ຄອມພິວເຕີ, ເກມຄອມພິວເຕີ
Passage ຂອງ Metal Gear Solid V: Ground Zero. 10 ນາທີບໍ່ມີທີ່ໃຊ້ເວລາ!
ການຄອບຄອງດ້ວຍຕົນເອງໃນເວລາ spare ຂອງເຂົາເຈົ້າແມ່ນແທ້ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຫນ້າສົນໃຈ anturazhnye, ພຽງແຕ່ເລືອກເອົາບາງເກມທີ່ດີ. ແຕ່ໃນທົ່ວສັງຄົມຈະເຣັດບັນຫາ. ພື້ນທີ່ສື່ມວນຊົນສະຫນອງຜູ້ຊົມໃຊ້ເປັນລະດັບຄວາມໃຫຍ່ຂອງບັນເທີງ, ຊຶ່ງໃນນັ້ນຈະເລືອກເອົາຫນຶ່ງໃນສິ່ງທີ່ເປັນການຍາກຫຼາຍ. ໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການສັບສົນແລະເລືອກທີ່ຈະເປັນຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຄ່າຄວນ, ເປັນຄົນທໍາອິດທີ່ເບິ່ງຊ່ອງວ່າງນັ້ນ.
Metal Gear Solid V: Ground Zero - ເກມປ່ອຍອອກມາເມື່ອໃນ 2014 ກ່ຽວກັບການເກືອບທັງຫມົດເວທີຂອງເກມ, ສາມາດທີ່ຈະຊະນະຄວາມນິຍົມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ໃນບັນດາຜູ້ຊົມໃຊ້. ແຕ່ສິ່ງທີ່ມີປະໂຍຊຫລັກແລະຜົນປະໂຫຍດ? ສິ່ງທີ່ distinguishes ເກມນີ້ຈາກບັນດາໂຄງການອື່ນໆທັງຫມົດ?
ຂ້າງຫນຶ່ງຢືນຢັນເຂົ້າຮ່ວມກ່ຽວກັບຄວາມຄືບຫນ້າທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ມີລັກສະນະເຢັນ, ໃນຂະນະທີ່ເຄິ່ງທີ່ສອງຂອງ gamers ຫມັ້ນໃຈວ່າ prologue ນີ້ - parody ເປັນຫນ້າສົງສານຂອງເກມຄຸນນະພາບ. ຜູ້ທີ່ຖືກຕ້ອງ?
ກ່ຽວກັບເກມ
ຂ້າພະເຈົ້າອອກມາໂຄງການນີ້ປ່ອຍອອກມາເມື່ອໃນ 2014 ແລະໄດ້ກາຍເປັນຜູ້ນໍາໃນບັນດານັກກິລາອື່ນໆທີ່ຄ້າຍຄືກັນພາກສ່ວນທີສາມຄົນ. ສ່ວນນີ້ແມ່ນການເປີດສາກ, ແຕ່ກໍານົດເວລາ, ຄຸນນະພາບແລະປະສິດທິພາບລະມັນສາມາດພິຈາລະນາເປັນເກມເປັນເອກະລາດຢ່າງເຕັມທີ່ - ສະນັ້ນເວົ້າວ່າພັດທະນາໄດ້. franchise ສໍາລັບການທົດສະວັດແລະຄວາມສໍາຄັນຂອງເກມມີຄວາມສຸກ, ແລະຜູ້ຊົມໃຊ້ປະຊຸມສະໄຫມຄວາມຄິດສ້າງສັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ການອອກແບບເກມທີ່ດີເລີດແລະໂລກ virtual ໄດ້, ຊຶ່ງເປັນເຫດຜົນເຮັດໃຫ້ປະລາດນີ້. ໃນເວລາດຽວກັນເຂົາປ່ອຍອອກມາເມື່ອເປັນການເປີດສາກຊັກຈູງໃຫ້ຫລົງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມແລະຜູ້ຫຼິ້ນທັງຫມົດແບ່ງອອກເປັນສອງກຸ່ມ: ຜູ້ທີ່ຍົກຍ້ອງຂອງໂຄງການແລະໄດ້ເຫັນໃນບົດເພງວ່າລັກສະນະໃນທາງບວກ, ແລະຜູ້ທີ່ພິຈາລະນານີ້ "retreat" ບໍ່ແມ່ນຜົນສໍາເລັດການທົດລອງໄດ້. ແຕ່ລະກຸ່ມເຫຼົ່ານີ້ມີຫຼັກຖານຂອງຕົນເອງຂອງຄວາມບໍລິສຸດ.
