ຄອມພິວເຕີ, ອຸປະກອນ
GeForce GTX 650 Ti (ຮູບພາບ): ຄຸນນະສົມບັດແລະການທົບທວນຄືນ
ແຕ່ລະປີ, ບໍລິສັດຜະລິດຫຼາຍແລະເພີ່ມເຕີມແລະປະສິດທິພາບສູງຮູບພາບບັດ. ໃນບັນດາພວກເຂົາທີ່ພວກເຮົາສາມາດພົບເຫັນເປັນລາຍການງົບປະມານສໍາລັບເຄື່ອງຄອມພິວເຕີຫ້ອງການແລະບັດຮູບພາບທີ່ມີລາຄາແພງອອກແບບມາເພື່ອຈັດການຮູບພາບສາມມິຕິລະດັບສະລັບສັບຊ້ອນ. ເຫຼົ່ານີ້ເຄື່ອງເລັ່ງອະ gamer ວິດີໂອຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເງິນ, ແລະທຸກຄົນບໍ່ສາມາດຈ່າຍດັ່ງກ່າວຊື້ໄດ້. ແຕ່ສິ່ງທີ່ກ່ຽວກັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີງົບປະມານເລັກນ້ອຍຫຼາຍແຕ່ຜູ້ທີ່ຕ້ອງການທີ່ຈະພະຍາຍາມອອກທັງຫມົດຜະລິດຕະພັນໃຫມ່ອຸດສາຫະກໍາ? ມີຮູບພາບງົບປະມານບັດ, ຊຶ່ງພາຍໃຕ້ຜົນບັງຄັບໃຊ້ສໍາລັບຈຸດປະສົງນີ້ເພື່ອຮັບມືກັບວຽກງານທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນ. ບັນດາແນວພັນຂອງສິນຄ້າເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງບັດ Geforce ລະດັບຫລັກຮູບພາບ GTX 650 TI, ສະພາບລວມຂອງທີ່ໄດ້ຖືກສະຫນອງໃຫ້ໃນບົດຄວາມນີ້.
ຄຸນນະສົມບັດ
ໃນບັດວິດີໂອນີ້ຖືກນໍາໃຊ້ດ້ວຍຮູບພາບໂຮງງານຜະລິດ nVidia, ເຮັດໃຫ້ສະຖາປັດຕະ Kepler. ມັນແມ່ນຫນຶ່ງໃນບັດວິດີໂອຄັ້ງທໍາອິດໂດຍນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີນີ້. ກາດສະແດງຜົນໄດ້ກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນຕົວແບບຫລ້າສຸດຂອງ GTX ຊຸດທີ VI ປ່ອຍອອກມາເມື່ອ by nVidia. ການຕົ້ນຕໍວຽກ Geforce GTX 650 TI ໄດ້ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນເພື່ອຊົດເຊີຍສໍາລັບການຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງ 650 ແລະ 660 ບັດວິດີໂອທີ່ມີທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍຈາກກັນແລະກັນເປັນປະສິດທິພາບແລະລາຄາ. ສໍາລັບຈຸດປະສົງນີ້ມັນເສີມໂຮງງານຜະລິດນ້ໍາຈໍານວນຫຼາຍ (ສົມທຽບກັບມາດຕະຖານ 650 ສະບັບພາສາ), ແຕ່ປະໄວ້ໃນລົດເມຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ 128-bit. ບໍ່ພັດທະນາໄດ້ justified ຄວາມຫວັງຂອງໃຫມ່ Geforce GTX 650 TI? ຄວາມຄິດເຫັນຂອງລູກຄ້າເວົ້າວ່າ, ແມ່ນ. ໃນເວລາທີ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍງົບປະມານຂອງມັນສາມາດຮັບມືກັບວຽກງານຂອງຕົນ. ຜູ້ແຂ່ງຂັນທີ່ໃກ້ຊິດເປັນບັດຮູບພາບທີ່ AMD Radeon HD 7770. ຄວາມແຕກຕ່າງກັນໃນລາຄາທີ່ເຂົາເຈົ້າມີແມ່ນນ້ອຍທີ່ສຸດແລະຜົນໄດ້ຮັບການທົດສອບຂອງຮູບພາບເຫຼົ່ານີ້ບັດແມ່ນເກືອບ.
