ຄອມພິວເຕີ, ເກມຄອມພິວເຕີ
ຢາງ Spin ເກມ - ຕ້ອງການລະບົບ
ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ການເກມຄອມພິວເຕີທີ່, ທີ່ຂຶ້ນກັບປະເພດຂອງເກມແຂ່ງລົດ, ທີ່ສຸດຂອງພວກເຂົາແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບແຕ່ລະອື່ນໆ. ບັນດາໂຄງການໃຫມ່ສະເຫນີໃຫ້ເສັ້ນທາງຫຼາຍ, ແບບລົດ, ການປັບປຸງເພື່ອໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ - ແລະບໍ່ມີຫຍັງພິເສດ. ພຽງແຕ່ບໍ່ພໍເທົ່າໃດນັກພັດທະນາທີ່ມີຄວາມສ່ຽງ, ແລະໃຊ້ເວລາເຖິງບາງສິ່ງບາງຢ່າງຜິດປົກກະຕິ, ທ່ານມີທີ່ຈະເອົາຄວາມສ່ຽງ, ເພື່ອກະລຸນາຜູ້ຊົມໃຊ້.
ຄວາມຈິງແລ້ວແມ່ນວ່າທີ່ຈະປ່ອຍຄົນອື່ນ simulator ເຊື້ອຊາດ, ສ້າງຕັ້ງຂື້ນໃນຮູບພາບແລະເຊັ່ນດຽວກັນກັບໂຄງການທີ່ສຸດ - ເປັນວິທີທີ່ງ່າຍດາຍແລະເຊື່ອຖືໄດ້. ຮັບປະກັນການເກມຈະມີຜູ້ຊື້, ຄວາມນິຍົມ, ເພາະວ່າ ວັດທະນະທໍາມະຫາຊົນ ໃນການສະແດງວິທີການນີ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຜະລິດບາງສິ່ງບາງຢ່າງຜິດປົກກະຕິ, ມັນບໍ່ສາມາດຍອມຮັບ gamers, ເຖິງແມ່ນວ່າຖ້າຫາກວ່າໂຄງການຈະໄດ້ຮັບການດໍາເນີນຢູ່ໃນລະດັບທີ່ສູງທີ່ສຸດ. ຄວາມຢ້ານກົວນີ້ haunted ທຸກຄົນຜູ້ທີ່ລໍຖ້າສໍາລັບເກມຢາງ Spin - ຄວາມຕ້ອງການລະບົບໄດ້ຮັບການປະກາດເປັນເວລາດົນນານສໍາລັບ, ແຕ່ບັນຫາທີ່ໄດ້ຖືກຊັກຊ້າຢູ່ສະເຫມີ. ແຕ່ສິ່ງທີ່ຫນ້າຜົນໄດ້ຮັບ? Simulator ຂອງການແຂ່ງລົດໃນລົດຮຸນແຮງກັບຟິສິກ, ດີເລີດ, ເຊິ່ງແມ່ນໃກ້ຊິດກັບຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ - ແລະ, ແນ່ນອນ, ມັນມີ fans ຂອງຕົນ. ໂຄງການດັ່ງກ່າວນີ້ແມ່ນຜົນສໍາເລັດເປັນ, ແຕ່ນ້ອຍ outdated ໂດຍທີ່ໃຊ້ເວລາຂອງການປ່ອຍຂອງຕົນ - ຄວາມຈິງທີ່ວ່າສໍາລັບການໃຊ້ເວລາທໍາອິດທີ່ໂພດໃນປີ 2008, ແລະເຂົ້າໄປໃນແສງສະຫວ່າງ, ທີ່ຢູ່ພຽງແຕ່ໃນປີ 2014 ວິທີການຜົນກະທົບກ່ຽວກັບການກໍານົດລະບົບ?
