ຄອມພິວເຕີເກມຄອມພິວເຕີ

Bioshock - ແລະພຽງແຕ່ passage ຂອງຂໍ້ມູນຂ່າວສານທີ່ເປັນປະໂຫຍດ

ເກມທີ່ດີມາບໍ່ມັກ, ແລະຜູ້ທີ່ຖືກປະໄວ້ໃນຈິດວິນຍານຂອງເຄື່ອງຫມາຍສະເພາະໃດຫນຶ່ງແລະເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາຄິດວ່າຂອງບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ທີ່ທ່ານສາມາດນັບໄດ້ສຸດອີກດ້ານຫນຶ່ງ. ໃນເກມດັ່ງກ່າວເພື່ອຫຼິ້ນແລະໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທີ່ຈະໄປໂດຍຜ່ານຈາກການເລີ່ມຕົ້ນໃຫ້ສໍາເລັດຮູບ. ໃນບັນດາຜູ້ທີ່ຢູ່ໃນສິດທິໃນການຈະປະກອບມີ Bioshock, ເຊິ່ງຈະປຸກພາຍໃນຜ່ານ gamer ໃດນອນຫຼັບສະຕິງຈິດວິນຍານ.

ງາມຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້

ການທົດສອບຄັ້ງທໍາອິດທີ່ catches ຕາຂອງທ່ານ - ນີ້ແມ່ນ, ແນ່ນອນ, ຮູບພາບທີ່ບໍ່ສາມາດເຊັ່ນການແລກປ່ຽນກະລຸນາເປັນ. ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນສະນັ້ນການໃສ່ສີແລະລາຍລະອຽດໂຄງຮ່າງການທີ່ມີຄວາມປາຖະຫນາບໍ່ໄດ້ຕັ້ງໃຈທີ່ຈະຍັງຄົງຢູ່ໃນໂລກນີ້ແລະມີຄວາມສຸກ charms ຂອງຕົນ. ເກມນີ້ໄດ້ມີການພັດທະນາກ່ຽວກັບວິສະວະກໍາ, Unreal Engine, ຈາກທີ່ເພື່ອເຮັດໃຫ້ໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງກາລະໂອກາດ. Bioshock, passage ຊຶ່ງໃນນັ້ນຈະໃຊ້ເວລາປະມານອາທິດ, ຜູ້ນຈະຮູ້ຈັກນ້ໍາຫນັກຂອງຜົນກະທົບສາຍຕາ.

ເມືອງບິນ

ແມ່ນແລ້ວ, ໄດ້ເລື່ອງທັງຫມົດຈະຂະຫຍາຍຕົວໄປກ່ຽວກັບຖະຫນົນຫົນທາງຂອງເກມບິນກັບຕົວເມືອງ, ຍົກເຂົ້າໄປໃນທາງອາກາດໂດຍສອງວິທະຍາສາດຜູ້ທີ່ມີຄວາມຊ່ຽວຊານໃນ ການຟີຊິກ quantum. ເມືອງດັ່ງກ່າວໄດ້ສ້າງຂຶ້ນໃນຫຼັກການພື້ນຖານຂອງ "ຄວາມຝັນອາເມຣິກາ" 60-70-ies, ໃນເວລາທີ່ທັງຫມົດໄດ້ດີ, ພວກເຂົາເຈົ້າມີເຮືອນຂອງຕົນເອງຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຄອບຄົວທັງຫມົດໄດ້ໄປບາງກໍລະນີວັນອາທິດຢູ່ໃນ park ໄດ້. ທັງຫມົດນີ້ໄດ້ຖືກຖ່າຍທອດຢ່າງຊັດເຈນກັບ Bioshock ເກມ. Passage ຂອງຂະບວນການດຽວຜູ້ນຈະໄດ້ຮັບການອີງໃສ່ຫຼາຍຊຸດຂອງວຽກງານສົບຜົນສໍາເລັດແລະເກາະກ່າຍຂອງ, ໃນໄລຍະທີ່ທ່ານຈະໄປຢ້ຽມຢາມພາກສ່ວນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຕົວເມືອງຂອງຄວາມຝັນໄດ້.