ປຽບທຽບບັດຮູບພາບຈາກຜູ້ຜະລິດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ
ຂະນະທີ່ທ່ານຮູ້ຈັກ, ມີພຽງແຕ່ສອງບໍລິສັດທີ່ຜະລິດ protsessory- graphic nVidia ແລະ ATI / AMD. ແຕ່ພວກເຂົາເຈົ້າກໍາລັງຮ່ວມມືກັບຈໍານວນຂອງບໍລິສັດທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມໃນການປິດແຜ່ນບັດແລະການປະຕິບັດຕໍ່ໆມາຂອງເຂົາເຈົ້າ. ລັກສະນະຂອງຜະລິດຕະພັນເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນບໍ່ແຕກຕ່າງຈາກຕົວຢ່າງກະສານອ້າງອີງ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າບາງສ່ວນຂອງເຂົາເຈົ້າແມ່ນຂຶ້ນກັບການເປັນ "ການໂອເວີຄ໊ອກ" ເພີ່ມເຕີມ.
ການພັດທະນາໃນຂັ້ນຕໍ່ໄປມີການປ່ຽນແປງໃນການອອກແບບຮາດແວບັດວິດີໂອແລະລະບົບລະບາຍຄວາມຮ້ອນຂອງຕົນເອງ. ໃນເວລາທີ່ເລືອກເປັນບັດຮູບພາບທີ່, ໃນກໍລະນີນີ້ GeForse GTX 650 TI ຂອງ, ຈ່າຍເອົາໃຈໃສ່ທີ່ດີກວ່າຜະລິດຕະພັນຈາກບໍລິສັດ MSI, Gigabit ແລະ Asus, ເຊິ່ງໄວກວ່າເປັນຕໍາແຫນ່ງນໍາໃນພາກສະຫນາມນີ້. ແຕ່ກ່ຽວກັບຜູ້ຊາຍ Palit ແລະຜະລິດຕະພັນສາມາດໄດ້ຮັບການພົບເຫັນຢ່າງຫຼາຍຂອງການການທົບທວນຄືນໃນທາງລົບໄດ້. ນີ້ບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າຖ້າຫາກວ່າ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ທີ່ຈະຊື້ກາດຈໍ Palit Geforce GTX 650 TI ຂອງ, ມັນທັນທີຫຼຸດລົງ. ຄາດຄະເນການຂອງດັ່ງກ່າວຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນບໍ່ສໍາຄັນ, ແຕ່ຢ່າງໃດກໍຕາມຜູ້ຜະລິດເຫລົ່ານີ້ມີບໍ່ແນ່ນອນຊື່ສຽງບໍ່ມີມົນທິນ.
ຮູບລັກສະນະແລະລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນ
ເມື່ອປຽບທຽບກັບອຸປະກອນລາຄາແພງຫຼາຍ, GeForce GTX 650 TI ມີຂະຫນາດກະທັດລັດ. ຄວາມຍາວຂອງວິດີໂອກາດ 15 ຊຕມ, ແຕ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງລະບົບລະບາຍຄວາມຮ້ອນໄດ້, ຕົວກໍານົດການນີ້ສາມາດບັນລຸ 18-22 ຊຕມ, ຂຶ້ນຢູ່ກັບຜູ້ຜະລິດໄດ້. ຮູບແບບມາດຕະຖານມາພ້ອມກັບຫມໍ້ນ້ໍາແລະ cooler, ແຕ່ຍັງມີສະບັບທີ່ມີແຟນສອງ (ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, Gigabyte Geforce GTX 650 TI). ກາດສະແດງຜົນເປັນ PCI-Express ພອດ x16 30 ມາດຕະຖານແລະເປັນອຸປະກອນທີ່ມີທັງຫມົດຜົນໄດ້ຮັບວິດີໂອໃນປະຈຸບັນກ່ຽວກັບໃນມື້ນີ້, ລວມທັງ VGA, DVI ແລະ mini HDMI.
ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາເຮັດໃຫ້ເປັນພິຈາລະນາລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມຂອງ Geforce GTX 650 TI. ຄຸນນະສົມບັດຮູບພາບທີ່ດີຂຶ້ນກວ່າຫຼາຍກ່ວາມາດຕະຖານ GTX 650, ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຍ້ອນການນໍາໃຊ້ຂອງສະຖາປັດຕະ Kepler ໄດ້. ພ້ອມກັບມັນໄດ້ GK106 chip ຮູບພາບ, ທີ່ມີ ຄວາມຖີ່ໂມງຂອງ 925 MHz ແກນ. ປະຕິບັດການແມ່ນຮັບປະກັນ 1 ຫຼື 2 GB GDDR5 VRAM ຢູ່ໃນຄວາມຖີ່ຂອງ 1250 MHz ແລະ bit ເສັ້ນ bit 128. ມີເຊື່ອມຕໍ່ສໍາຫລັບການສະຫນອງພະລັງງານເພີ່ມເຕີມແມ່ນ. ມັນແມ່ນແນະນໍາໃຫ້ໃຊ້ກັບອຸປະກອນພະລັງງານພະລັງງານບໍ່ຫນ້ອຍກ່ວາ 450 W.
