ້ຮັບການປ່ຽນແປງ drastically, ສະແດງກິ່ງງ່າຕຣາການປ່ຽນແປງ (ຫຼືການໄຫຼຂອງການຫັນເປັນຂອງຮູບພາບດັ່ງກ່າວເຂົ້າໄປໃນອີກໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາເຈົ້າມີການປ່ຽນແປງ).

ສໍາລັບຈຸດປະສົງນີ້, ໄດ້ມີການປ່ຽນແປງວິດີໂອອອນໄລນ໌ຢູ່ໃນເມນູວິດີໂອ (ບາງຄັ້ງມັນເປັນພາກການບໍລິການ) ໃນຄະນະກໍາມະການຕົ້ນຕໍຂອງ. ການປ່ຽນແປງທີ່ເລືອກທີ່ຈະລາກຢູ່ໃນລະດັບແລະການຈັດວາງລະຫວ່າງສອງຊິ້ນຢູ່ໃກ້ຊິດ.

ຕໍ່ໄປ, ໃນຄໍາຖາມຂອງວິທີການທີ່ຈະນໍາໃຊ້ Movie Maker ສໍາລັບ Windows 7, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ສາມາດບໍ່ໄດ້ຮັບການຫຼີກເວັ້ນໄດ້ແລະນອກຈາກນັ້ນຂອງຜົນກະທົບເປັນພິເສດ, ຈາກການນໍາໃຊ້ທີ່ວິດີໂອສຸດທ້າຍຈະໄດ້ຮັບປະໂຫຍດ.

ສໍາລັບຈຸດປະສົງນີ້, ການຕິດຕໍ່ກັນທີ່ສອດຄ້ອງກັນໃນ taskbar ໄດ້. ຜົນການຄັດເລືອກ, ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການທີ່ຈະ drag ກັບສະພາທີ່ຕ້ອງການໃນໄລຍະເວລາທີ່. Wherein ກັບພາແຕ່ລະຄັ້ງ (ຫຼືພາກສ່ວນແຍກນໍາເຂົ້າອົງປະກອບຫລັກ) ສາມາດສະຫມັກຂໍເອົາຜົນກະທົບຂອງຕົນເອງ.

ເພີ່ມຫົວຂໍ້

ທ້າຍສຸດນີ້, ທ່ານສາມາດເພີ່ມຫົວຂໍ້ແລະຊື່, ຖ້າຫາກວ່າຕ້ອງການ. ຜູ້ຊົມໃຊ້ຈໍານວນຫຼາຍຕ້ອງການທີ່ຈະເຂົ້າສູ່ລະບົບຄລິບຂອງທ່ານຫຼືເພີ່ມຂໍ້ມູນຂ່າວສານ, ທ່ານເວົ້າວ່າ, ລາຍລະອຽດຂອງສະຖານທີ່ທີ່ຮູບພາບໄດ້ຖືກປະຕິບັດ.

ສໍາລັບປະຕິບັດງານດັ່ງກ່າວນີ້, ທັງຫມົດໃນບັນທັດດຽວກັນຂອງຊື່ taskbar ນໍາໃຊ້ແລະໃບຕາ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຈະຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ລະບຸໂຄງການຈຸດແຊກ (ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ຊື່ - ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງວິດີໂອ, ແລະຫົວຂໍ້ - ໃນທີ່ສຸດ), ແລະແກ້ໄຂຂໍ້ຄວາມໄດ້.

ຜົນແທນທີ່ຈະເປັນ

ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນຫຍໍ້ແລະທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ຈະເຮັດແນວໃດກັບໂຄງການ Windows Movie Maker. ວິທີການໃຊ້ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າ, ມັນເປັນທີ່ຈະແຈ້ງ. ຂະບວນການທັງຫມົດ, ເປັນແລ້ວສາມາດໄດ້ຮັບການເຫັນຫຼຸດລົງມາເປັນຍ້າຍຢູ່ໃນລະດັບຂອງອົງປະກອບທີ່ຈໍາເປັນໄດ້. ວິດີໂອດັ່ງກ່າວແກ້ໄຂແລະສຽງ, ແນ່ນອນ, ການຄຸນລັກສະນະມືອາຊີບແມ່ນເປັນໄປບໍ່ໄດ້, ແຕ່ຢ່າງວ່ອງໄວສ້າງເປັນຮູບເງົາທີ່ງ່າຍດາຍຂອງຕົນເອງທີ່ກໍານົດໄວ້ຮູບພາບ, ວິດີໂອແລະສຽງບາງ (ຜູ້ຊົມໃຊ້ຈົວໂດຍສະເພາະ, ພຽງແຕ່ທີ່ຈະເຈາະເຂົ້າໄປໃນພື້ນຖານຂອງການເຮັດວຽກທີ່ມີການຂໍ), ໂຄງການໄປເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ .

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.