ການນໍາສະເຫນີແລະຈຸດເດັ່ນ

ກໍານົດວິທີການດຽວກັນເກມສາມາດມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງເຂົ້າ. ອີງຕາມ canons ຂອງເລື່ອງຊຸດປະເພດດັ່ງກ່າວຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການເຮັດ lighthouse ໄດ້. ໃນລັກສະນະຕົ້ນຕໍແມ່ນສະຫນອງໃຫ້ກັບຮູບພາບຂອງສາວໃດຫນຶ່ງ, ແລະປືນສ່ວນບຸກຄົນປູກໃສ່ຈ່າຍຄ່າປັບແລະປະໄວ້ດຽວກັບ roar ທະເລ, shimmering ໃນ spotlight ໄດ້. ຫຼັງຈາກ 3-4 ນາທີ, Booker DeWitt (protagonist ໄດ້) ແມ່ນຢູ່ເທິງຂອງປະພາຄານ, ໄປພາຍໃນແລະເຫັນວ່າປະເພດຂອງປະທານ, ເຊິ່ງເປັນສິ່ງຈໍາເປັນຍານພາຫະນະເພື່ອໃຫ້ປະຊາຊົນເຂົ້າໄປໃນນະຄອນຝັນ. ຂະບວນການ "ເຍຊູຂຶ້ນສວັນ" ຕົວຂອງມັນເອງແມ່ນສະນັ້ນທີ່ສວຍງາມແລະມະຫາກາບທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການທີ່ຈະກະຈາຍໄປຊໍ້າແລ້ວຊໍ້າອີກ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ມີຄວາມຄຸ້ນເຄີຍກັບສະຖານທີ່ທີ່ສໍາຄັນແລະຖະຫນົນຫົນທາງບັນຍາກາດຂອງນະຄອນບິນ. ຫຼັງຈາກທີ່ພຽງແຕ່ 10-15 ນາທີເລີ່ມຕົ້ນຢ່າງຈິງຈັງປະຕິບັດໄດ້ສະແດງອອກໃນການຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍແລະ chases, ເຊິ່ງຈະໄດ້ຮັບການສ້າງຂຶ້ນທັງຫມົດ passage ຂອງ Bioshock Infinite. ວຽກງານເພີ່ມເຕີມໃນເກມໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີໃນຮູບແບບຂອງ "ຄົ້ນຫາແລະທໍາລາຍຫຼື hog." ໃນຂະບວນການເກມທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນຈຸດປ່ຽນເປັນສີ, ເຊັ່ນ: ຮູບລັກສະນະຂອງສັດປີກກົນຈັກຂະຫນາດໃຫຍ່, ຄຸ້ນເຄີຍກັບນາງເອລີຊາເບັດໂດດໃນຊ່ອງແລະທີ່ໃຊ້ເວລາແລະອື່ນໆໄດ້. protagonist ຂອງການດໍາເນີນການຈະຕື່ມໃຫ້ເຕັມສານຫນູຂອງ "ພະລັງງານ", ເປີດຂຶ້ນຈະເປັນໄປໄດ້ໃຫມ່ຢູ່ທາງຫນ້າຂອງການຕໍ່ສູ້ຜູ້ນໄດ້. ແຕ່ລະທັກສະມີລັກສະນະເປັນຂອງຕົນເອງແລະຜົນກະທົບ, ສະນັ້ນພວກເຂົາເຈົ້າຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ເລືອກເອົາຂຶ້ນເທື່ອລະກ້າວ, ວ່າແມ່ນ, ໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງການນໍາໃຊ້ທີ່ສໍາຄັນທາງລັດ. ທັງຫມົດນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບ passage ຂອງ Bioshock Infinite, ການ ຊຶ່ງເປັນການສິ້ນສຸດພຽງແຕ່ໄດ້ແບ່ງສະຕິເຂົ້າໄປໃນລ້ານຊິ້ນຂະຫນາດນ້ອຍ! Passing ເກມນີ້, ເພື່ອເຂົ້າໄປເບິ່ງສິ້ນສຸດຂອງລະຄອນທັງຫມົດນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າປະມານຫນຶ່ງຊົ່ວໂມງຂອງການຄ້າຢູ່ປະມານ 2-3 ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ໄດ້ເຫັນພຽງແຕ່ແລະປະສົບການ. ບໍ່ວ່າທ່ານຈະເວົ້າວ່າ, ແລະສິ້ນສຸດຂອງເກມນີ້ໄດ້ຖືກພິຈາລະນາຫນຶ່ງໃນມະຫາກາບທີ່ສຸດແລະ sentimental. ແລະຄວາມຈິງແລ້ວ, ໃນໄລຍະທັງຫມົດ passage Bioshock ແລະສິ້ນສຸດຕໍ່ໆມາຢູ່ສະເຫມີເທົ່າທຽມກັນ, ເປັນບາງສິ່ງບາງຢ່າງຜິດປົກກະຕິຫຼາຍ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.