ພາລະກິດຫນຶ່ງ
ໃນເກມທັງຫມົດ - ນີ້ແມ່ນພາລະກິດຫນຶ່ງ, ແລະຈະຕ້ອງການສູງສຸດປະມານ 90 ນາທີເອກເພີ່ມເຕີມເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບລາງວັນ, ທີ່, ທີ່ຈະສໍາເລັດ passage ໄດ້. Metal Gear Solid V: Ground Zero - ນີ້ແມ່ນຫນຶ່ງໃນການປະຕິບັດການທະຫານທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນຕອນແລງຝົນເປັນສະເພາະໃດຫນຶ່ງ. ເຂົ້າຮ່ວມໃນເກມໄດ້ມີບົດບາດພາລະບົດບາດຂອງ Big Boss, captain ງູໄດ້. ຮູບພາບຂອງພຣະອົງເປັນຄວາມຢ້ານກົວຂອງສັດຕູໄດ້, ແລະເບິ່ງທັນທີວ່າບໍ່ໄດ້ຮັບການ trifled ກັບພຣະອົງ. ເຂົາຂອງ smart, ໃຈຮ້າຍ, ສາມາດທີ່ຈະຄິດໂດຍຜ່ານຂັ້ນຕອນແລະຄວາມຕ້ອງການຈາກຄົນອື່ນທັງຫມົດທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອເຮັດສໍາເລັດພາລະກິດໄດ້. ວຽກງານທີ່ຕົນ - ເພື່ອ rescue hostages ການໃນຖານຂໍ້ມູນນີ້, ເພື່ອຊອກຫາຂໍ້ມູນທີ່ຈໍາເປັນຈາກພວກເຂົາແລະພ້ອມກັນປະຕິບັດແຕ່ສະຖານທີ່ໄດ້. ໃນເກມໄດ້, ພວກເຂົາເຈົ້າກໍາລັງນໍາສະເຫນີເປັນການດໍາເນີນງານຂອງທະຫານໃນຮູບແບບຂອງການໂຈມຕີແລະການໂຈມຕີ.
ສະພາບອາກາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ທີ່ໃຊ້ເວລາຂອງມື້ແລະ enemies ປະກອບອາວຸດຂອງ "ສະຫມອງ" ຂອງລະດັບການເຮັດໃຫ້ມັນຫນ້າສົນໃຈ passage ແລະຕື່ນເຕັ້ນ. Metal Gear Solid V: Ground Zero ໃນລັກສະນະ - stealth ປະຕິບັດຫຼືເປັນ gamers ຫຼາຍ, sandpit ດີ, worthy ຂອງຄວາມສົນໃຈຈາກແຟນຂອງ hostilities ແລະການດໍາເນີນງານພິເສດ. ນີ້ແມ່ນການຢືນຢັນທັງຫມົດໂດຍນັກພັດທະນາດ້ວຍຕົນເອງ: ພວກເຂົາເຈົ້າບໍ່ສົນທະນາກ່ຽວກັບໃນລອກເອົາເປືອກຫຼາຍເກີນໄປເກມແລະບໍ່ພິຈາລະນາມັນເປັນການເຮັດວຽກຂອງສິນລະປະ. prologue ຄຸນນະພາບທີ່ມີ "ໃຊ້ປຸງລົດຊາດ" ຂອງຕົນ - ການສະແດງອອກນີ້ແມ່ນເຫມາະສົມຫຼາຍເພື່ອອະທິບາຍໂຄງການ.