ບົບປະຕິບັດ
ຫລາຍທີ່ສຸດເກມຄອມພິວເຕີທີ່ອອກມາໃນ 2014, ແມ່ນບໍ່ມີຕໍ່ໄປອີກແລ້ວສະຫນັບສະຫນຸນໂດຍ Windows XP, ແລະບາງສະແດງຂ້າງເທິງນີ້ໃນຕອນທ້າຍຂອງປີດັ່ງກ່າວໄດ້ປະຕິເສດເຖິງແມ່ນວ່າຈາກສະຫນັບສະຫນູນ Windows Vista. ຈະເປັນແນວໃດກ່ຽວກັບຢາງລົດ Spin? ຄວາມຕ້ອງການລະບົບ, ແນ່ນອນ, ແມ່ນຫຼາຍ softer ກວ່າໂຄງການອື່ນໆ, ອອກມາໃນທີ່ໃຊ້ເວລາດຽວກັນ. ຄວາມຈິງແລ້ວແມ່ນວ່າໃນປີ 2008, XP ໄດ້ຫນຶ່ງໃນສະບັບທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດຂອງ Windows, ສະນັ້ນການພັດທະນາໃນເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ສ້າງເກມນີ້ແມ່ນຢູ່ພາຍໃຕ້ລະບົບນີ້. ຫຼັງຈາກນັ້ນສະຫນັບສະຫນຸນ Vista, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບສະບັບທີ່ເຈັດແລະແປດຂອງ "Windows". ໃນທີ່ສຸດມັນໄດ້ຫັນອອກວ່າເກມທີ່ທັນສະໄຫມສາມາດໄດ້ຮັບການດໍາເນີນການໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍກ່ຽວກັບການສະບັບຂຶ້ນໄປຂອງລະບົບປະຕິບັດການທີ່ແປກໃຈຫຼາຍ, ແຕ່ບໍ່ມີໃຜໄດ້ຮັບ upset - ເຖິງແມ່ນວ່າເຈົ້າຂອງລະບົບປະຕິບັດການມີອາຍຸຈະສາມາດຫຼິ້ນຢາງ Spin, ຄວາມຕ້ອງການລະບົບອະນຸຍາດໃຫ້ມັນ.
ໂຮງງານຜະລິດ
ໃນຍຸກຂອງ quad ແລະຫົກຫຼັກ gamers ຕາມທໍາມະຊາດພວກເຮົາຄາດວ່າບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, ແລະສິນຄ້າຢາງ Spin. ຄວາມຕ້ອງການລະບົບຂອງບັນດາໂຄງການທີ່ທັນສະໄຫມເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ໄດ້ສະຫນອງການສໍາລັບການມີໂຮງງານຜະລິດສອງ, ຫຼັກ, ສະນັ້ນບໍ່ມີໃຜຄາດຫຍັງຜິດປົກກະຕິ. ແຕ່, ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ມັນເປັນມູນຄ່າ remembering ວ່າໂຄງການໄດ້ຮັບການພັດທະນານັບຕັ້ງແຕ່ 2008, ສະນັ້ນບໍ່ຕ້ອງຕົກຕະລຶງເກີນໄປໃນເວລາທີ່ທ່ານເຫັນວ່າຫຼິ້ນເກມນີ້ມັນຈະເປັນໄປໄດ້ເຖິງແມ່ນວ່າໃນ dual-core processor clocked ຢູ່ 1.2 GHz - ໃນປັດຈຸບັນບໍ່ມີໃຜສະນັ້ນເຮັດແນວໃດບໍ່ໄດ້ໃຊ້ມັນ. ແຕ່ສໍາລັບປະສົບການຂອງດີກວ່າ, ທ່ານຈະຕ້ອງມີໂຮງງານຜະລິດມີອໍານາດຫຼາຍ, ເນື່ອງຈາກວ່າເຖິງແມ່ນວ່າໃນຄວາມຕ້ອງການທີ່ກໍານົດໄວ້ບໍ່ມີສີ່ຫຼັກ, ດັ່ງນັ້ນ, ເຈົ້າຂອງເຄື່ອງຊ້າລົງອາດປິຕິຍິນດີແລະປອດໄພຕິດຕັ້ງເກມ.
