ຄອມພິວເຕີຊອຟແວ

ຮູບແບບສຽງ: ປະເພດແລະຄໍາອະທິບາຍ

ອີງຕາມລະບຽບເປັນ, ໃນມື້ນີ້ຄໍາວ່າ "ສຽງ" ແມ່ນກໍານົດທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ຖືກເຊື່ອມຕໍ່ກັບສຽງ, ບໍ່ວ່າຈະແມ່ນມັກຫຼີ້ນ, ການແກ້ໄຂ, ການປະສົມ, ການຄວບຄຸມ, ຫຼືຟັງການບັນທຶກ. ແຕ່ຈໍານວນຫນ້ອຍຮູ້ວ່າຮູບແບບສຽງນັບຕັ້ງແຕ່ເບື້ອງຕົ້ນຂອງຕົນໄດ້ຮັບການຜ່ານຢູ່ສະເຫມີການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນຫຼາຍໃນການທີ່ດີທີ່ສຸດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າ. ບັນຫາແມ່ນວ່າ, ເມື່ອທຽບກັບຮູບແບບທໍາອິດ, ເພື່ອນ E- ຂອງຮູບແບບໃຫມ່ໄດ້ພະຍາຍາມເພື່ອປັບປຸງຄຸນະພາບສຽງທີ່ມີສ່ວນພົວພັນຮັບຜົນກະທົບຂະຫນາດຂອງເອກະສານໄດ້ຖືກມີຄົນຫຼິ້ນ. ຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດໄດ້, ກ່ຽວກັບກົງກັນຂ້າມ, ນໍາໄປສູ່ການສູນເສຍຄຸນນະພາບ. ແຕ່ມັນບໍ່ແມ່ນສະເຫມີໄປ.

ຮູບແບບສຽງຄັ້ງທໍາອິດໃນເກມຄອມພິວເຕີ

ໄດ້ກ່າວທໍາອິດຫຼາຍຂອງສຽງຄອມພິວເຕີມາຈາກການສ້າງຂອງ primitive ໃນເວລາຂອງເກມທີ່ສຽງໄດ້ຖືກພັນດ້ວຍນະໂຍບາຍດ້ານຂອງລະບົບໄດ້. ແຕ່ບໍ່ມີບັນຫາເລື່ອງໃດຄວາມພະຍາຍາມພັດທະນາຂອງຊອຟແວດັ່ງກ່າວ (ຊອຟແວໄດ້), ຄຸນນະພາບທີ່ຖືກຕ້ອງ, ເຫມາະສົມກັບ reel ຫລືເທບບັນທຶກຫຼື ຜູ້ນຂອງ vinyl ບັນທຶກ, ແລະບໍ່ໄດ້ມີການຄຸ້ມຄອງເພື່ອບັນລຸ.

ນັ້ນຄືເຫດຜົນຜະລິດຈໍານວນຫຼາຍໄດ້ເບິ່ງວິທີແກ້ໄຂ, ວິທີການມີການປ່ຽນແປງຮູບແບບຂອງສຽງ, ສຽງເປັນທໍາມະຊາດ. ກົງໄປກົງມາ, ນີ້ໄດ້ເຮັດໃຫ້ການແຂ່ງຂັນຕື່ມອີກ, ທີ່ພວກເຮົາມີໃນປັດຈຸບັນ. ນີ້ນໍາໃຊ້ບໍ່ພຽງແຕ່ອຸປະກອນການຖືກມີຄົນຫຼິ້ນ, ແຕ່ຍັງສະຕູດິໂອສຽງ, ຜົນ "ຊີວິດ", ຄຸນນະພາບຫຼືການຕັ້ງຄ່າພື້ນຖານໃນແງ່ຂອງຄວາມຮູ້ຂອງຟີຊິກ, ລັກສະນະສຽງ, ແລະອື່ນໆ. D.

