ຂ່າວແລະສະມາຄົມ, ວັດທະນະທໍາ
ສິ່ງທີ່ມີ quests ແລະສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າມີ
ສ່ວນຫນຶ່ງແມ່ນເພື່ອຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງສິ່ງທີ່ quests ເກມ, ການຊ່ວຍເຫຼືອທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງເດັກນ້ອຍຂອງ "ສິບສອງຫມາຍເຫດ." ນາງຮັກເພື່ອໃຊ້ໃນ camps ຮ້ອນ. ຜູ້ນຫຼືຜູ້ນທີມງານທີ່ໄດ້ຮັບການບັນທຶກຄັ້ງທໍາອິດ, ເຊິ່ງປະກອບດ້ວຍຂໍ້ມູນຂ່າວສານເຂົ້າລະຫັດກ່ຽວກັບບ່ອນທີ່ຈະຊອກຫາຕໍ່ໄປ. ເກມຈະຈົບລົງໃນເວລາທີ່ຫຼິ້ນຜ່ານປະຈາກຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງ, ແລະໄດ້ຮັບການບັນທຶກທີ່ຜ່ານມາ, ແລະກັບມັນ - ໃຫ້ລາງວັນດີສົມຄວນ.
ສິ່ງທີ່ມີ quests
ໃນເກມຂອງປະເພດນີ້ໄດ້ຖືກສົມມຸດເຫມີວຽກເຮັດງານທໍາທີ່ທ່ານຕ້ອງການເພື່ອຊອກຫາບາງສິ່ງບາງຢ່າງ - ວັດຖຸຂໍຄວາມ hint ເປັນ, ເພື່ອໃຫ້ສາມາດທີ່ຈະຍ້າຍອອກ. Quest Word ໄດ້ຖືກແປເປັນພາສາລັດເຊຍເປັນ "ຄົ້ນຫາ". ບາງຄັ້ງການແສວົງຫາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການປະຕິບັດວຽກງານຈໍານວນຫນຶ່ງ. ວຽກງານຜູ້ນຂອງແມ່ນເພື່ອເຮັດແນວໃດເພື່ອນໍາໃຊ້ loaf ຂອງທ່ານ, ສະເຫນີເພື່ອແກ້ໄຂປິດໄດ້, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເປັນ smart ແລະທັກສະໃນການຮັບມືກັບຫນ້າວຽກ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຍ້າຍສຸດ.
quests ຄອມພິວເຕີ
ໃນໂລກຂອງເກມຄອມພິວເຕີເປັນປະເພດພິເສດແມ່ນໃນບັນດາ fans ຂອງເກມແຂ່ງລົດແລະແຕກ storylines. ຜູ້ນການຄວບຄຸມ hero ຂອງເກມຈາກຄົນທໍາອິດຫຼືທີສາມ, ການກວດກາໂລກເກມ, ປະຕິບັດກໍລະນີສຶກສາ, ຊອກຫາຂໍ້ຄຶດ, ລາຍການ, ລະຫັດແລະຕັດສິນໃຈເຮັດແນວໃດແລະບ່ອນທີ່ພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດຖືກນໍາໃຊ້. ຜົນເກມມັກຈະຂຶ້ນຢູ່ກັບປະເພດຂອງ storyline ເລືອກເອົາຜູ້ໃຊ້ສິ່ງທີ່ການປະຕິບັດມັນຈະໃຊ້ເວລາໃນກໍລະນີໂດຍສະເພາະ, ໄດ້ຕອນດິນທີ່ໄດ້ສະເຫນີ. peculiarity ຂອງການແສວົງຫາທີ່ຈະເຣັດໄດ້ໃນຄວາມຈິງທີ່ວ່າ, ໂດຍບໍ່ມີການແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ຜ່ານມາ, ຜູ້ນບໍ່ສາມາດຍ້າຍສຸດ, ແລະເພາະສະນັ້ນ, ຈະບໍ່ສາມາດເຮັດສໍາເລັດເກມ.
