ຄອມພິວເຕີເກມຄອມພິວເຕີ

Tank "Object 416" - ແຊ່ frying ກ່ຽວກັບການຕິດຕາມ

ມາໃນໂລກຂອງ້, ສະມາຊິກແຕ່ລະຄົນປະເຊີນຫນ້າຫຼາຍຢ່າງວ່ອງໄວກັບທາງເລືອກຂອງ vector ຂອງການພັດທະນາໄດ້. ຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງເຊັ່ນ: MASTODON ເກາະຂອງສາຂາຂອງ tank ຫນັກ; ຄົນເລືອກທີ່ຈະຂັບລົດແລະຄວາມໄວ adrenaline ແລະຍານພາຫະນະແສງສະຫວ່າງທີ່ບໍ່ປ້ອງກັນ virtually; ມີ fans ໃນ "snipers ບຸດ" ໃນບັນດາຕ້ານການຕິດຕັ້ງ, ແລະຄົນທີ່ຈະເປັນສະຫນັບສະຫນຸນປືນໃຫຍ່ມືອາຊີບ. ໃນບົດຄວາມດຽວກັນທີ່ພວກເຮົາຈະເບິ່ງຢູ່ຫນຶ່ງໃນບັນດາຕົວແທນຂອງສາຂາຂອງ tank ຂະຫນາດກາງໄດ້ - "ວັດຖຸ 416" - ເປັນເຄື່ອງສະລັບສັບຊ້ອນ, ປະສົມແລະບໍ່ປົກກະຕິຂ້ອນຂ້າງຢູ່ໃນຂໍ້ກໍານົດຂອງຄອບຄົວທັງຫມົດ ST.

ພາບລວມ

ກ່ອນທີ່ຈະໃຫ້ພວກເຮົາເປັນຖັງຂະຫນາດກາງຂອງລະດັບທີ່ແປດ, ເອີ້ນວ່າ "ວັດຖຸ 416". ການເລີ່ມຕົ້ນລະອຽດທີ່ມີຮູບລັກສະນະ, ສໍາລັບຮູບແບບທີ່ບໍ່ແມ່ນມາດຕະຖານບໍ່ພຽງແຕ່ກໍານົດມັນຫ່າງຈາກອື່ນໆຂອງເຂົາ, ແຕ່ຍັງມີຜົນກະທົບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ gameplay ໄດ້.

ໃນຖັງຄວາມເປັນຈິງແລ້ວສໍາລັບການອອກແບບສູງສຸດປົກປັກຮັກສາລູກເຮືອທີ່ນ້ໍາຫນັກຕ່ໍາສຸດທີ່ເປັນໄປໄດ້ໄດ້. ວິສະວະກອນ Kharkov KB -60 ສ້າງຜິດປົກກະຕິທັງຫມົດສໍາລັບໂຮງຮຽນໂຊວຽດຂອງການຊ່ວຍເຫຼືອການພັດທະນາຖັງ. "ວັດຖຸ 416" ມັນແມ່ນຕ່ໍາທີ່ສຸດແລະ squat, ໃນຂະນະທີ່ໃນເວລາດຽວກັນມີນະໂຍບາຍດ້ານທີ່ດີແລະ maneuverability. ເຄື່ອງຈັກໄດ້ຖືກຈັດໃສ່ໃນຕໍ່ຫນ້າ, ຊຶ່ງເພີ່ມຂຶ້ນປ້ອງກັນລູກເຮືອ. ລົດບັນທຸກອົງປະກອບທັງຫມົດອາໄສຢູ່ໃນ tower ການ, ທີ່ຕັ້ງຢູ່ທາງຫລັງຂອງ tank ໄດ້, ໃນຕໍາແຫນ່ງ Reclining ໄດ້. ຄວນຈະໄດ້ຮັບຍົກໃຫ້ເຫັນວ່ານີ້ແມ່ນ drawback ໄດ້. ຄົນຂັບຍັງນັ່ງຢູ່ໃນ tower, ແລະນາງບໍ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ປະມານແກນຂອງຕົນ, ທີ່ສໍາຄັນຈໍາກັດພາກສະຫນາມຂອງໄຟໄດ້.

