ຄອມພິວເຕີ, ເກມຄອມພິວເຕີ
Perks ສິ່ງ swing ຢູ່ເປັນ-3. ກັບຍຸດທະ
ໃນຈໍານວນ huge ຂອງເກມທຸ້ມເທກັບຫົວຂໍ້ຂອງສົງຄາມ Patriotic ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຫຼືສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງ, ໂດຍສະເພາະ, stands ອອກໂລກຂອງ້. ໃນມັນ, ພວກເຮົາໄດ້ສຸດທ້າຍສາມາດໃຊ້ເວລາສະຖານທີ່ຂອງຖັງເຮືອທະຫານແລະ bravely ເດີນຂະບວນທີ່ພາລະບົດບາດຂອງຕົນ.
ແຕ່ລະຄົນມີພາລະບົດບາດຂອງຕົນເອງ
ສາຂາ້ Soviet ໃນໂລກຂອງ້ເປັນຕົວແທນໃນເກືອບທັງຫມົດອຸປະກອນທີ່ໃຊ້ເວລາ, ເລີ່ມຈາກເປັນປືນຕົນເອງ propelled ປະສິດທິພາບຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອແລະສິ້ນສຸດດ້ວຍແສງສະຫວ່າງ BT-7 tank, ທີ່ມີຄົນຫຼິ້ນແທນທີ່ຈະພາລະບົດບາດຂອງ scout ກ່ວາເປັນເຄື່ອງຕໍ່ສູ້ໄດ້. ແຕ່ຜູ້ຕາງຫນ້າຂອງອຸປະກອນການທະຫານປະຕິບັດແຄບວຽກງານທີ່ຕົນໄດ້: ນ້ໍາສັດຕູປືນໃຫຍ່ປະສິດທິພາບ Shell ລະເບີດ, ເປັນສະຫນາມຮົບເຂົ້າໃນ nightmare ໄດ້, tank ຫນັກຖືກກົດປ້ອງກັນປະເທດສູນກາງ, ລົດຂະຫນາດກາງແລະການຕິດຕັ້ງຕ້ານລົດຫຸ້ມເກາະຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງຮຸນແຮງ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບປົກປັກຮັກສາ flanks ໄດ້ແລະການໂຈມຕີຢ່າງວ່ອງໄວ.
destroyer Soviet
ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຜູ້ນທັງຫມົດແມ່ນຄຸ້ນເຄີຍກັບຫນຶ່ງໃນການໂຈມຕີລົດຖັງໂຊວຽດທີ່ດີທີ່ສຸດ. IS-3 ໃນໂລກຂອງ tank ເປັນຢ່າງແທ້ຈິງເປັນແຮງດົນໃຈນັບຖືແລະຄວາມຢ້ານກົວສັດຕູຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເນື່ອງຈາກການອອກແບບທີ່ດີເລີດຂອງ tank ນີ້ມັນຮູ້ສຶກທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ໃນ flank ຂອງການໂຈມຕີດັ່ງກ່າວ. ຫນັງສືລາວແມ່ນສູງທີ່ສຸດ, ແລະບ່ອນທີ່ແມ່ນສະນັ້ນແຫຼມທີ່ເຖິງແມ່ນວ່າເຂົາລົບຈາກລະດັບໃກ້ຈະສາມາດບໍ່ແມ່ນທັງຫມົດ. ຄວາມໄວສູງແລະ maneuverability ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນຍານພາຫະນະທີ່ດີເລີດສໍາລັບການໂຈມຕີຢູ່ໃນປີກ, ແລະປະສິດທິພາບອາວຸດສາມາດຕີເປົ້າຫມາຍເຖິງແມ່ນວ່າເກາະ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແລະໂດຍບໍ່ມີການດ້ອຍໂອກາດ. Cannon, ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ເສຍຫາຍສູງແລະ penetration ທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຕົນ, ໄດ້ຖືກຫຼຸດລົງສໍາລັບການໃຊ້ເວລາດົນນານ, ແລະຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງຕົນແມ່ນຜູ້ທຸກຍາກ, ເປັນຫຍັງຈຶ່ງໃຊ້ຖັງນີ້ firefights ທີ່ມີລະດັບຫາທີ່ສຸດ.
