ຄອມພິວເຕີ, ເຄືອຂ່າຍ
ຄວາມຫນ້າຢ້ານ indie ແມ່ນຫຍັງ?
ຈໍານວນຫຼາຍຂອງພວກເຮົາມີແທ້ຂອງເກມຄອມພິວເຕີ. ເປັນຫຍັງ, ເນື່ອງຈາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຂົ້າໄປໃນ plunge ໂລກອື່ນແລະມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບຄົນທີ່ສໍາຄັນຫຼາຍກ່ວາເຂົາກໍ່ເປັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບາງຄົນຕ້ອງການເປັນປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍ. ພາລະບົດບາດ cornered, ຜູ້ຊາຍທີ່ຢ້ານກົວ. ມັນສະຫນອງຜູ້ນມີປະເພດໂອກາດ horror ໄດ້. ແຕ່ ສິ່ງທີ່ horror indie?
ຄົນຮູ້ຈັກ
ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເລືອກເອົາເກມທີ່ເຫມາະສົມ, ໃຫ້ອະທິບາຍສິ່ງທີ່ແນ່ນອນແມ່ນ horror indie. ຜູ້ທີ່ຮູ້ພາສາອັງກິດ, ແປຄໍາວ່າ horror ທັນທີ - "horror". ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ພວກເຮົາມີຄວາມສົນໃຈໃນ Console - indie. ບໍ່ມີ, ບໍ່ມີ. ມັນມີບໍ່ມີຫຍັງທີ່ຈະເຮັດແນວໃດກັບອິນເດຍຫຼືອິນເດຍ.
ແນວຄວາມຄິດນີ້ ປາກົດວ່າບໍ່ດົນມານີ້ແລະເປັນຕົວແທນຂອງທີ່ປຶກສາອັນທີ່ເອີ້ນວ່າ. ຫນ້າທໍາອິດມັນແມ່ນເພງຂອງວົງດົນຕີ indie ທີ່ໂດຍບໍ່ມີການເປັນຜູ້ຜະລິດຫຼືແມ້ກະທັ້ງສະຫນັບສະຫນູນຂອງຜູ້ອື່ນເພື່ອດົນຕີຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະໃນປັດຈຸບັນມັນໄດ້ບັນລຸໄດ້ແລະເກມຄອມພິວເຕີ. ເກມ Indie ສ້າງແລະແຈກຢາຍໂດຍບໍ່ມີການສະຫນັບສະຫນູນທາງດ້ານການເງິນຈາກສໍານັກພິມ. ດັ່ງນັ້ນ, ໄດ້ກາຍເປັນສະນິດສະນົມທີ່ມີ ຄວາມຈິງທີ່ວ່ານີ້ horror indie, ພວກເຮົາຍ້າຍໄປຕອບສະຫນອງຄວາມອັນຕະລາຍແລະ adrenaline.
ນາ - ທີ່ສໍາຄັນເພື່ອຄວາມສໍາເລັດ
ມີຂ້ອນຂ້າງຫຼາຍຂອງຮູບເງົາ horror ທີ່ຈະຫລິ້ນໃນຄອມພິວເຕີກັບຄວາມຄິດເຫັນຂອງຜູ້ໃຊ້ແມ່ນເປັນທີ່ຂ້ອນຂ້າງມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຄຸ້ມຄອງ, ເພາະວ່າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຂຶ້ນຢູ່ກັບ "ຄວາມຂີ້ຢ້ານ" ຂອງບຸກຄົນ. ທີ່ຜ່ານດຽວ, ແລະບໍ່ໄດ້ແມ້ກະທັ້ງ flinch, ອື່ນໆຢູ່ໃນ panic ໄດ້ປິດຄອມພິວເຕີແລະບໍ່ເຄີຍດໍາເນີນການເກມດຽວກັນນີ້.
ຫນຶ່ງໃນ unpretentious ຫຼາຍທີ່ສຸດ, ຢູ່ glance ທໍາອິດ, ເກມ, ເປັນຕົວແທນຂອງ horror indie ໃນຄອມພິວເຕີໄດ້, ເປັນ SCP (ທີ່ປອດໄພ, ກັກ, ປົກປັກຮັກສາ). ເກມນີ້ແມ່ນ RPG ສໍາລັບຄົ້ນຄ້ວາສະລັບສັບຊ້ອນເປັນ. variants ຂອງເກມມີຈໍານວນຫຼາຍດັ່ງນັ້ນ, ດັ່ງນັ້ນຈະອະທິບາຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າທຸກບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກ, ແຕ່ພວກເຮົາໃຫ້ຄູ່ນ່ຶຂອງຕົວຢ່າງການ.