ການທົດສອບການຕັ້ງຄ່າຄອມພິວເຕີ
ການທົດສອບບັດຮູບພາບທີ່ເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະໃຊ້ເວລາເຄື່ອງຄອມພິວເຕີປະສິດທິພາບຫຼາຍທີ່ສຸດທີ່ຈະປົດປ່ອຍສັກຍະພາບຂອງກາດຈໍ. The testbed ຈະນໍາໃຊ້ໂຮງງານຜະລິດຈາກ Intel ຄື i7 3770K Core processor ມີຄວາມຖີ່ໂມງຂອງ 3.5 GHz, motherboard MSI Z77A-GD55, 8 GB ຂອງ RAM Samsung M378B5273DH0-CH9 (1333 MHz), ການສະຫນອງພະລັງງານ OCZ OCZZX1000 (ຄວາມຈຸ 1000 W) ແລະ SSD ຂັບ Corsair ປະສິດທິພາບ Pro 256 GB. ການທົດສອບທັງຫມົດໄດ້ຖືກຈັດຂຶ້ນໂດຍໃຊ້ຈໍສະແດງຜົນ 30 "DELL 3008WFP. ກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນການເຮັດວຽກ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ກວດສອບຮາດແວແລະຄອມພິວເຕີຊອບແວໄດ້. ດັ່ງນັ້ນບໍ່ມີຫຍັງຈະມີຜົນກະທົບຜົນໄດ້ຮັບ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຕິດຕັ້ງການສະບັບຫລ້າສຸດຂອງຄົນຂັບລົດສໍາລັບການທົດສອບກາດຈໍ. ພວກເຂົາສາມາດໄດ້ຮັບການພົບເຫັນຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ຢ່າງເປັນທາງການຂອງ nVidia.
ມາດຕະຖານສັງເຄາະ
Geforce GTX 650 TI ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບ DirectrX 11, ສະນັ້ນການທົດສອບຈະໃຊ້ມາດຕະຖານ 3D Mark 11, ພັດທະນາໂດຍ Futuremark. ຜົນໄດ້ຮັບສະແດງໃຫ້ເຫັນເປັນກາດຈໍປະສິດທິພາບທີ່ດີ. ຄູ່ແຂ່ງທັນທີທັນໃດຂອງຕົນໄດ້ GTX 560, AMD Radeon HD 6870, AMD ຂອງ Radeon HD 6850 ແລະ AMD Radeon HD 7770. ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາມີເພື່ອເຂົ້າໄປເບິ່ງວິທີກາຟິກກາດເພື່ອຮັບມືກັບເກມໃນປະຈຸບັນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຫຼາຍປານໃດມັນອົບອຸ່ນ.
ອຸນຫະພູມແລະການກະຈາຍ
ໃນເວລາທີ່ກວດສອບລະບົບລະບາຍຄວາມຮ້ອນໄດ້ນໍາໃຊ້ໂດຍກາດສະແດງຜົນຈາກ MSI ແລະ Asus. ໂຫລດໄດ້ GTX 650 TI, ການທົດສອບການດໍາເນີນການໂດຍວິດີໂອເກມ Battlefield 3. ຫລັງຈາກ 15 ນາທີຂອງການດໍາເນີນງານອຸນຫະພູມຂອງທັງສອງແບບບໍ່ໄດ້ເກີນປະມານ 63 C, ແລະທາງອາກາດຢູ່ໃນຫ້ອງການດັ່ງກ່າວໄດ້ warmed ຫາ 21 ອົງສາເຊນຊຽດເຖິງວ່າຈະມີການເພີ່ມຂຶ້ນໃນການໂຫຼດໄດ້, ລະບົບລະບາຍຄວາມຮ້ອນໄດ້ຢຸດຢັ້ງສາມາດຮັບມືກັບທຸກຄົນ ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກແລະພັດລົມເປັນງຽບ pretty, ຊຶ່ງເປັນທີ່ດີຍິນດີ.
