ຄອມພິວເຕີເກມຄອມພິວເຕີ

Warface: ຄວາມຕ້ອງການແລະວັນປ່ອຍ

shooter ເຄືອຂ່າຍຄໍາສັ່ງປະເພດໄດ້ກາຍເປັນບໍ່ດົນມານີ້ທີ່ສຸດ, ແລະເກມອອນໄລນ໌ - ເປັນມາດເຂົ້າເຖິງຫຼາຍ. ແລະຖ້າຫາກວ່າ "ຕ້ານ" ສິບປີທີ່ຜ່ານມາ, ມີຄົນຫຼິ້ນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນກ່ຽວກັບການເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນ, ແຕ່ໃນປັດຈຸບັນມີສິ່ງກີດຂວາງເພື່ອຕໍ່ສູ້ກັບຝ່າຍກົງຂ້າມຈາກເມືອງອື່ນໆແລະເຖິງແມ່ນວ່າປະເທດທີ່ບໍ່ມີ. ປະເພດນີ້ມີຫຼາຍໂຄງການທີ່ຍັງຄ້າງຄາ, ຊຶ່ງເປັນເວລາທັງຫມົດໃນທົ່ວໂລກໄດ້. ແຕ່ຄວາມພາກພູມໃຈເປັນພິເສດສໍາລັບປະຊາຊົນລັດເຊຍແມ່ນ, ແນ່ນອນ, "Varfeys" - ໂຄງການທີ່ໄດ້ຮັບການພັດທະນາຜະລິດພາຍໃນ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ຄຸນນະພາບຂອງເກມລັດເຊຍໃນມື້ນີ້ບໍ່ໄດ້ສະນັ້ນມັກຈະພົບເຫັນ, ສະນັ້ນມູນຄ່າຂອງໂຄງການນີ້ແມ່ນສູງດັ່ງນັ້ນ. ແລະຖ້າຫາກວ່າທ່ານຍັງບໍ່ທັນໄດ້ມີຄົນຫຼິ້ນເກມນີ້, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານແມ່ນຕົກເປັນມູນຄ່າເປັນພະຍາຍາມ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນຈະເປັນການ Warface ຕ້ອງບໍ່ສູງເກີນໄປ.

ບົບປະຕິບັດ

gamer ທຸກຄົນຮູ້ວ່າລະບົບປະຕິບັດການບໍ່ຫມັ້ນຄົງ, ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນອອກຈາກວັນທີ, ສະນັ້ນທ່ານບໍ່ສາມາດສະເຫມີໄປນັ່ງໃນ Windows XP ແລະຫວັງວ່າທັງຫມົດເກມທີ່ທັນສະໄຫມຈະດໍາເນີນການກ່ຽວກັບຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ. ແຕ່ດັ່ງທີ່ກ່າວມາ, ໃນ Warface ຄວາມຕ້ອງການບໍ່ເຂັ້ມງວດສະນັ້ນ - ພັດທະນາຍັງບໍ່ໄດ້ຖືກຈໍາກັດໃນການເລືອກຂອງລະບົບປະຕິບັດການ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດຫຼິ້ນ "Varfeys" ເຖິງແມ່ນວ່າຖ້າຫາກວ່າທ່ານມີອາຍຸ Windows XP. ໃນທີ່ນີ້ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະພິຈາລະນາວ່າເກມນີ້ໃນໄວໆນີ້ຈະມີສາມປີ, ສະນັ້ນນີ້ແມ່ນບໍ່ແປກໃຈ. ແຕ່, ແນ່ນອນ, ມັນແມ່ນຍັງແນະນໍາໃຫ້ດໍາເນີນການ "Varfeys" ພາຍໃຕ້ການສະບັບໃຫມ່ຂອງ OS ໄດ້, ເປັນການປະຕິບັດຈະເປັນຕົວສູງຂຶ້ນຫຼາຍ. ພຽງແຕ່ຮັກສາໃນຈິດໃຈທີ່ລະບົບປະຕິບັດການ - ມັນບໍ່ແມ່ນທັງຫມົດທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບ Warface. ຄວາມຕ້ອງການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຄອມພິວເຕີຂອງຕົນເອງ, ແລະບໍ່ໃຫ້ຊອຟແວຂອງຕົນ, ມັນເປັນຫຼາຍທີ່ສໍາຄັນ.