ການສຸກເສີນຂອງຮູບແບບ WAV

ມັນໄດ້ຖືກເຈົ້າເຊື່ອວ່າທໍາອິດຮູບແບບສຽງແບບສົມບູນມີຄຸນນະພາບໄດ້ຮັບການກ່ຽວຂ້ອງກັບການສຸກເສີນແລະການຂະຫຍາຍຕົວຂອງໄຟລ໌ WAV ລົງມາດຕະຖານ (ການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມດັ່ງກ່າວໄດ້ຜັນຂະຫຍາຍມາຈາກຄໍາວ່າພາສາອັງກິດ "ຄື້ນ" ຫຼືຄື້ນກ). ພຽງແຕ່ຄືກັນ, ເຂົາໄດ້ກາຍເປັນທໍາອິດທີ່ເກີດ, ທີ່ສາມາດໄດ້ຮັບການປະມວນຜົນໃນໂຄງການຄອມພິວເຕີໃນລະດັບມືອາຊີບ.

ໄຟດັ່ງກ່າວແລ້ວມີລັກສະນະເປັນຂອງຕົນເອງ: ອັດຕາການຕົວຢ່າງ, ຄວາມເລິກສຽງອັດຕາບິດ, ແລະອື່ນໆອີກ. ສຽງນີ້ແມ່ນເຖິງແມ່ນວ່າເຫມາະສົມກັບສິ່ງທີ່ອາດຈະໄດ້ຮັບຫຼັງຈາກການປະມວນຜົນຂອງ CD ສຽງທໍາມະດາໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງມືສະເພາະໃດຫນຶ່ງເຊັ່ນ: ຄວາມສະເຫມີພາບທໍາມະດາ. ແຕ່ຂະຫນາດແມ່ນບໍ່ມີເຫດຜົນຊັດແຈ້ງ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ເປັນເພງສາມນາທີຈະໃຊ້ເວລາຈາກ 20 ກັບ 50 MB.

CD-ດິດ

ຮູບແບບຂອງ CD ສຽງ, ຫຼືແທນທີ່ຈະ, .cda ການຂະຫຍາຍຕົວ, ປາກົດວ່າເກືອບໃນເວລາດຽວກັນ.

ໃນທາງກົງກັນຂ້າມກັບ "ຄື້ນ" ຂອງໄຟລ໌ທີ່ເກັບໄວ້ໃນຮາດດິດ, ມັນບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂ. ໃນມື້ນີ້ມັນສາມາດເປີດໃນໂຄງການປະມວນຜົນສຽງ, ມີການປ່ຽນແປງຮູບແບບການແປງລະຫັດສຽງແລະຊ່ວຍປະຢັດໃນສະຖານທີ່ອື່ນທີ່ບໍ່ແມ່ນຂອງ CD-ROM ໃດ.

ຕົວແປງສັນຍານ MP3

ມີການສຸກເສີນຂອງອຸດສາຫະກໍາກະພ່ອງກະແພ່ງ MP3 Encoder ເພງຕົວແປງສັນຍານມີປະສົບການອາການຊ໊ອກທີ່ແທ້ຈິງ, ເນື່ອງຈາກວ່າ "ນ້ໍາຫນັກ" ໄຟເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສິບເວລາສອງຫນ້ອຍກວ່າໄຟລ໌ WAV ດຽວກັນ. ເຖິງແມ່ນວ່າເພງຫ້ານາທີຢູ່ compression ສູງສຸດບໍ່ຄ່ອຍເກີນຂະຫນາດຂອງ 5-7 MB ໄດ້. ຕົກລົງເຫັນດີ, ເປັນການແກ້ໄຂທີ່ສໍາຄັນ, ບໍ່ໃຫ້ mention ຄວາມຈິງທີ່ ວ່າໄຟລ໌ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນໄດ້ ອະນຸຍາດໃຫ້ບໍ່ພຽງແຕ່ຈະແກ້ໄຂລັກສະນະຂ້າງເທິງນີ້, ແຕ່ຍັງຄໍາສັ່ງເພີ່ມເຕີມບາງໃນຮູບແບບຂອງ ID3, tags, ເຊິ່ງປະກອບດ້ວຍຂໍ້ມູນຂ່າວສານ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ຈິດຕະນາການ, ອັລບັມແລະຕິດຕາມຫົວຂໍ້, ວັນທີອອກລຸ້ນນີ້ມາ.