- ຫນຶ່ງໃນສະບັບຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງເຄືອຂ່າຍ - ຍ່າງໃນ hallway ຊ້ໍາ. Screamer, ສິ່ງລົບກວນແມ່ນປະຈຸບັນ.
- A ສະບັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍ - ເວລາຍ່າງຢູ່ໃນບໍລິສັດຂອງກອງປອດໄພຢູ່ສູນຄົ້ນຄ້ວາ. ວຽກງານຕົ້ນຕໍແມ່ນເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດແລະ escape ຈາກສິ່ງມີຊີວິດທີ່ອາໄສຢູ່ມີ.
ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງເວົ້າວ່າເລື່ອງຂອງເກມເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ບໍ່ໄດ້ເປັນ ຈຸດທີ່ເຂັ້ມແຂງ. ໃນສະພາບຕົ້ນຕໍ - ແມ່ນທີ່ປະທັບຂອງບັນຍາກາດຂອງຄວາມຢ້ານກົວແລະເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມສິ້ນຫວັງໄດ້.
Svezhatina
ວິບັດ horror indie, ຫຼິ້ນຜູ້ພິພາກສາ, ແຕ່ປະເພດນີ້ສາມາດໄດ້ຮັບການສະປ່ອຍອອກມາເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້, ໄດ້ສໍາເລັດຜົນແລ້ວກັບມາຫຼາຍ fans ເກມປ່າໄມ້ໄດ້. ຄຸນນະສົມບັດຕົ້ນຕໍຂອງໂຄງການນີ້ - ການຂາດຂອງດິນຕອນດັ່ງກ່າວ. ຖ້າ SCP ເຮັດໃຫ້ຄວາມຄິດ vague ຂອງບ່ອນທີ່ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການເປົ້າຫມາຍຂອງການ, "ໄມ້" - ເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດ. ອີງຕາມການພັດທະນາ, ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງບໍ່ທັນຕັດສິນໃຈທີ່ວິທີການພັດທະນາສາຂາ storyline ໄດ້. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ສັ້ນຂອງສິ່ງທີ່ຢູ່ໃນປ່າໄມ້.
ໃນລັກສະນະຕົ້ນຕໍທົນທຸກອຸປະຕິເຫດຍົນໃນໄລຍະເກາະໃນມະຫາສະຫມຸດໄດ້. ຊີວິດພົນລະເຮືອນບໍ່ແມ່ນທີ່ນີ້. ໃນຂະນະທີ່ເຂົາແມ່ນຢູ່ໃນສະຖານະການຈະເຣັດໄດ້ semiconscious ກ່ຽວກັບພື້ນເຮືອນ, ເກີດທີ່ໃຊ້ເວລາບຸດຂອງພຣະອົງ (ໂດຍວິທີການ, ພາລະບົດບາດຂອງເດັກຜູ້ຊາຍໄດ້ຢ່າງຊັດເຈນຊີ້ໃຫ້ເຫັນ nowhere ໂດຍລູກຊາຍຂອງພຣະອົງທີ່ມີຊື່ຫຼິ້ນ) ແລະໃຊ້ເວລາອອກ. ໃນຈຸດນີ້ເກມຈະເລີ້ມ. ທ່ານມີຕັດທອນລາຍຈ່າຍແລະບໍ່ພໍເທົ່າໃດອຸປະກອນທີ່ໄດ້ຫຼຸດລົງຈາກຍົນໄດ້. ມັນຈະເລີ່ມຕົ້ນການຕໍ່ສູ້ເພື່ອການຢູ່ລອດຂອງສັດປ່າແລະພັນພື້ນ. ບັນຍາກາດອຶດອັດໃຈຂອງ solitude ແລະການໂຈມຕີຂອງຊາວພື້ນເມືອງທີ່ມີ creatures strange ທີ່ອູ້ມຜູ້ນໃນຄວາມກົດດັນຄົງທີ່.
ເຄືອຂ່າຍ
Noteworthy ແລະ horror indie. ອີງຕາມການເຄືອຂ່າຍ, ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບຫມູ່ເພື່ອນຂອງທ່ານ. ອາດຈະເປັນໂຄງການສໍາຄັນທີ່ສຸດໃນທິດທາງນີ້, ຊຶ່ງບໍ່ສາມາດເຊັ່ນການແລກປ່ຽນລະບຸ - ອອກຄໍາຄິດເຫັນນີ້. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະຫລິ້ນກັບຫມູ່ເພື່ອນຂອງເຂົາຢູ່ໃນ horror indie ໃນໄລຍະເຄືອຂ່າຍ, ຫຼັງຈາກນັ້ນນີ້ແມ່ນເກມສາມາດກາຍເປັນຕົວແບບສໍາລັບທ່ານ. ເຮັດໃຫ້ມຶນເມົາ, terrifying ສະຖານະການ ruined ອາຄານແມ່ນສາມາດທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ hiccups ຂອງຜູ້ນ boldest ໄດ້.