ຄວາມອ່ອນແອ
ເປັນ-3 ຖັງບໍ່ຄວນໄດ້ຮັບການນໍາໃຊ້ສໍາລັບການໂຈມຕີ frontal ຕ້ານກັບ enemy ທີ່ມີປະສິດທິ້ເຮືອພິຄາດ. ໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວນີ້, ປະຈໍາຕະກູນຂອງເຂົາບໍ່ສາມາດທີ່ຈະທົນການສັກຢາ. ນອກຈາກນີ້ແທນທີ່ຈະອ່ອນແອໂດຍຂ້າງຂອງຕົນ. ຖ້າຫາກວ່າບໍ່ແມ່ນສໍາລັບການ maneuverability ສູງຂອງ້ການ, ມັນຈະເປັນການສົມບູນໄຮ້ປະໂຍດໃນເກມ. ສຸດທ້າຍແຕ່ບໍ່ໄດ້ຢ່າງຫນ້ອຍ, ສິ່ງທີ່ perks swing ຢູ່ເປັນ-3 ແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນຄັ້ງທໍາອິດ, ແລະສິ່ງທີ່ - ຫຼັງຈາກ. ຈາກນີ້ຍັງຂຶ້ນຢູ່ກັບປະສິດທິພາບຂອງ tank ໄດ້. ມັນເປັນມູນຄ່າບອກວ່າສາຂາຢ່າງຮຸນແຮງຂອງ້ Soviet ໃນໂລກຂອງ້ບໍ່ໄດ້ສິ້ນສຸດຢູ່ທີ່ມີຊື່ສຽງເປັນ, 3. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນການຊະນະເລີດແລະການແຂ່ງຂັນລະຫວ່າງປະເທດມັກຈະໃຊ້ນາມຂອງພຣະອົງ.
ທັກສະແລະຄວາມສາມາດບັນຊາການ
ພວກເຮົາຈະບໍ່ພິຈາລະນາຄວາມສາມາດທົ່ວໄປຂອງລູກເຮືອໄດ້, ແລະດໍາເນີນການໂດຍກົງກັບຜູ້ບັນຊາການ, ນັບຕັ້ງແຕ່ຄວາມສາມາດຂອງເຂົາແມ່ນຫນຶ່ງໃນສໍາຄັນທີ່ສຸດສໍາລັບປະເພດຂອງຖັງນີ້. ຂອງຄວາມສາມາດທັງຫມົດທີ່ມີຢູ່ສ່ວນໃຫຍ່ມີປະສິດທິເບິ່ງ "ຊ່ຽວຊານ" ແລະ "ພີ່ລ້ຽງ." ທັນທີຊອກຫາໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຖ້າຫາກວ່າທ່ານບໍ່ຮູ້ວ່າສິ່ງທີ່ perks swing. EC-3 ເບິ່ງ perks useless "The Sixth Sense" ແລະ "ຕາ Ea gle." "Jack ຂອງການຄ້າທັງຫມົດ" - ຂ້ອນຂ້າງເປັນສີມືແຮງງານທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ແຕ່ການຕໍ່ສູ້ທີ່ແທ້ຈິງມາໃນ handy ບໍ່ມັກພຽງພໍທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນ pump ເຂົາຈຸດປະສົບການ precious. ເຖິງແມ່ນວ່າ, ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຫລິ້ນຫຼາຍຮຸກຮານ, ມັນເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ເຮັດໃຫ້ຄວາມສົນໃຈຂອງເຂົາເຈົ້າກັບພຣະອົງ. ໃຫ້ພວກເຮົາວາງສາຍ "ຊ່ຽວຊານ". ມັນອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເຂົ້າໄປເບິ່ງສິ່ງທີ່ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ສໍາຄັນໄດ້ຮັບຫນຶ່ງຫຼືເຕັກນິກອື່ນໆ.
ຖ້າຫາກທ່ານຫລິ້ນຮຸກຮານ, ແລະ IC-3 ແມ່ນເກືອບແນ່ໃຈວ່າ, ທີ່ທ່ານໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍສາມາດຮັກສາຕິດຕາມຂອງຄວາມເສຍຫາຍກັບ້ enemy ການ, ເຂົ້າໃຈໃນເວລາທີ່ຈະລ່າຖອຍແລະໃນເວລາທີ່ສັດຕູໄດ້ຖືກເສຍຫາຍລູກປືນຫຼືອາວຸດ. "ອາຈານເອີຍ," ທ່ານຕ້ອງການພຽງແຕ່ຖ້າຫາກວ່າທ່ານວາງແຜນທີ່ຈະພັດທະນາເຮືອໃກ້ຊິດຂອງເຄື່ອງໄດ້, ໃນທັນທີທີ່ເປັນສີມືແຮງງານຂອງຕົນເອງນີ້ບໍ່ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນ, ແຕ່ມັນຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານຢ່າງວ່ອງໄວພັດທະນາສປປລອື່ນໆ.