ຮູບແບບໄຟລ໌ສຽງ ຂອງປະເພດນີ້ໄດ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດ. ເບິ່ງ, ເກືອບອິນເຕີເນັດທັງຫມົດແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍຮູບແບບທົ່ວໄປນີ້. ໂດຍທົ່ວໄປ, ພວກເຮົາສາມາດເວົ້າວ່າຮູບແບບສຽງກັບ MP3 ກາຍເປັນການປະຕິວັດທີ່ແທ້ຈິງໃນສຽງ. ເຂົາຍັງເປັນຫນຶ່ງໃນທີ່ສຸດແລະສະແຫວງຫາທີ່ສຸດຈົນກ່ວາໃນປັດຈຸບັນ, ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຈິງທີ່ວ່າເຂົາກໍາລັງຈະທົດແທນປະເພດອື່ນໆຂອງສຽງ. ແຕ່ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບວ່າໃນພາຍຫລັງ.

ໄຟ AIFF

ຮູບແບບສຽງແມ່ນຊະນິດອື່ນ. ອັນທີ່ເອີ້ນວ່າຮູບແບບ .aiff ໄດ້ສ້າງດັ້ງເດີມສໍາລັບການນໍາໃຊ້ເທິງຄອມພິວເຕີ Macintosh.

ພຽງແຕ່ຫຼາຍຕໍ່ມາແມ່ນການປ່ຽນແປງທີ່ກໍາຫນົດໄວ້ຮູບແບບສຽງທີ່ເຫມາະສົມກັບການນໍາໃຊ້ຂອງເຂົາເຈົ້າໃນເວທີ, ລະບົບປະຕິທີ່ແຕກຕ່າງກັນໄດ້.

OGG ຮູບແບບ

ດົນຕີໃນຮູບແບບ .ogg ສຽງແມ່ນຍັງຂ້ອນຂ້າງທົ່ວໄປ. ມາດຕະຖານນີ້ຖືກພັດທະນາໂດຍ Vorbis. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນຄວນຈະໄດ້ຮັບຍົກໃຫ້ເຫັນວ່າມັນມີຈຸດອ່ອນທີ່ສໍາຄັນຈໍານວນຫນຶ່ງ. Firstly, ມັນແມ່ນເປັນພາລະບໍ່ມີເຫດຜົນກ່ຽວກັບຊັບພະຍາກອນຂອງລະບົບຄອມພິວເຕີໄດ້, ເຖິງວ່າຈະມີຂະຫນາດຕ່ໍາສຸດ. ຄັ້ງທີສອງ, ການນໍາໃຊ້ຕົວແປງສັນຍານຂອງທ່ານເອງແລະຖອດລະຫັດ, ເຊິ່ງລະບົບອັດຕະໂນມັດແລະບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການຕິດຕັ້ງ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ໃນເວລາທີ່ເຮັດວຽກໃນໂຄງການຜູ້ຜະລິດ Edition FL Studio (ຫຼື XXL) ສະບັບຕ່ໍາກວ່າ 9.xx ມີໂຟນເດີທີ່ມີໄຟລ໌ຕິດຕັ້ງໃນຮູບແບບ inf ທີ່, ທີ່ໄດ້ຮັບການເປີດນໍາໃຊ້ເພື່ອໄດ້ຮັບການຕິດຕັ້ງຫຼັງຈາກການຕິດຕັ້ງຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຕົ້ນຕໍຂອງຕົນເອງ (ຫນົດໄວ້ລ່ວງຫນ້າຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນໃນເຊັ່ນຮູບແບບການແມ່ນຍັງບໍ່ທັນ ມີຄົນຫຼິ້ນອອກ).

ຢ່າງໃດກໍຕາມໃນປັດຈຸບັນຮູບແບບສຽງຂອງປະເພດນີ້ໄດ້ຖືກພົບເຫັນ, ແລະສຽງຂອງຕົນເອງເບິ່ງຄືວ່າດີຫຼາຍ.