ໃນເວລາທີ່ overclocked Geforce GTX 650 TI ບໍ່ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຜົນໄດ້ຮັບທີ່ດີ. ດັ່ງນັ້ນ, ປະສິດທິພາບໂຮງງານຜະລິດໄດ້ຫັນອອກເພື່ອປັບປຸງໂດຍສະເລ່ຍໂດຍ 225% ແລະຫຼິ້ນໃຫ້ເກີນແມ່ນເຄື່ອງຫມາຍຂອງ 1137 MHz. ປະສິດທິພາບຂອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາວິດີໂອສາມາດເພີ່ມທະວີການພຽງແຕ່ 7-8%. ມີລະບົບການເລັ່ງຕື່ມອີກຈະກາຍເປັນ unstable. ໃນຖານະເປັນຜົນມາຈາກການຫມູນໃຊ້ເຫຼົ່ານີ້ມັນໄດ້ເພີ່ມທະວີການຄວາມໄວຂອງ cooler, ແຕ່ເຖິງແມ່ນວ່າເຈົ້າບໍ່ຊ່ວຍ, ແລະ ອຸນຫະພູມບັດວິດີໂອ ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງເຄື່ອງຫມາຍຂອງ 70 ອົງສາໄດ້.
ການທົດສອບເກມ
ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາມີການກວດສອບວິທີການດຽວກັນໄດ້ Geforce GTX 650 TI ມີພຶດຕິກໍາເກມ. ການວັດແທກຈໍານວນຂອງເຟຣມຕໍ່ Fraps ໃຊ້ຄັ້ງທີສອງ. ຫນ້າທໍາອິດ, ໃຫ້ຂອງເບິ່ງວ່າມັນຈະ manifest ເອງພາຍໃນຫນຶ່ງໃນ Battlefield shooter ທີ່ສຸດເຕັກໂນໂລຊີກ້າວຫນ້າທາງດ້ານ 3. ໃນການປັບຄ່າຮູບພາບສູງສຸດແລະອັດຕາເຟມ FullHD ການແກ້ໄຂແມ່ນ 27-33 FPS. ສໍາລັບເກມດຽວ, ຕົວເລກດັ່ງກ່າວແມ່ນໄດ້ຮັບອະນຸຍາດ, ແຕ່ໃນ multiplayer ມັນຈະບໍ່ພຽງພໍ, ເພາະວ່າຜູ້ນອື່ນໆຈະເປັນປະໂຫຍດທີ່ສໍາຄັນໃນການສົມທຽບກັບທ່ານ. ສະຖານະການສາມາດໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂແລ້ວ, ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ່ໍາການຕັ້ງຄ່າຮູບພາບ. ໃນການປັບຄ່າສູງປະສິດທິພາບຈະເພີ່ມຂຶ້ນປະມານ 15-20%.
ໃນເກມທີ່ສອງຕິດຕໍ່ກັນເປັນ Far Cry 3, ເຊິ່ງຮູບພາບທີ່ບັດ Geforce GTX 650 TI coped. ມີການປັບຄ່າ ultra-ກ້ຽງແລະອັດຕາເຟມສະເລ່ຍສູງສຸດແມ່ນຢູ່ທີ່ 40 FPS, ບາງຄັ້ງ PROCEDE ກັບ 35 ມັນເປັນຜົນມາຈາກທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບວິດີໂອຂອງຫ້ອງຮຽນນີ້.
ການທົດສອບທີ່ຜ່ານມາໄດ້ດໍາເນີນການກ່ຽວກັບການ Metro 2033, ເຊິ່ງຕົກຕະລຶງ unpleasantly. ນີ້ບັດວິດີໂອບໍ່ສາມາດຢ່າງຊັດເຈນເພື່ອຮັບມືກັບວຽກງານຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໃນການແກ້ໄຂເປັນ 1920x1080 pixels ແລະເຟຣມອັດຕາການຕັ້ງຄ່າສູງສຸດບາງຄັ້ງກໍຕົກຕ່ໍາກວ່າ 20 FPS. ແຕ່ວ່າເປັນການໃຫ້ອະໄພ, ເນື່ອງຈາກວ່າເຖິງແມ່ນວ່າການ GTX ລາຄາແພງຫຼາຍ 660 ສະແດງໃຫ້ເຫັນຜົນໄດ້ຮັບທີ່ດີກວ່າເລັກນ້ອຍ. ສະຖານະການແມ່ນການປັບປຸງພຽງແຕ່ຫຼັງຈາກທີ່ຕົວກໍານົດການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມ. ໃນການປັບຄ່າສູງ, ຈໍານວນຂອງພະນັກງານໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງ 40-45 FPS, ຊຶ່ງເປັນພຽງພໍສໍາລັບການເກມສະດວກສະບາຍ.