ໂຮງງານຜະລິດ

Warface ສໍາລັບຄວາມຕ້ອງການລະບົບບໍ່ໄດ້ຕັ້ງເກີນໄປສູງ, ດັ່ງນັ້ນເກືອບ gamer ໃດສາມາດເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການເກມນີ້. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານວິເຄາະໃນຄໍາສັ່ງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນເປັນ pretty ງ່າຍດາຍໃນຂໍ້ກໍານົດຂອງໂຮງງານຜະລິດ. ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການເກມໃນຄວາມຕ້ອງການຕໍາ່ສຸດທີ່, ທ່ານຕ້ອງການຢ່າງຫນ້ອຍເປັນໂຮງງານຜະລິດ dual-core ທີ່ມີຄວາມຈຸບໍ່ຫນ້ອຍກ່ວາສອງ gigahertz ໄດ້. ແນ່ນອນວ່າ, ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການເກມໄດ້ມົນແລະປະສິດທິຜົນ, ໂດຍບໍ່ມີການ glitches ແລະແມງໄມ້, ມັນແມ່ນຕົກເປັນມູນຄ່າພິຈາລະນາວ່າການປະຕິບັດຂອງ nuclei ໄດ້ແມ່ນສູງກວ່າ - ປະມານ 2.5 ຫຼືແມ້ກະທັ້ງສາມ gigahertz. ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນຈະໄດ້ຮັບການສັງເກດເຫັນວ່າສະພາບການທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບ Warface ເປີດຕົວໄດ້. ການທົບທວນຄືນຂອງເກມຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນວິທີການທີ່ດີກວ່າຫຼາຍ shooter ນີ້ເຮັດວຽກຖ້າຫາກວ່າປະຕິບັດຕາມທີ່ແນະນໍາ, ແທນທີ່ຈະກ່ວາຄວາມຕ້ອງການຕໍາ່ສຸດທີ່. ການທົດສອບດຽວກັນທ່ານສາມາດທົດສອບຕົວທ່ານເອງແລະເກມແລ່ນ.

ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຊົ່ວຄາວ

ຖ້າຫາກວ່າທ່ານມີຄວາມສົນໃຈໃນໂຄງການເຊັ່ນ: Warface ເປັນ, ສະພາບລວມຂອງເກມຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນທ່ານສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນຂະບວນການ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍ່ມີການທົບທວນຄືນບໍ່ໄດ້ບອກທ່ານວິທີການຫຼາຍ gigabytes ຂອງ RAM ທ່ານມີດີກວ່າ, ສະນັ້ນບໍ່ມີບັນຫາມັກຫຼີ້ນ "Varfeys". ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຄໍາຖາມນີ້ແມ່ນບາງ pretty, ໃຫ້ການພັດທະນາຂອງອຸດສາຫະກໍາແລະເຕັກໂນໂລຊີ, ບໍລິວານຂອງນາງ. ພັດທະນາຄວາມຕ້ອງການຕໍາ່ສຸດທີ່ກໍານົດໄວ້ຢູ່ໃນລະດັບຂອງຫນຶ່ງກິກະໄບ, ແຕ່ໃຫ້ຄວາມຈິງທີ່ວ່ານີ້ແມ່ນເກມ multiplayer ເປັນ, ຕໍ່ສູ້ກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຄ່ອຍມີເວລາຈະຊ້າຢ່າງຊັດເຈນລົງ, ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຈະປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕ່ໍາເທົ່ານັ້ນ. ເພາະສະນັ້ນມັນແມ່ນແນະນໍາໃຫ້ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບສອງຊີກາໄບຂອງ RAM, ເຖິງແມ່ນວ່າເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄຫມອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເພື່ອກໍານົດທັງຫມົດແປດ. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນເພື່ອຈື່ຈໍາວ່າບໍ່ຫຼາຍປານໃດທີ່ເກີດຂຶ້ນຂອງ RAM, ແຕ່ມັນສາມາດເປັນພຽງເລັກນ້ອຍເກີນໄປມັກຈະ. ດັ່ງນັ້ນບໍ່ມີເຄື່ອງມື spare ສໍາລັບການຍົກລະດັບໄປໃນທິດທາງດັ່ງກ່າວນີ້, ເປັນແມ່ນກໍລະນີທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການຕໍາ່ສຸດທີ່ Warface ລາຍລັກອັກສອນສະເພາະສໍາລັບຫມາຍຕິກ. ຫຼືສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການທີ່ຈະປະຕິບັດກ່ຽວກັບບອທ໌ອອຟໄລ, ເນື່ອງຈາກວ່າໃນການສູ້ຮົບດັ່ງກ່າວນີ້, ແນ່ນອນມັນຈະບໍ່ພຽງພໍ.