ມາດຕະຖານ AMR

ໃນຖານະເປັນສໍາລັບຮູບແບບ, ມັນເປັນບາງທີອາດມີຫນຶ່ງໃນທີ່ສຸດຕ່ໍາ brow. ຕົ້ນກໍາເນີດຂອງຕົນທີ່ພົວພັນກັບທໍາອິດໂທລະສັບມືຖື clumsy, ເຊິ່ງແມ່ນຍັງບໍ່ທັນສາມາດທີ່ຈະສ້າງ melody ໂທໃນ .mp3 ຮູບແບບ.

AMR ຫຼັງຈາກນັ້ນເຖິງແມ່ນວ່າສາມາດທົດແທນການສຽງທໍາມະຊາດທີ່ມີການສູນເສຍທີ່ແນ່ນອນຂອງຮຸ້ນຄຸນນະພາບ. ແຕ່ຄຸນນະພາບນີ້ບໍ່ແມ່ນການປຽບທຽບທີ່ສະຫນອງໃຫ້ໄດ້ຫຼາຍຮູບແບບ "ແບບພິເສດ".

MIDI

ກົງກັນຂ້າມ, MIDI ຍັງສາມາດໄດ້ຮັບການສະສິ່ງທີ່ເອີ້ນວ່າ "ຮູບແບບສຽງ." ເຖິງແມ່ນວ່າມັນໄດ້ຖືກພິຈາລະນາທີ່ຈະເປັນ (ແລະຈໍານວນຫຼາຍ, ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຄິດວ່ານັ້ນຍັງ) ທີ່ລະບົບ MIDI ແມ່ນພຽງແຕ່ທີ່ກໍານົດໄວ້ຂອງຄໍາແນະນໍາ, ນີ້ແມ່ນການໂຕ້ວາທີ. ຖອດລະຫັດຕົວຫຍໍ້ທີ່ MIDI - ນີ້ Musical Instrument Digital Interface. ຕົວຈິງ, ລະບົບຂອງການບັນທຶກແລະການດັດແປງບາງ ປະເພດຂອງຂໍ້ມູນ ການກົດແປ້ນພິມ, pitch, tempo, ທີ່ສໍາຄັນ, ຜົນກະທົບ, ແລະອື່ນໆ. D.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍ່ມີໄຟລ໌ທີ່ມີນາມສະກຸນ .mid ຫຼື .midi, ເຊິ່ງພຽງແຕ່ຂ້ອນຂ້າງຊ້ໍາລໍາດັບທີ່ທັນສະໄຫມຫຼືການບັນທຶກພາບການນໍາໃຊ້ທີ່ກໍານົດໄວ້ມາດຕະຖານຂອງຮູບແບບສຽງ GM (General MIDI), GS (ການທົດສອບດຽວກັນ) ໂດຍບໍລິສັດ Roland ຫຼື XG (ເພີ່ມເຕີມ MIDI) ຈາກ Yamaha Corporation. ໃນໄລຍະສອງຊຸດທໍາອິດ, ບໍ່ມີມາດຕະຖານ 128 ສຽງ, ບໍ່ໄດ້ຄິດໄລ່ຜົນກະທົບ, ໃນພາກທີສາມ - ເກືອບສາມເທື່ອເທົ່ານັ້ນ.

FLAC

ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາມາຫນຶ່ງໃນຮູບແບບທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ສຸດແລະເປັນເອກະລັກຂອງມື້ນີ້. ດົນຕີໃນຮູບແບບສຽງ FLAC ໃນມື້ນີ້ແມ່ນກາຍມາເປັນຫຼາຍ. ນີ້ແມ່ນເນື່ອງມາຈາກຄຸນນະພາບໂດຍທີ່ແຟນເພງທີ່ແທ້ຈິງໃຫ້ຄວາມສົນໃຈກ່ອນອື່ນຫມົດ.