ມີການມາເຖິງຂອງໂຄງການເຄືອຂ່າຍ horror ນີ້ indie ໄດ້ຮັບຊີວິດໃຫມ່. ເກມສະຫນັບສະຫນູນສູງເຖິງ 5 ຫຼິ້ນແລະເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຈິງທີ່ວ່າແມ່ນຍັງຢູ່ພາຍໃຕ້ການພັດທະນາ, ມັນໄດ້ກາຍເປັນແລ້ວທີ່ມີຜູ້ຊົມໃຊ້ໃນທົ່ວໂລກໄດ້. ບາງທີອາດມີພຽງແຕ່ຈຸດອ່ອນແມ່ນວ່າມັນມາຜ່ານ "ໄອນ້ໍາ", ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າ - ໄດ້ຮັບຄ່າຈ້າງ. ແຕ່ເຊື່ອວ່າຂ້າພະເຈົ້າ, ມັນເປັນການຕົກເປັນມູນຄ່າມັນ. ຊື້ເກມສາມາດໄດ້ຮັບການຜ່ອນຜັນໃນລະຫວ່າງວັນພັກການ, ແລະຖ້າຫາກວ່າທ່ານໃຊ້ເວລາທີ່ສາມໃຊ້ເວລາດຽວ, ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສີ່ການປະຕິບັດສໍາລັບການຟຣີ.
ຕອນດິນຂອງຕົນເປັນແນວໃດ? ສີ່ປະຊາຊົນຍັງບໍ່ໄດ້ trapped ຢູ່ໃນອາຄານ. ວຽກງານຂອງເຂົາເຈົ້າແມ່ນເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດແລະ escape ຈາກຫ້ອງນີ້. ໃນຖານະເປັນເກມ progresses gamers ຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຊອກຫາທີ່ໄປທີ່ປະຕູໃນຊ້ໍາໄດ້. ການທົດສອບພຽງແຕ່ທ່ານມີ - ມັນເປັນ flashlight ເປັນ, ສະຖານີໂທລະແຕ່ບໍ່ຕະຫຼອດໄປ. ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກແມ່ນຫຍັງ? ສໍາລັບທ່ານຈະລ່າສັດປະຫລາດ (ໃນປັດຈຸບັນໄດ້ສ້າງສາມປະເພດ, ແຕ່ລະຄົນມີຄວາມສາມາດຂອງຕົນເອງຂອງເຂົາເຈົ້າ). ແຕ່ວ່າມັນບໍ່ທາງຄອມພິວເຕີໂງ່. ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງຄຸ້ມຄອງປະຊາຊົນ. ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ແຕ່ລະເກມເປັນເອກະລັກແລະຫນ້າຈົດຈໍາ.
ສະຫຼຸບ
ດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າຫາກວ່າທ່ານກ້າທີ່ຈະເລີ່ມດໍາເນີນການກ່ຽວກັບການສຶກສາຂອງຄໍາຖາມ, ສິ່ງທີ່ເປັນ horror indie, ທ່ານຄາດວ່າຈະຫຼາຍຂອງແປກໃຈເປັນ. ມີເກມຫຼາຍທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ກ່າວເຖິງໃນບົດຄວາມນີ້ທີ່ມີມູນຄ່າຢ່າງຫນ້ອຍຄົນຮູ້ຈັກ superficial ແມ່ນ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, Dungeon Nightmares - walker ໃນຄວາມມືດ pitch ການ, ບ່ອນທີ່ທ່ານຈະລ່າສັດສໍາລັບ monster ໄດ້. ທ່ານບໍ່ສາມາດຊ່ອນ, ບໍ່ສາມາດຢືນຍັງ. ການເຄື່ອນໄຫວ - ຊີວິດ. ແລະທາງເລືອກໃນການເຫຼົ່ານີ້ສາມາດສົ່ງຜົນໃນຫຼາຍໆທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່. ໃນປັດຈຸບັນທີ່ທ່ານເຂົ້າໃຈສິ່ງທີ່ horror indie?
Similar articles
Trending Now