ກາດຈໍ

ສໍາລັບຮູບພາບ, ໃນທີ່ນີ້ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງກັງວົນ. ຄວາມຈິງທີ່ວ່າທ່ານມີພຽງພໍ, ແລະ 256 MB ຂອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາວິດີໂອ, ແຕ່ຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືໄດ້ເປັນທີ່ດີກວ່າ, ສະນັ້ນພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນ 512. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຜູ້ຊົມໃຊ້ຈໍານວນຫຼາຍ crashes ເກມ Warface, ທີ່ລິ້ງຄ໌ບໍ່ຂຶ້ນຄືກັນກັບບັນຫາບາງຢ່າງກັບກາດສະແດງຜົນ. ສ້າງຂັບເຄື່ອນໄດ້ຄັ້ງທໍາອິດແມ່ນເພື່ອເບິ່ງສໍາລັບບັນຫາຊອຟແວທີ່ເຊື່ອມໂຍງກັບບັດຂອງທ່ານ. ຫນ້າທໍາອິດ, ພະຍາຍາມທີ່ຈະປັບປຸງຄົນຂັບລົດ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເຮັດແນວໃດສິ່ງດຽວກັນກັບ DirectX ແລະການກະຈາຍອື່ນໆ. ແລະພຽງແຕ່ຖ້າຫາກວ່າທຸກມາດຕະການນະໂຍບາຍທີ່ບໍ່ສາມາດຊ່ວຍ, ທ່ານສາມາດຄິດກ່ຽວກັບການທີ່ບັດຮູບພາບແມ່ນບໍ່ເຫມາະສົມສໍາລັບມັກຫຼີ້ນ "Varfeys".

ວັນທີປ່ອຍ

ແຕ່ຄວນສັງເກດທັນທີວ່າ "Varfeys" ທັງຫມົດໃນທົ່ວໂລກອອກມາມີການຊັກຊ້າເພາະໃດຫນຶ່ງ. ບັນດາໂຄງການຈໍານວນຫນຶ່ງປາກົດກ່ຽວກັບການຂາຍໃນເວລາດຽວກັນທັງຫມົດໃນທົ່ວໂລກແລະໃນເວທີການທັງຫມົດ, ໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນແບ່ງວັນທີ premiere ຫຼືເວທີ, ຫຼືປະເທດ, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງທັງຫມົດໃນເວລາດຽວ. "Varfeys" ຫມາຍເຖິງຈຸດສຸດທ້າຍ, ເນື່ອງຈາກວ່າເຖິງແມ່ນວ່າກໍານົດວັນທີພື້ນຖານຂອງການປ່ອຍເຂົາມີຫຼາຍ. ປະການທໍາອິດ, ເກມນີ້ໄດ້ມີເກີດໃນວັນທີ 12 ເມສາ 2012 ໃນລັດເຊຍ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຫຼາຍກ່ວາໃນປີຕໍ່ມາ, ໄດ້ມີການປ່ອຍອອກມາໃນຕະຫຼາດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ - ສະຫະລັດແລະທົ່ວໂລກ. ໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວນີ້, premiere ໄດ້ຈັດຂຶ້ນໃນເວລາດຽວກັນແລະ 21 ຕຸລາ 2013. A ພຽງເລັກນ້ອຍຕໍ່ມາໃນປີດຽວກັນ "Varfeys" ປາກົດຢູ່ໃນຍີ່ປຸ່ນ. ແຕ່ 22 ເມສາໄດ້ຮັບການເຮັດເປັນຂັ້ນຕອນໃຫຍ່ - Warface ໄດ້ ported ກັບ X-box, ແລະໃນປັດຈຸບັນມັນສາມາດໃຊ້ໄດ້ເຖິງແມ່ນວ່າກ່ຽວກັບ console ໄດ້.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.