ຖ້າຫາກວ່າທ່ານເບິ່ງ, ຮູບແບບນີ້ໄດ້ອີງໃສ່ MP3 ດີທີ່ຮູ້ຈັກແລ້ວ. ດັ່ງນັ້ນ, ພຽງແຕ່ຖ້າຫາກວ່າການນໍາໃຊ້ໃນເມື່ອກ່ອນໃນການແຜ່ກະຈາຍຂອງຕິດຕາມບຸກຄົນ, ນີ້ບໍ່ແມ່ນດັ່ງກ່າວໃນຮູບແບບ (ຈົນກ່ວາທີ່ໃຊ້ເວລາສະເພາະໃດຫນຶ່ງ). ໂຄງປະກອບການເປັນຫນຶ່ງຫຼືສອງໄຟ, ຫນຶ່ງໃນນັ້ນແມ່ນຂໍ້ມູນຂ່າວສານ. ຫຼິ້ນຮູບແບບນີ້ສາມາດພິເສດບໍ່ພຽງແຕ່ຜູ້ນສຽງຊອຟແວ. ທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍທີ່ສຸດອາດຈະຖືກເອີ້ນ AIMP. ພຽງແຕ່ໃນກໍລະນີໃນເວລາທີ່ທ່ານເປີດໄຟລ໌ຕົ້ນຕໍ, ແລະມີບັນຊີລາຍຊື່ຂອງການຕິດຕາມບັນທຶກໄວ້ໃນພາຊະນະຕົ້ນຕໍໄດ້. ປ່ຽນນັກເຕະຄົນນີ້ລະຫວ່າງຕິດຕາມແມ່ນໃນວິທີການດຽວກັນໃນອື່ນໆ. ແຕ່ມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການລຶບອຸບັດຕິເຫດຂອງອົງປະກອບຂອງສະເພາະໃດຫນຶ່ງທີ່ບໍ່ມີ (ທີ່ໄດ້ກ່າວມາແລ້ວ, ຂໍ້ມູນຂ່າວສານກ່ຽວກັບການໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກບັນຈຸຢູ່ໃນໄຟລ໌ດຽວ).

ຮູບແບບທີ່ເຫມາະສົມ

ຕາມທໍາມະຊາດ, ທັງຫມົດຮູບແບບສຽງໃນມື້ນີ້ແມ່ນເຫມາະສົມກັບແຕ່ລະອື່ນໆ. ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ທຸກບ້ານດີວີດີຜູ້ນຫຼືຜູ້ນຊອຟແວມາດຕະຖານທີ່ຈະສາມາດຮັບມືກັບມັນໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ. ຂະນະດຽວກັນໃຊ້ໄດ້ກັບບັນດາໂຄງການປະມວນຜົນສຽງ. ບັນດາໂຄງການເຄິ່ງມືອາຊີບແລະມືອາຊີບຮັບຮູ້ຮູບແບບທັງຫມົດທີ່ຮູ້ຈັກກັບວັນ (ເຖິງແມ່ນວ່າການສະເພາະຂອງລະບົບປະຕິບັດການ). ບັນນາທິການສຽງ, ລໍາດັບ, ໂມດູນເພີ່ມເຕີມ, ເຊັ່ນ: VST, RTAS (ສໍາລັບລະບົບ Windows) ຫລື AU (ສໍາລັບ Mac OS X) ສາມາດເຮັດວຽກຮ່ວມກັບຮູບແບບດັ່ງກ່າວໃນການດໍາເນີນງານລະຫວ່າງເວທີ, ສະນັ້ນ, ເອີ້ນວ່າ.

ແປງຮູບແບບ

ແກ້ໄຂສຽງໃນຫຼາຍວິທີ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ທ່ານສາມາດເປີດຮູບແບບ "native", ແລະຊ່ວຍປະຢັດເອກະສານໃນອີກ. ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ມັນງ່າຍຍິ່ງຂຶ້ນ. ສໍາລັບນີ້ໄດ້ມີການປ່ຽນພິເສດ. ພວກເຂົາເຈົ້າພຽງແຕ່ສາມາດດາວນ໌ໂຫລດຈາກບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຮູບແບບເອກະສານທີ່ຕ້ອງການໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເລືອກເອົາພຽງແຕ່ສຸດ. ເວົ້າໄດ້ດີ, ພຽງແຕ່ບາງສິ່ງບາງຢ່າງສ່ວນບຸກຄົນ.