ຄວາມສາມາດຂອງຜູ້ຂັບລົດ
ທັນທີຖິ້ມໄດ້ "Virtuoso", "ram ລິນຍາໂທ", "ທໍາຄວາມສະອາດແລະກະທັດຮັດ." ຕົວຈິງແລ້ວລືມ ram, tank ຫນັກໂດຍສະເພາະ. IS-3 ບໍ່ແມ່ນນ້ໍາຫນັກຫລາຍແລະເພາະສະນັ້ນ, ໂດຍ ramming ມັນຈະສູນເສຍເປັນຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງຊີວິດ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານບໍ່ຮູ້ວ່າສິ່ງທີ່ປະເພດຂອງ perks ທີ່ຈະ swing ສຸດຄົນຂັບເປັນ, 3, ທ່ານທໍາອິດຕ້ອງໄດ້ຫັນຄວາມສົນໃຈຂອງທ່ານກັບ "ກະສັດຂອງ off- ຖະຫນົນຫົນທາງ", ຂໍຂອບໃຈກັບພຣະອົງ, ທ່ານຈະບໍ່ສູນເສຍເປັນຈໍານວນເງິນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງຄວາມໄວໃນເວລາທີ່ຂັບລົດໂດຍຜ່ານການ swamps, ປ່າໄມ້ແລະທົ່ງນາ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະທໍາຮ້າຍ tank ໄດ້ . ນອກຈາກນີ້, ພວກເຮົາທີ່ຂ້ອນຂ້າງມັກຈະຕ້ອງຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍກ່ຽວກັບການເຄື່ອນໄຫວ, ສະນັ້ນວ່າ "ລຽບລື່ນ" ຊັກຢ່າງສົມບູນສໍາລັບເຄື່ອງສົງຄາມຂອງພວກເຮົາ.
ຄວາມສາມາດ gunner
"Grudgebearer", "gunsmith" ທັນທີໄປແຜນທີ່ຜ່ານມາ. ໂດຍທົ່ວໄປ, ເຖິງແມ່ນວ່າ, ແລະທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະຍົກສູງບົດບາດອັດຕາການຢູ່ລອດຂອງ tank ຂອງພວກເຮົາ, ແຕ່ມາຈາກ "ອາຈານ" ພວກເຮົາຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກຜົນປະໂຫຍດພຽງເລັກນ້ອຍຫຼາຍ, ແຕ່ການເສຍສະລະແມ່ນຫຼາຍທັກສະທີ່ເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍ. ການທົດສອບຄັ້ງທໍາອິດທີ່ພວກເຮົາໃຊ້ເວລາທີ່ "Sniper", ຊຶ່ງບໍ່ແມ່ນອິດທິພົນທີ່ບໍ່ດີກ່ຽວກັບປະສິດທິພາບຂອງໄຟຂອງພວກເຮົາ. ໂດຍສະເພາະຜົນກະທົບທີ່ດີແມ່ນຮູ້ສຶກວ່າ, ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ Sabot. ນອກຈາກນີ້ທີ່ດີທີ່ສຸດເບິ່ງ "tower ເລັກນ້ອຍ." ນາງພວກເຮົາຈະຕ້ອງເຮັດໃຫ້ມັກຈະພຽງພໍດັ່ງນັ້ນເຮັດໃຫ້ກ້ຽງຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາຮັກສາຂໍ້ມູນຂ່າວສານທີ່ຖືກຕ້ອງຫຼາຍ.
ຄວາມສາມາດສໍາຫລັບລົດຕັກ
ສິ່ງທີ່ perks swing ຢູ່ເປັນ-3 ສໍາຫລັບຊາດ? ອື່ນໆນີ້ແມ່ນສາມາດສະຫນອງໃຫ້ພວກເຮົາມີການເພີ່ມຂຶ້ນທີ່ດີ, ຖ້າຫາກວ່າເຫມາະສົມລົງທຶນຈຸດປະສົບການແລະກາຍເປັນ useless virtually ຖ້າຜິດພາດ. "Intuition" ທັນທີເອົາ. ແມ່ນແລ້ວ, ສີມືແຮງງານບໍ່ດີໃນຕົວຂອງມັນເອງ, ແຕ່ພວກເຮົາກໍາລັງບໍ່ຈະມັກມີການປ່ຽນແປງປະເພດຂອງການມີ, ໃນເວລາທີ່ມັກຫຼີ້ນສໍາລັບເປັນ, 3. ສີມືແຮງງານ "Desperate" ເບິ່ງຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ, ແຕ່ວ່າມັນພຽງແຕ່ເຮັດວຽກຖ້າຫາກວ່າອຸປະກອນຂອງທ່ານສຸຂະພາບຫນ້ອຍກ່ວາ 10%. IC-3 ແມ່ນປົກກະຕິແລ້ວຄວາມຕາຍ, ແລະນອກຈາກ, tank ບໍ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງດັ່ງກ່າວໃນປະລິມານຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງເພື່ອເຮັດໃຫ້ໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງມັນ. ຫຼາຍດີກວ່າການລົງທຶນໂດຍກົງໃນ "contactless boeukladku". ມັນເປັນ່ິນເຫມັນຫຼາຍທີ່ຈະໄປເພື່ອເກັບ, ໄດ້ຮັບພຽງແຕ່ການສັກຢາທີ່ຖືກຕ້ອງ, ແລະດັ່ງນັ້ນຈິ່ງໄດ້ຈຸດທີ່ມີຄວາມສ່ຽງຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຖັງທີ່ທ່ານຕ້ອງການບາງສິ່ງບາງຢ່າງໃກ້ຊິດ, ແລະແມ່ນ, 3 ແມ່ນບໍ່ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນ.
Similar articles
Trending Now