ຕາມທໍາມະຊາດ, ໃນເວລາທີ່ລາຍການໃຫມ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີພຽງແຕ່ພະລັງງານ incredible ຂອງຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ, ບໍ່ມີຫຍັງທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ - ທີ່ທ່ານມີເພື່ອນໍາໃຊ້ເຂົ້າ. ເພາະສະນັ້ນ, ຄວາມຕ້ອງການລະບົບສໍາລັບຢາງລົດເກມ Spin ອາດ surprise ຫຼາຍ.
ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຊົ່ວຄາວ
The ຢາງເກມ Spin ມີຄວາມຕ້ອງການລະບົບຕໍາ່ສຸດທີ່ສໍາລັບການໃດໆຂອງລາຍການໄດ້ເບິ່ງເປັນຖ້າຫາກວ່າທ່ານກັບມາອີກຄັ້ງຫ້າປີທີ່ຜ່ານມາ. ໃນກໍລະນີຂອງ RAM ໄດ້, ທ່ານຈະຕ້ອງການພຽງແຕ່ 512 ເມກາໄບກັບດໍາເນີນການເກມໃນການຕັ້ງຄ່າຕ່ໍາສຸດ. ໃນທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ສຸດເກມຄອມພິວເຕີ 512 ເມກະໄບ - ມູນຄ່າທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ເຖິງແມ່ນວ່າສໍາລັບວິດີໂອ.
ຕາມຄວາມເຫມາະສົມ, ສອງຊີກາໄບຂອງ RAM, ທ່ານຈະຕ້ອງການສໍາລັບເກມສະດວກສະບາຍຢູ່ຢາງ Spin - ນີ້ແມ່ນບໍ່ມີບັນຫາສໍາລັບເຄື່ອງຄອມພິວເຕີຂອງມື້ນີ້, ເຊິ່ງໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດມີຄວາມພ້ອມມີຢ່າງຫນ້ອຍຄວາມຊົງຈໍາເປັນຈໍານວນຫຼາຍ. ເພາະສະນັ້ນ, ຄວາມຕ້ອງການລະບົບທີ່ແນະນໍາສໍາລັບຢາງລົດເກມ Spin ບໍ່ສາມາດ scare ບໍ່ມີໃຜຢ່າງແທ້ຈິງ - ການອອກແບບໃນປະຈຸໃນຄໍລໍານີ້ແມ່ນປົກກະຕິແລ້ວມີຫົກຫາແປດ gigabytes.
ກາດຈໍ
ເນື່ອງຈາກຄວາມຈິງທີ່ວ່າເກມໃນຄອມພິວເຕີທີ່ທັນສະໄຫມຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຢ່າງຫນ້ອຍ 2 GB ຂອງວິດີໂອຄວາມຕ້ອງການຫນ່ວຍຄວາມຈໍາສໍາລັບຢາງລົດ Spin ເບິ່ງຢ່າງຫນ້ອຍ comical. ຄວາມຈິງແລ້ວແມ່ນວ່າສໍາລັບການຕັ້ງຄ່າຕ່ໍາສຸດທີ່ທ່ານມີພຽງພໍທີ່ 128 MB ຂອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາວິດີໂອ, ແລະສູງສຸດ - ສອງເທື່ອເປັນຫຼາຍ, ວ່າແມ່ນ 256 ເມກະໄບ.
ດັ່ງນັ້ນ, ທີ່ຂ້ອນຂ້າງບໍ່ດົນມານີ້ປ່ອຍອອກມາເມື່ອ simulator ກ່ຽວກັບຄວາມເປັນມາຂອງຍັກໃຫຍ່ເປັນຫຼາຍກວ່າເລັກນ້ອຍ - ແຕ່ສິ່ງທີ່ເປັນນັກພັດທະນາມີຄວາມຍາວເກີນໄປທີ່ຈະປົດປ່ອຍ, ແລະໃນ 2014 ທ່ານໄດ້ຂຽນເກມທີ່ຄວນຈະໄດ້ປາກົດວ່າຫ້າປີກ່ອນຫນ້ານີ້ໄດ້.
Similar articles
Trending Now