ພວກເຮົາ pump ໂມດູນ

ສໍາລັບການໂຍກຍ້າຍສໍາເລັດຂອງ tank ໃນສະຖານະເທິງຂອງ "ວັດຖຸ 416" ຜູ້ນໄດ້ຈະຕ້ອງ 229400 ຈຸດປະສົບການ (ຖ້າຫາກວ່າວິທະຍຸໄດ້ສຶກສາສໍາລັບຍານພາຫະນະອື່ນໆ, ທ່ານສາມາດຊ່ວຍປະຢັດເກືອບເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງປະລິມານນີ້).

ຂັ້ນຕອນທໍາອິດແມ່ນຮຽນເປັນປືນເທິງ M-63. ອັດຕາການທີ່ດີເລີດຂອງ, ຂໍ້ມູນຂ່າວສານ, ຄວາມຖືກຕ້ອງແລະ penetration ປະຈໍາຕະກູນຈະເຮັດໃຫ້ປະສົບການໄວພຽງພໍທີ່ຈະຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ໃນຫມວດວິຊາຮຽນອື່ນ. ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນກໍຄືປືນແມ່ນຖືກຈັດໃສ່ໃນ tower ຂອງເດັກໂດຍບໍ່ມີບັນຫາ. ຫນ່ວຍບໍລິການທີສອງຈັກສູບນ້ອອກ tower. ໂດຍການຕິດຕັ້ງມັນ, ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຈໍານວນຂອງຈຸດສຸຂະພາບເພີ່ມຂຶ້ນ, ຍົກສູງບົດບາດອັດຕາການ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການເພີ່ມຂຶ້ນໃນການເບິ່ງເຫັນ 10 ແມັດ. ໃນຄັ້ງທໍາອິດລະສໍາຄັນທີ່ສຸດ - chassis. ການຕິດຕັ້ງຂອງຕົນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈະປັບປຸງນະໂຍບາຍດ້ານຂອງລະບົບຂອງພວກເຮົາ.

ລູກເຮືອ

ໃນ tank ໄດ້ມີສີ່ສະມາຊິກລູກເຮືອ: ພຣະບັນຍັດ, gunner, ລົດແລະ mehvoda. ໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະເພີ່ມທະວີການປະສົບການຂອງເກມໄດ້ດີທີ່ສຸດ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ກະຈາຍທີ່ເຫມາະສົມຂອງຄວາມສາມາດແລະຄວາມສາມາດຂອງພວກເຂົາແຕ່ລະ. ໂດຍປະເພນີ, ອີງໃສ່ການມີຂອງສາມ "perks" ສໍາລັບແຕ່ລະຄົນຂອງສປປລ.

ຜູ້ບັນຊາການ: ພີ່ນ້ອງສະກັດກັ້ນ, ການສ້ອມແປງໂຄມໄຟ.

Gunner: ສະກັດກັ້ນການພີ່ນ້ອງ, ພືດຫມູນວຽນກ້ຽງຂອງການສ້ອມແປງ tower ໄດ້.

Mehvoda: ສະກັດກັ້ນການພີ່ນ້ອງ, ເຮັດວຽກຮາບລື່ນ, ສະອາດແລະກະທັດຮັດ.

ສາກໄຟ: ສະກັດກັ້ນການພີ່ນ້ອງ, ຊອງ combat ທີ່ບໍ່ແມ່ນການຕິດຕໍ່, ການສ້ອມແປງ / ຫນ້າກາກ.

ທີ່ກໍານົດໄວ້ທັກສະນີ້ແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບຜູ້ນ professing ແບບຮຸກຮານຂອງຫຼິ້ນຢູ່ໃນແຖວທໍາອິດ. ຖ້າຫາກວ່າຜູ້ໃຊ້ມັກຈະບັນຈຸເຂົ້າໃນຮູບແບບ -ACS, ການສ້ອມແປງຄວນໄດ້ຮັບການທົດແທນ disguise ເປັນ.