ວິທີທີ່ນິຍົມ Geforce GTX 650 TI? ຄວາມຄິດເຫັນຂອງລູກຄ້າກ່ຽວກັບກາດສະແດງຜົນ
ຜົນໄດ້ຮັບການທົດສອບ, ແນ່ນອນ, ສິ່ງສໍາຄັນໃນເວລາທີ່ເລືອກເປັນບັດຮູບພາບ, ແຕ່ວ່າມັນເປັນທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ຈະຮູ້ຄວາມຄິດເຫັນຂອງຜູ້ທີ່ໄດ້ຊື້ແລະປະສົບຜະລິດຕະພັນໄດ້. ຫຼັງຈາກການທົບທວນຄືນຂໍ້ສະເຫນີແນະຈາກກອງປະຊຸມຈໍານວນຫຼາຍແລະຮ້ານເອເລັກໂຕຣນິກ, ມັນປອດໄພທີ່ຈະເວົ້າວ່າປະຊາຊົນສ່ວນໃຫຍ່ມີຄວາມພໍໃຈກັບທາງເລືອກຂອງເຂົາເຈົ້າແລະບໍ່ເສຍໃຈຊື້ GTX 650 TI.
ຍິນດີໂດຍສະເພາະກັບປະສິດທິພາບສູງພົບທົ່ວໄປຂອງຕົນຢູ່ໃນລາຄາງົບປະມານທີ່ຂ້ອນຂ້າງ. ອີງຕາມການຊື້ໃນກຽດກາດສະແດງຜົນລະດັບຈັດການທັງຫມົດໃນເກມຕ້ອງການທີ່ສຸດໃນປີ 2012.
ນອກເຫນືອໄປຈາກການປະຕິບັດສູງ, ຜູ້ຊົມໃຊ້ໄດ້ສັງເກດເຫັນການກໍ່ສ້າງຄຸນນະພາບທີ່ດີເລີດຂອງຮູບແບບນີ້. ລະບົບລະບາຍຄວາມຮ້ອນແມ່ນ flawless, ບັດຮູບພາບບໍ່ຮ້ອນຫລາຍເກີນໄປ, ໃນຂະນະທີ່ປະຕິບັດງານ coolers ຄ່ອນຂ້າງງຽບແລະບໍ່ກໍ່ໃຫ້ເກີດຄວາມບໍ່ສະບາຍຫຼາຍ.
ລາຄາເຫມາະສົມ
Judging ໂດຍຜົນໄດ້ຮັບຂອງການທົດສອບຂ້າງເທິງແລະຄວາມຄິດເຫັນຂອງລູກຄ້າໄດ້, ບັດຮູບພາບທີ່ສາມາດຮັບມືກັບທຸກຄົນເກມ demanding ທີ່ພິມກ່ອນ 2014. ແຕ່ວ່າມັນແມ່ນຕົກເປັນມູນຄ່າເງິນ Geforce GTX 650 TI? ລາຄາບັດຮູບພາບທີ່ໃຊ້ເວລາຂອງການປ່ອຍໃນປີ 2012 ແມ່ນ $ 150. ໃນປັດຈຸບັນມັນສາມາດຊື້ສໍາລັບ 120-130 ໂດລາ. ແຕ່ວ່າມັນແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນຕ້ອງຄິດວ່າດີກ່ອນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ດັ່ງກ່າວຊື້ໄດ້. ແນ່ນອນວ່າ, ເລັ່ງວິດີໂອໄດ້ພິສູດຢ່າງສົມບູນຕົວຂອງມັນເອງໃນການທົດສອບສໍາລັບລະດັບຂອງຕົນ, ແຕ່ວ່າມັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການຈົດຈໍາວ່າທັງຫມົດຂອງເກມຂ້າງເທິງນີ້ໄວ້ຈົນກ່ວາ 2013. ແລະຖ້າຫາກວ່າພວກເຮົາສົນທະນາກ່ຽວກັບການປັບປຸງເຫຼົ່ານີ້ເປັນ GTA V, Watch ຫມາຫຼື Battlefield Hardline, the most ທີ່ຈະເກີດຂື້ນ, ນັບຕັ້ງແຕ່ມັນເປັນກັບການຕັ້ງຄ່າຮູບພາບຕ່ໍາ. ໃນນອກຈາກນັ້ນ, ສໍາລັບເງິນທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ຫຼາຍຫຼາຍກ່ວາຕໍ່ລອງໄດ້. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຄືກັນ Geforce GTX 750, ຜົນຜະລິດຂອງເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງເຂົາເຈົ້າຈາກ 6 ຊຸດປະມານ 10% ນັ້ນ. ມັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການຈົດຈໍາວ່ານັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວຂອງ GTX 650 TI ໄດ້ເກືອບ 3 ປີ, ແລະເປັນເວລາດົນນານຂອງຊີວິດສໍາລັບວິທີການນີ້, ເນື່ອງຈາກວ່າໃນໄລຍະທີ່ໃຊ້ເວລານີ້ nVidia ໄດ້ປ່ອຍຊຸດບັດ 3 ວິດີໂອ. ຜູ້ຜະລິດຈໍານວນຫນຶ່ງໄດ້ອອກແລ້ວ GTX 650 TI ກັບການຜະລິດເນື່ອງຈາກຄວາມຕ້ອງການຕ່ໍາ. ດັ່ງນັ້ນໃນໄວໆນີ້ມັນສົມບູນສາມາດຫາຍໄປຈາກ shelves ໄດ້.