ຄຸນນະສົມບັດ
ການທົດສອບພຽງແຕ່ວ່າເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະສັງເກດ, ເນື່ອງຈາກວ່ານີ້ແມ່ນຄວາມຫມາຍຂອງ "stealth" ໃນເກມນີ້. ທັງຫມົດແມ່ນຕົນເອງມັກຫຼາຍ, ເນື່ອງຈາກວ່າມີລັກສະນະເປັນເກືອບບໍ່ມີເງົາ, ແລະແມ້ແຕ່ຢູ່ໃນຄວາມມືດຈະສາມາດກວດສອບໂດຍບໍ່ມີການນໍາໃຊ້ຂອງໄຟແລະອຸປະກອນພິເສດ. ດ້ວຍຕົນເອງອຸປະສັກທີ່ປາກົດຢູ່ໃນໄລຍະການສູ້ຮົບໄດ້, ບໍ່ສະເຫມີໄປປົກປັກຮັກສາ. ສຽງຂອງຮ່າງກາຍລົ້ມຫາຍໄປໃນເວລາທີ່ມີລັກສະນະບໍ່ໄດ້ເບິ່ງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ. ແຕ່ທັງຫມົດເຫລົ່ານີ້ຂໍ້ບົກພ່ອງເປັນການຄ້າຫນ້ອຍຂ້ອນຂ້າງກວ້າງ, ດັ່ງນັ້ນການທີ່ຈະເວົ້າວ່າ, ເປັນ trifle ໃນເກມໄດ້. ແຕ່ສາເຫດສະເພາະຂອງຄວາມສັບສົນມາເຖິງ "ອອກອາກາດບາງ" ຂອງ reinforcements ທະຫານ, ຊຶ່ງຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງ complicate passage.
Metal Gear Solid V: Ground Zero ບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າສູບນ້ໍາມີທີ່ສິ້ນສຸດຂອງລັກສະນະ. ນີ້ມັນບໍ່ໄດ້ຖືກກໍານົດໄວ້, ເປັນສານຫນູຂອງອາວຸດຕ່າງໆຕາມທີ່ໃຈຄືກັບ "ການຊ່ວຍເຫຼືອຊຸດທໍາອິດລອດ" ໄດ້: pistol ມີສຽງລະເບີດແລະຢາກ່ອມປະສາດໃດຫນຶ່ງ. ດີ, ພຽງແຕ່ໃນກໍລະນີ, ພວກເຮົາສັງເກດວ່າ captain ງູຢ່າງສົມບູນ wielding fists ລາວ, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ໃນການສອບສວນຂອງການຊອກຮູ້ຂໍ້ມູນທີ່ຖືກຕ້ອງ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນ passage quicker. Metal Gear Solid 5: Ground Zero ມີຫຼາຍການສົນທະນາ "ບໍ່ຈໍາເປັນ", ທີ່ມີມາບໍ່ມີຫຍັງນໍາເປັນ. ເຖິງແມ່ນວ່າຖ້າຫາກວ່າຫຼາຍກັບ delve ເຂົ້າໄປໃນການສົນທະນາທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້, ທ່ານບໍ່ສາມາດຊ່ວຍເຫຼືອໃນກາຕ້ອງການນອນ - ເຂົາເຈົ້າມີຫຼາຍ boring ແລະ uninteresting.
ບາງຄັ້ງເບິ່ງຄືວ່າ captain ງູມີຕາ, ເຊິ່ງແມ່ນ packed ກັບລະບົບການຕິດຕາມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ນີ້ເປັນເລື່ອງຕົວະສົມບູນ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານເບິ່ງເຂົ້າໄປໃນປະຫວັດສາດທີ່ສຸດຂອງການສູນເສຍຂອງຕາຂອງນາຍໃຫຍ່ໄດ້, ທ່ານສາມາດເຖິງແມ່ນວ່າໄດ້ຫຼຸດລົງໃນເລື່ອງທັງຫມົດ. ທີ່ນີ້, ນັກພັດທະນາໄດ້ຈ່າຍແນ່ນອນອອກແລະໂຍນພຽງ "ຮ່າງຂໍ້ຄວາມ" ແທນທີ່ຈະເປັນການອີ່ມຕົວສົນທະນາກະຕຸກຊຸກຍູ້.
ໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ
ໃນອິນເຕີເນັດມີຄວາມຫມາຍກ່ຽວກັບການປະຕິບັດໄວ Super ຂອງພາລະກິດໃນເກມ. ມັນເປັນ tale fairy ໃດ? ບໍ່ຫນ້ອຍກ່ວາ 30 ນາທີຕ້ອງໄດ້ຜ່ານ. Metal Gear Solid 5: Ground Zero ມີຫຼາຍຂອງຫນ້າຈໍທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດພາດໃນວິທີການໃດຫນຶ່ງ, ແລະໃຊ້ເວລາທັງຫມົດທີ່ພວກເຂົາໃຊ້ເວລາປະມານ 8 ນາທີ. Pretty ຫຼາຍສໍາລັບການເປີດສາກ!
ໂດຍທົ່ວໄປ, ເກມ, ບໍ່ແມ່ນການບໍ່ດີ, ພຽງແຕ່ເນື່ອງຈາກວ່າມີການ passage ທີ່ຫນ້າສົນໃຈຂອງ Metal Gear Solid 5: Ground Zero. 10 ນາທີຫມົດເອົາຊະນະ prologue ແມ່ນເປັນໄປບໍ່ໄດ້, ນັບຕັ້ງແຕ່, ຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະໄປຈາກຫນຶ່ງສ່ວນຫນຶ່ງໄປກັບເກມອື່ນໆ, ທ່ານຍັງຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ເວລາທີ່ຈະ "ທໍາລາຍ" ພື້ນຖານ enemy ແລະປ່ອຍ hostages ຂອງເດັກນ້ອຍຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້.
Gamers, ພະຍາຍາມໂຄງການດັ່ງກ່າວນີ້, ພວກເຮົາຍົກຍ້ອງຮູບພາບແລະສຽງປະກອບ Metal Gear Solid V: Ground Zero. Passage ໄວເຖິງແມ່ນວ່າ, ແຕ່ທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ: ມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຈະໄຕ່ຕອງແລະໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນອີກເທື່ອຫນຶ່ງພາລະກິດດຽວກັນ. ບາງຄັ້ງ, ໃນເວລາທໍາອິດມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະຈິນຕະນາການສິ່ງທີ່ຈະເຣັດໄດ້ຢູ່ຫລັງຮົ້ວແລະ Captain ງູ priterpevaet defeat ໄວກ່ວາ opponent ສາມາດ inflict ຄວາມເສຍຫາຍ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານຄັດເລືອກເອົາເກມທີ່ທ່ານສາມາດກາຍເປັນ hero ຂອງສົງຄາມໄດ້, ທີ່ທ່ານຮູ້ຈັກວ່າ prologue ນີ້ແທ້ພໍດີ: ຕອນດິນຂອງຕົນ, ຮູບພາບແລະການໂຕ້ຕອບຂອງຕົວມັນເອງຈະກະລຸນາຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມແຕ່ລະຄົນ.
ການທົດສອບພຽງແຕ່ວ່າຢ່າງຫຼວງຫຼາຍດີເລີດກວ່າສະຖານະການ - ທີ່ໃຊ້ເວລານີ້ທີ່ຈະເຮັດສໍາເລັດພາລະກິດໄດ້. ເກີດມາຈາກສິ່ງແວດລ້ອມຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງ gameplay, ຮູບພາບຄຸນນະພາບ, ການລະເບີດ Hollywood - ມັນທັງຫມົດສິ້ນສຸດລົງຢ່າງວ່ອງໄວເກີນໄປ. ຂ້າພະເຈົ້າຢາກຈະເຫັນອີກເລັກນ້ອຍ, ມີຈໍານວນຫນຶ່ງ retreat ສັບສົນ. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ຍົກໃຫ້ເຫັນເລື່ອງຂະຫນາດເຊັ່ນດຽວກັນ: ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງເປັນທີ່ຈະແຈ້ງໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຫຼາຍ.
Similar articles
Trending Now