ອຸປະກອນ, ອາວຸດລະເບີດແລະອຸປະກອນ

ໄຍໃນອາວຸດລະເບີດທີ່ພວກເຮົາມີພຽງແຕ່ 35 pieces, ແລະເຂົ້າຫາບັນຫາຂອງທີ່ໄດ້ມາຕ້ອງການຄວາມຄິດ. ມັນແນະນໍາການກະກຽມ 2 ການລະເບີດ, 8 "goldovyh" ມາດຕະຖານອື່ນໆ "bb shki". ເຄື່ອງມືຂອງດີໃຈຫລາຍທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງ opponents ຂອງພວກເຮົາ. ເຄື່ອງບໍລິໂພກມາດຕະຖານ - ການຊ່ວຍເຫຼືອຊຸດທໍາອິດ, ຊຸດອຸປະກອນການສ້ອມແປງ, extinguisher ໄຟ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານອະນຸຍາດໃຫ້ຄັງເງິນ, ພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດຖືກທົດແທນໂດຍເປັນທີ່ນິຍົມ, ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຕ້ອງມີຄວາມກຽມພ້ອມສໍາລັບຜູ້ດ້ອຍໂອກາດຖາວອນເປັນຜົນມາຈາກການຕໍ່ສູ້.

ອຸປະກອນຕິດຕັ້ງສຸມໃສ່ການຕໍ່ສູ້ຂອງເຂົາເຈົ້າເອງ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານກໍາລັງເກມບິນເຂົ້າໄປໃນຫນາຂອງການຕໍ່ສູ້ແລະກໍາລັງຕໍ່ສູ້ຂອງວົງຈອນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາເອົາໃຈໃສ່ພັດລົມໄດ້, Rammer ແລະສະຖຽນລະພາບການຈັດວາງແນວຕັ້ງ. ຖ້າຫາກວ່າຫຼິ້ນໃນໂຫມດຫານ -ACS ໄດ້, ພັດລົມຂອງພວກເຮົາຄວນເພີ່ມ ເວັບກາກ ແລະ sight tube (ກ່ຽວກັບນາດັດແກ້ຂອງເກມ - "horns").

ວິທີການຫຼິ້ນ "Object 416"

ເຄື່ອງຕາມປະສົບການຂອງທ່ານແມ່ນມີສອງນັຍຫຼາຍ, ແລະແມ້ກະທັ້ງຄົນເບິ່ງຄືວ່າມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ຈະນໍາໃຊ້: ທັງຫມົດ tower ຫມຸນ 150 ອົງສາ, ປືນນັ້ນຕົກລົງພຽງແຕ່ຖ້າຫາກວ່າທ່ານເຮັດຂ້າງ tower ໄດ້. ຄຸນນະສົມບັດດັ່ງກ່າວມີຜົນກະທົບແນ່ນອນກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດຂອງເກມຂອງ້ການ, ແຕ່ນີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ຄວາມຂີ້ຕົວະງາມ.

ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວມາແລ້ວ, ຫຼິ້ນ "Object 416" ອະນຸຍາດໃຫ້ໃນສອງຮູບແບບ: ຄວາມຫ້າວຫັນແລະ ambush. ໂດຍຫລັກການແລ້ວ, ມັນແມ່ນແນະນໍາໃຫ້ປະສົມປະສານທີ່ເຫມາະສົມຂອງເຫຼົ່ານີ້ທັງສອງວິທີການເພື່ອສົງຄາມໃຫ.

- ໃນໄລຍະທໍາອິດນະໂຍບາຍດ້ານການນໍາໃຊ້ຕໍ່ສູ້ແລະ unobtrusive ເປັນ - ກົງບໍລິເວນຫນຶ່ງຂອງຈຸດທີ່ສໍາຄັນໄດ້. ຄວາມຕ້ອງການນີ້ບໍ່ຈໍາເປັນສະຖານທີ່ໆຮົບຕົ້ນຕໍຂະຫຍາຍຕົວໄປສອງທີມໄດ້. ມັນ suffices ທີ່ຈະສະແດງໄດ້ມີຊາຍແດນຕິດຕໍາແຫນ່ງດັ່ງກ່າວນີ້, ໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະມີຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບ enemy approaching ໄດ້ (ປະລິມານຂອງຕົນ, ອົງປະກອບແລະມັກ. D). ການນໍາໃຊ້ "horns", ພວກເຮົາເບິ່ງມັນແລະເລີ່ມ firing. ຂ້າມໄປຂ້າງຫນ້າ "ວົງດົນຕີ" ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ສະຫນັບສະຫນູນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຈາກໄລຍະຫນຶ່ງ. ໃນທີ່ສຸດມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະສະກັດສັດຕູໄດ້ frisky "Firefly", ທີ່ມີການວາງແຜນກັບການໂຈມຕີປືນໃຫຍ່ຂອງທ່ານ.