ສິ່ງທີ່ຄົ້ນພົບ
ກ່ອງ TI ເທິງຢູ່ໃນຫົວຂໍ້ຫມາຍເຖິງເລັ່ງການປັບປຸງສໍາເນົາຂອງຮູບແບບຕົ້ນສະບັບ. ແຕ່ນີ້ພັດທະນາບໍ່ໄດ້ຍົກລະດັບການ GTX ມາດຕະຖານ 650, ແຕ່ແທນທີ່ຈະຕັດໂອກາດໄວ GTX 660 ດັ່ງນັ້ນ, ຕະຫຼາດປາກົດວ່າ GTX Geforce 650 TI ຂອງ, ມີໂຮງງານຜະລິດຢູ່ໃນສະຖາປັດຕະ Kepler ແລະຫຼຸດລົງໃຫ້ເປັນລົດເມຈໍາ 128-bit. ແຕ່ວ່າມັນບໍ່ດີ, ເນື່ອງຈາກວ່າມັນໄດ້ກາຍເປັນບັດເກມງົບປະມານຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງຊຸດທີ VI nVidia GTX. ແນ່ນອນວ່າມີຫຼາຍຕ່ໍາ 650, 640 ແລະແບບອື່ນໆ, ແຕ່ພວກເຂົາສາມາດທີ່ຈະຮັບມືເທົ່ານັ້ນທີ່ມີຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຫ້ອງການ, ແຕ່ວ່າບໍ່ມີເກມທີ່. ແລະໃນບັນດາຮູບພາບບັດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຫນ້ອຍກ່ວາ $ 200 ມັນເປັນການແກ້ໄຂທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່. ຄູ່ແຂ່ງທີ່ໃກ້ຊິດຂອງຕົນສາມາດໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາເປັນ Radeon HD 7770, ຊຶ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນຜົນໄດ້ຮັບທີ່ເກືອບວ່າ.
ໃນເວລາທີ່, GTX 650 ຢ່າງເຕັມສ່ວນ justify ເງິນຢູ່ໃນລະບົບການຊື້ມັນ. Judging ໂດຍຜົນໄດ້ຮັບຂອງການທົດສອບແລະຂໍ້ສະເຫນີແນະຂອງຜູ້ໃຊ້ໄດ້, ມັນໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍສາມາດຮັບມືກັບທຸກຄົນເກມ demanding. ແຕ່ພວກເຮົາຕ້ອງຈື່ໄວ້ວ່ານັບຕັ້ງແຕ່ການປ່ອຍຂອງຕົນສາມປີໄດ້ຜ່ານໄປ, ແລະໃນໄລຍະທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ບໍລິຫານທີ່ຈະມີລຸ້ນຈໍານວນຫນຶ່ງຂອງຮູບພາບບັດ. ໂດຍທົ່ວໄປ, ຕົວຢ່າງດັ່ງກ່າວໄດ້ພິຈາລະນາໂດຍພວກເຮົາແກ້ໄຂທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ສໍາລັບການໃຊ້ເວລາຂອງຕົນ, ແຕ່ວ່າໃນປັດຈຸບັນສໍາລັບການເງິນທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ເປັນການຊື້ທີ່ດີກວ່າ.
Similar articles
Trending Now