ການປະມວນຜົນສຽງຄຸນະພາບ

ສິ່ງທີ່ຄົນອື່ນ, ໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບການປ່ຽນແປງບາງສ່ວນຂອງຄວາມຖີ່ຂອງເອກະສານສະແດງຂໍ້ມູນໄດ້. ນີ້ໂດຍບໍ່ມີການຫຸ້ມຫໍ່ຊອບແວພິເສດບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້. ດ້ວຍຄວາມຊ່ອຍເຫລືອຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະທ່ານສາມາດມີການປ່ຽນແປງຄຸນນະພາບຂອງໄຟລ໌ສຽງໄດ້. ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງວ່າມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະມີການປ່ຽນແປງບໍ່ພຽງແຕ່ໃນອັດຕາການເກັບຕົວຢ່າງມາດຕະຖານຂອງ 44100 Hz ໂດຍການເພີ່ມມັນ, ທ່ານເວົ້າວ່າ, ເຖິງ 96,000 Hz, ແຕ່ຍັງເຮັດໃຫ້ການຕັ້ງຄ່າຄວາມເລິກຂອງດຽວກັນ 16 ເຖິງ 24 ຫຼື 32 bits. ແລະພວກເຮົາຍັງບໍ່ໄດ້ເວົ້າກ່ຽວກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າທ່ານສາມາດປັບ bitrate ແລະອື່ນ ໆ ທີ່ບໍ່ຢູ່ໃນລະ, ຄວາມອາດສາມາດວາງຂອງສັນຍານ reproducible, ສະແດງອອກໃນກິໂລບິດຕໍ່ວິນາທີ. ມູນຄ່າໄວ້ໃນຕອນຕົ້ນແມ່ນພິຈາລະນາທີ່ຈະເປັນ 128 kbit / s. ອັດຕາບິດສາມາດໄດ້ຮັບການປ່ຽນແປງກ່ຽວກັບການຂອງທ່ານເອງ, ແຕ່ມີຄຸນນະພາບສຽງທີ່ດີທີ່ສຸດແມ່ນບັນລຸໄດ້ຢູ່ທີ່ປະມານ 320 kbit / s. ແນ່ນອນວ່າບໍ່ແມ່ນທຸກຄົນສາມາດທີ່ຈະບອກຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງມາດຕະຖານແລະຄຸນລັກສະນະສຽງສໍາຜັດສູງສຸດໄດ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ຈະພະຍາຍາມຄັ້ງທີ່ຈະຫລິ້ນກັບຄືນໄປບ່ອນໄດ້ຕິດຕາມສຽງທີ່ມີຂໍ້ມູນທີ່ແຕກຕ່າງກັນກ່ຽວກັບການອຸປະກອນທີ່ດີ. ທີ່ນີ້ຄວາມແຕກຕ່າງຂອງຕົນເອງຈະບໍ່ໃຊ້ເວລາດົນນານ.

ນອກຈາກນີ້, ນອກເຫນືອໄປຈາກການທັງຫມົດຂອງຕົວກໍານົດການເຫຼົ່ານີ້ສາມາດໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂ, ແລະອື່ນໆອີກ. ວ່າພຽງແຕ່ແມ່ນການນໍາໃຊ້ສະເຫມີພາບຊອຟແວ, ຂໍ້ຈໍາກັດ, ອັດ, crossovers, normalayzer, De-Esser, ແລະອື່ນໆ. D. , ແລະອື່ນໆ. N. ແຕ່ລະໂມດູນອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເພື່ອປັບສຽງ, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາເວົ້າວ່າ, "ໂດຍຕົວຂອງມັນເອງ". ແລະແນ່ນອນຮູບແບບທັງຫມົດທີ່ຮູ້ຈັກເຖິງປັດຈຸບັນໂຄງການຂອງປະເພດນີ້ແລະສາມາດໄດ້ຮັບການປະມວນຜົນ.