-. ໃນຂັ້ນຕອນຂອງການທີສອງທີ່ພວກເຮົາກໍາລັງໃຫ້ສໍາເລັດ off ສັດຕູຍັງເຫຼືອ ຄວາມເສຍຫາຍຫນຶ່ງທີ່ໃຊ້ເວລາງາມຂອງພວກເຮົາ (ສຸມໃສ່ຕົວເລກຂອງ 300 ຈຸດຕໍ່ການສັກຢາໄດ້), ສະຖຽນລະພາບທີ່ດີເລີດກ່ຽວກັບ Go ໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວແລະສວຍງາມສາມາດຈັດການ Lone ປີ້ເກມຮັບບາດເຈັບການ hangar ໄດ້. Stealth ຈະຫຼິ້ນ havoc ກັບສັດຕູ lurking ຫານ -ACS, ຊຶ່ງເປັນແນ່ໃຈວ່າໄດ້ "ນອນໂດຍຜ່ານການ" ລັກສະນະຂອງພວກເຮົາຫຼືອາດຈະຫຼາຍ miss ຍິງຢູ່ silhouette ຕ່ໍາຂອງພວກເຮົາ. ໃນ duels ເຫຼົ່ານີ້, ໂດຍວິທີການ, ມັນຈະປາກົດໃນຕົ້ນຕໍ "trick" ຂອງ tank ຂອງພວກເຮົາ, ຖ້າຫາກວ່າພວກເຮົາ "ໄດ້ຮັບການນໍາໃຊ້" ເພື່ອໄປຕົງມາເປັນເຄື່ອງກົນຈັກຫນັກ, ມັນຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການພວກເຮົາ. ນາງພຽງແຕ່ຈະບໍ່ໄດ້ຕໍ່າກ່ວາລະດັບຕ່ໍາກວ່າຂອງປືນໄດ້ hatches tower ຂອງພວກເຮົາ, ແລະນາງຈະຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍໃນ panic ເປັນ, ຢູ່ສະເຫມີໃຫ້ເປັນ bounce ຫຼື promahivayas. ພວກເຮົາພຽງແຕ່ຕ້ອງໃຫ້ມັນຢູ່ສະເຫມີຍ້າຍກວາດຕາມຂ້າງແລະ punching ຂອງຕົນ.

ແຕ່ວ່າຢູ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງການແຂ່ງຂັນໄດ້ໄປຂ້າປືນໃຫຍ່, ຊຶ່ງເປັນເລື່ອງວິທີການເປັນ.

ສະຫຼຸບ

"ວັດຖຸ 416" - ຖັງສະລັບສັບຊ້ອນ. ມັນບໍ່ເຫມາະສົມກັບທຸກຄົນ, ແລະຄົນທີ່ຈະຊອກຫາເຂົາບໍ່ສະດວກຫຼາຍ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນຍັງເປັນເລື່ອງຂອງຄວາມຕ້ອງການສ່ວນບຸກຄົນ, ແລະທຸກຄວາມຄິດເຫັນຂອງມີສິດທີ່ຈະມີໄດ້. ໃນເວລາດຽວກັນມັນອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານທີ່ຈະປົດປ່ອຍພະລັງງານຂອງຜູ້ນດັ່ງກ່າວ, ແຕ່ເປັນຄວາມເປັນສາກົນສະເພາະໃດຫນຶ່ງຂອງ gameplay ຂອງຕົນດຶງດູດຈໍານວນຫຼາຍຂອງ fans. ໃນກໍລະນີໃດກໍ່ຕາມ, ນີ້ແມ່ນຫນຶ່ງໃນໂລກເກາະບໍ່ຫຼາຍປານໃດຂອງຖັງນ້ໍາທີ່ຈະບໍ່ປ່ອຍໃຫ້ຫຼິ້ນ indifferent.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.