ບາງໂຄງການທີ່
ປະຫວັດສາດ Videokvestov ຢ່າງສະຫນິດແຫນ້ນທີ່ມີໄລຍະຂອງເກມທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນປີ 1984 ໂດຍ Sierra Entertainment ພາຍໃຕ້ຊື່: ຄົນຂອງ Quest ໄດ້. ໃຫ້ມີຊີວິດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຮູບພາບ, ສຽງ, ແຕ່ຫຼັກການພື້ນຖານທີ່ໄດ້ວາງໄວ້ໃນໄລຍະການ, ໄດ້ກາຍເປັນພື້ນຖານສໍາລັບການທັງຫມົດ quests ຄອມພິວເຕີຕິດຕໍ່ກັນ. ໃນບັນດາທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍທີ່ສຸດສາມາດໄດ້ຮັບການເອີ້ນວ່າຊຸດຂອງເກມຈົນໄພເປັນ "ເກາະ Monkey," ກ່ຽວກັບຊາຍຫນຸ່ມຜູ້ທີ່ dreams ຂອງກາຍເປັນ pirate ເປັນ; ຊຸດ fantastic "Project" ນັກທ່ອງທ່ຽວ "" ຕໍ່ໄປນີ້ເຫດຂອງທີ່ໃຊ້ເວລາໄດ້, quest ຈາກຄົນ Myst ທໍາອິດ. ຊຸດຂອງເກມຢູ່ໃນປະເພດ quest ໄດ້ເອີ້ນວ່າ "ຫັກ Sword", ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໂດຍການປະຕິວັດ Software, ອຸທິດຕົນເພື່ອການຜະຈົນໄພຕື່ນເຕັ້ນຂອງນັກຂ່າວອາເມລິກາ George Stobbarta ແລະ Frenchwoman Nikol Kollar. ທີ່ quest ໄດ້, ກັບກະຕືລືລົ້ນແລະບອກ fans ໄວຫນຸ່ມຕະຫຼອດໄປ Nensi Dryu. ໄຟອັນຕລາຍສືບສາວ, ອະທິບາຍໃນປຶ້ມຂອງ 30-ies ຂອງສະຕະວັດທີ່ຜ່ານມາ, ໄດ້ກາຍເປັນ ແຫຼ່ງຂອງການດົນໃຈ ສໍາລັບບໍລິສັດຂອງນາງ Interactive ຊຶ່ງເລີ່ມ quests vypukaet ຂອງ Nancy ນັບຕັ້ງແຕ່ປີ 1998. ຊຸດນີ້ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບສໍາລັບສິ່ງທີ່ drew ແມ່ຍິງເຂົ້າໄປໃນໂລກຂອງເກມຄອມພິວເຕີ.
ແລະ, ແນ່ນອນ, ເລື່ອງຂອງສິ່ງທີ່ quests ຈະບໍ່ຄົບຖ້ວນສົມບູນໂດຍບໍ່ມີການ mentioning ເກມ Dreamfall: The Longest Journey (« Dreamfall: Journey Endless "). ທີ່ນີ້, ວິລະຊົນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຄິດວ່າດີເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງດໍາເນີນການໄວແລະ deftly dodge ມີຄວາມສາມາດ fighter. Connoisseurs ຂອງຮູບພາບງົດງາມແລະເລື່ອງລະຄອນຂອງເກມໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າການທີ່ຈະສະເຫຼີມສະຫຼອງຈິດຕະນາການຊາວເບລຢ້ຽນ Benua Sokalya. ກາຍໂຄງການ cult "Siberia" (2002) ແລະ "Siberia-2" (2004). ບໍ່ມີຫນ້ອຍທີ່ຕື່ນເຕັ້ນແລະ quest ຕໍ່ໄປລາວ - ຄໍາຂວັນນີ້ (2006) ແລະໂດຍການແກະຂຶ້ນ Island (2007).
ຈັບປາຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະຂະຫນາດນ້ອຍ
ຢູ່ໃນໄລຍະອອນໄລນ໌ໃນບັນດາຜູ້ຊົມໃຊ້ຂອງເກມ virtual ແທ້ຂອງໂຄງການ "ການຫາປາລັດເຊຍ". ຈະເປັນແນວໃດແມ່ນການແສວົງຫາອອນໄລນ໌, ມັນເປັນທີ່ດີກວ່າທີ່ຈະບໍ່ຮຽນຮູ້ຈາກຄໍາອະທິບາຍ, ແລະພຽງແຕ່ເກມທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດພຽງແຕ່ປະຕິບັດຢ່າງດຽວ, ແຕ່ສະຫະປະຊາກັບເຄືອຂ່າຍອື່ນໆ. ໃນ "ການຫາປາລັດເຊຍ" ຜູ້ນແມ່ນໄດ້ຮັບໃນຫນ້າວຽກທີ່ຈະມາຮອດໃນຫນອງເພື່ອຈັບມີປະເພດສະເພາະໃດຫນຶ່ງຂອງປາທີ່ມີນ້ໍາຫນັກແທ້ຈິງສໍາລັບທີ່ໃຊ້ເວລາຈໍາກັດ. ໃນຖານະເປັນລາງວັນເປັນ, ການປະມູນຊະນະໄດ້ Quest rod, ເງິນ virtual ແລະ "ປະສົບການ" ທີ່ຈະຊ່ວຍໃນວຽກງານດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້.