ການສົມທຽບສຸດທ້າຍ

ໃຫ້ຂອງພະຍາຍາມເພື່ອເຮັດໃຫ້ການປຽບທຽບລະຫວ່າງຮູບແບບການນໍາໃຊ້ (ເຖິງແມ່ນວ່າວ່າບໍ່ແມ່ນທັງຫມົດທີ່ມີຢູ່ໃນໂລກຂອງສຽງ).

ດັ່ງນັ້ນ! ຮູບແບບ WAV, ເຖິງແມ່ນວ່າ "heavyweights", ສາມາດຍັງຖືກນໍາໃຊ້ເປັນໄຟລ໌ລະດັບປານກາງໃນລະຫວ່າງການຕໍ່ມາຫຼັງຈາກການແປງ audioreaktorah ບາງ. ຮູບແບບຂອງປະເພດຂອງໄຟລ໌ສຽງນີ້ມັກຈະນໍາສະເຫນີໃນເວລາທີ່ບັນທຶກໂຄງການເປີດຫລືໃນເວລາທີ່ບັນທຶກເຄື່ອງມືທີ່ມີຊີວິດໃນສະຕູດິໂອ. ມັນເປັນທີ່ຈະແຈ້ງວ່າລໍາດັບຫຼັງຈາກນັ້ນຂະບວນການຂໍ້ມູນຂ່າວສານມາໃນຮູບແບບຂອງນ້ໍາສຽງທີ່. ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນມີການປ່ຽນແປງຮູບແບບໄຟລ໌ສຽງຫລືບັນທຶກໄວ້ເປັນ preset ເປັນ, ຫຼືຕິດຕາມສາມາດທຸກຢ່າງທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.

ຮູບແບບເຊັ່ນ: CDs ສຽງໃນປັດຈຸບັນຍັງບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ຖ້າຫາກວ່າພວກເຮົາໃຊ້ເວລາເຂົ້າໄປໃນບັນຊີ AIFF, ຫຼື OGG, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ທີ່ດີທີ່ສຸດໃນສະຕູດິໂອ virtual. ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງສົນທະນາກ່ຽວກັບຮູບແບບ AMR. MIDI ເປັນພຽງແຕ່ນັກດົນຕີທີ່ເປັນປະໂຫຍດຜູ້ທີ່ຮູ້ຈັກຜູ້ພິພາກສາທີ່ດີ.

ມັນໄດ້ຖືກເຈົ້າເຊື່ອວ່າໃນມື້ນີ້ຮູບແບບສຽງທີ່ດີທີ່ສຸດ - ມັນເປັນຍັງ FLAC. ອີງຕາມຊ່ຽວຊານແລະນັກດົນຕີຈໍານວນຫຼາຍ, ມັນບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດ "ແບບພິເສດ", ແຕ່ເຖິງແມ່ນວ່າການປະຕິວັດໃນການສົມທຽບກັບຜູ້ທີ່ຢູ່ຫຼືຢູ່ໃນມື້ນີ້.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນຄວນຈະໄດ້ຮັບຍົກໃຫ້ເຫັນວ່າ MP3 ຈາກບັນຊີດັ່ງກ່າວບໍ່ສາມາດຈະປັບ, ເພາະວ່າເກືອບທັງຫມົດຂອງສຽງ encoded ລົງໃນດີວີດີ-ROM ດຽວກັນຫຼື MKV, ເອກະສານມີຮູບແບບນີ້. ຄວາມແຕກຕ່າງກັນພຽງແຕ່ໃນສະບັບພາສາຂອງຕົວແປງສັນຍານແລະຖອດລະຫັດໄດ້. ແຕ່ຍັງສຽງແລະອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອໃນການພັດທະນາຂອງຕົນບໍ່ໄດ້ຢືນຍັງ. ມັນເປັນໄດ້ວ່າພວກເຮົາໃນໄວໆນີ້ຈະເບິ່ງເພີ່ມເຕີມແລະບາງສິ່ງບາງຢ່າງໃຫມ່.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.