ເພື່ອນ E-himself
ມີການມາເຖິງຂອງເກມຄອມພິວເຕີຢູ່ໃນປະເພດຂອງ "ການປະຕິບັດ" quests ໃນສະບັບຄລາສສິກຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້ກາຍເປັນຫນ້ອຍໃນຄວາມຕ້ອງການໂດຍລັດຖະບານ, ແຕ່ເນື່ອງຈາກວ່າການຜະລິດທຸລະກິດຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້ມັນແມ່ນ unprofitable. ໃນເວລາດຽວກັນພັດທະນາໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ລະດັບຂອງເຄື່ອງຈັກເປັນ, ອະນຸຍາດໃຫ້ຕົວທ່ານເອງທີ່ຈະສ້າງເກມງ່າຍດາຍ. ນີ້ອາດຈະອະທິບາຍ quests ສິ່ງທີ່ນັກສມັກເລ່ນ. ຄຸນນະສົມບັດຕົ້ນຕໍຂອງເຂົາເຈົ້າແມ່ນວ່າເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນໂດຍນັກສມັກເລ່ນເປັນການຄ້າ. ໃນເກມດັ່ງກ່າວ, ເປັນລະບຽບນັ້ນ, ໃຫ້ມີຊີວິດພຽງເລັກນ້ອຍ, ສໍານຽງແມ່ນຖືກຈັດໃສ່ຄຸນນະພາບຂອງບົດເລື່ອງແລະ gameplay, ບໍ່ແກ້ໄຂຮູບພາບໃນເກມໄດ້. quest Passage ນັກສມັກເລ່ນໃຊ້ເວລາສະເລ່ຍຂອງສອງສາມຊົ່ວໂມງ. ຜູ້ຕາງຫນ້າທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງປະເພດການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະຫລິ້ນ Gemini rue, Cirque de Zales, ຄົນຂອງ Quest-3 Remake, ການສະພາສີຂາວ.
ຄໍາສັ່ງ Odyssey
ເມື່ອໄວ ໆ ນີ້ຢ່າງຫຼາຍຂອງການໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມ quests ໃນ ເກມທີມງານ. ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກຈັດຂຶ້ນໃນວັນບໍ່ພຽງແຕ່ໃນບັນດາເດັກນ້ອຍແຕ່ກໍຍັງຫວ່າງຜູ້ໃຫຍ່. ໃນຫຼັກສູດຂອງເກມໄດ້ປະຊາຊົນມີຄວາມສາມາດທີ່ຈະຕິດຕໍ່ສື່ສານ, ການຮຽນຮູ້ຫຼາຍສິ່ງໃຫມ່ແລະຫນ້າສົນໃຈແລະປະຕິບັດໂດຍທໍາມະຊາດໃນທຸກຄວາມຢາກຂອງມະນຸດສໍາລັບການໄຟອັນຕລາຍແລະຄວາມລຶກລັບ. ທີມງານປະຕິບັດຕາມເສັ້ນທາງ, ປະຕິບັດວຽກງານທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີປັນຍາ, erudition, endurance ແລະຄວາມສາມາດທີ່ຈະຄິດນອກເອົາຫ້ອງດັ່ງກ່າວ. ບາງຄັ້ງມັນແມ່ນສົມມຸດວ່າເກມທົດແທນວຽກງານຫນຶ່ງໄປຍັງອີກໃນຈັດລຽງເປັນພິເສດ "ຈຸດແລກປ່ຽນ". ທັດສະນະ sightseeing ແລະໄຟອັນຕລາຍເກມສົບຜົນສໍາເລັດປະກອບການທ່ອງທ່ຽວຜະຈົນໄພອັນທີ່ເອີ້ນວ່າ, ເຊິ່ງການບໍລິການສະຫນອງໃຫ້ໂດຍບໍລິສັດຈໍານວນຫນຶ່ງ.
ແມ່ນເວັບໄຊຕ໌ quest ຫຍັງ
ນີ້ທິດທາງໃຫມ່ໃນ pedagogy ອະນຸຍາດໃຫ້ຄູອາຈານທີ່ຈະປະກອບກິດຈະກໍາການຮຽນຮູ້ທີ່ມີການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງເຕັກໂນໂລຊີກ້ວາງໂລກ Web ໄດ້. ເວັບໄຊຕ໌ quests ມີປະໂຫຍດທີ່ສົມທົບທ່າແຮງຂອງເກມມີໂອກາດດ້ານການສຶກສາແລະຄົ້ນຄ້ວາ. ຄູອາຈານ, ເຮັດໃຫ້ວຽກງານການສະຫນອງນັກສຶກສາທີ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ກັບຊັບພະຍາກອນສະເພາະໃດຫນຶ່ງ. ຜູ້ດໍາເນີນວຽກເຮັດງານທໍາ, ຊຶ່ງເຮັດໃຫ້ບົດລາຍງານໃນເວັບໄຊຂອງ quest ໄດ້. ວຽກງານສາມາດເປັນໄລຍະຍາວແລະໄລຍະສັ້ນ, ກຸ່ມແລະບຸກຄົນ. ອີງຕາມເນື້ອໃນຂອງພວກເຂົາແມ່ນສ້າງສັນ, ວິທະຍາສາດ, ນັກຂ່າວ, ວິເຄາະ, ປະເມີນຜົນ, ແລະອື່ນໆ.
Similar articles
Trending Now