ຄອມພິວເຕີເກມຄອມພິວເຕີ

ວຽກງານຕ້ານການຢຸດງານປະທ້ວງ: ສະພາບສູນ: passage ຂອງພາລະກິດ, ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ, cheats, ລະຫັດການ,

ເຖິງແມ່ນວ່າກັບຄືນໄປບ່ອນໃນ 1999 ໄດ້ປາກົດກ່ຽວກັບການ shelves ຂອງນອກຈາກນັ້ນ profile ສູງທີ່ຈະໄດ້ຫຼັງຈາກນັ້ນ shooter ທໍາອິດຄົນ "ເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງການມີຊີວິດ", ຊຶ່ງໄດ້ເອີ້ນວ່າ "ການໂຈມຕີ". "Halfa" ແລະ "Contra" ມີພຽງເລັກນ້ອຍໃນທົ່ວໄປ, ເປັນໄດ້ຫຼາຍໆກົງກັນຂ້າມຢ່າງແທ້ຈິງຂອງ shooters. ໃນກໍລະນີທໍາອິດແມ່ນເລື່ອງທີ່ສໍາຄັນ, ການເດີນຂອງຂະບວນການຜູ້ນດຽວ, ໃນຂະນະທີ່ຄັ້ງທີສອງ - ຮູບແບບ multiplayer ເປັນ, ເກມທີ່ມີ opponents ມີຊີວິດ. ທີ່ເປັນສິ່ງທີ່ເຮັດໄດ້ "ຕ້ານ" ສະນັ້ນເວລາທີ່ໃຊ້ເວລາໄດ້.

ເຄືອເກມ "ການໂຈມຕີ"

ຢູ່ເຮັດຂອງສະຕະວັດດັ່ງກ່າວ, "ການໂຈມຕີ" ນີ້ແມ່ນໃຊ້ເພື່ອວ່າການພັດທະນາໄດ້ມີການປ່ຽນແປງຮູບແບບ. ໂຄງການນີ້ໄດ້ວາງແຜນເບື້ອງຕົ້ນເປັນອາຫານເສີມທໍາມະດາ, ເພີ່ມຮູບແບບ multiplayer ໄດ້ກາຍເປັນການສ້າງທີ່ເຕັມປ່ຽມ, ເຊິ່ງໃນຄວາມນິຍົມບໍ່ແມ່ນ inferior ກັບຕົ້ນສະບັບ, ແລະບາງຄັ້ງ surpasses ມັນ. ໃນເວລາທີ່ມັນແມ່ນເພງນຶ່ງໃນດວງເພື່ອຊອກຫານັກກິລາທີມງານ, ທີ່ຫນຶ່ງສາມາດຫຼິ້ນອອນໄລນ໌ມີຫມູ່ເພື່ອນຫຼືຄົນແປກຫນ້າ. "Contra" ເປັນຄັ້ງທໍາອິດໃນເຂດພື້ນທີ່ນີ້ - ເລີ່ມຕົ້ນເປັນການອອກແບບຫນຶ່ງສິ້ນທີ່ແທ້ຈິງໄດ້ກໍ່ໃຫ້ເກີດເປັນປະເພດໃຫມ່. ໃນປັດຈຸບັນມັນປະກົດເກມໃຫມ່ແລະເພີ່ມເຕີມ, ແຕ່ຕົ້ນສະບັບຍັງມີຄຸນຄ່າແລະໃນມື້ນີ້. ສໍາລັບເວລາດົນນານໃນ "ຕ້ານ" ມີຄົນຫຼິ້ນໃນຮູບແບບຕົ້ນສະບັບຂອງຕົນ, ແລະ lovers ຂອງວັດຖຸໂບຫານບາງຄົນກໍຍັງຕ້ອງການທາງເລືອກດັ່ງກ່າວນີ້, ແຕ່ວ່າຫຼັງຈາກຫ້າປີເຫັນແສງສະຫວ່າງຂອງການສືບຕໍ່ຂອງທີ່ໄດ້ຮັບຊື່ຂອງການໂຈມຕີດັ່ງກ່າວ: ສະພາບສູນ.

ຂະບວນການຜູ້ນດຽວສໍາລັບ fans ຂອງ "ຕ້ານ"

ພວກເຮົາຕ້ອງຍອມຮັບວ່າເກມນີ້ໄດ້ conceived ດັ້ງເດີມເພາະເປັນໄລຍະຜູ້ນດຽວສໍາລັບຕົ້ນສະບັບ "ການໂຈມຕີ" ກັບຟິສິກທີ່ດີຂຶ້ນແລະຮູບພາບ. ແຕ່ໃນໄລຍະການພັດທະນາຄໍາຖາມທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ເກີດຂຶ້ນກໍາໄລຂອງໂຄງການດັ່ງກ່າວ. ນອກຈາກນີ້, ຂະບວນການຂອງການພັດທະນາປານເປັນເວລາດົນ, ເພາະວ່າບໍ່ມີໃຜຕ້ອງການທີ່ຈະຝັງດິນດັ່ງກ່າວເປັນເກມສົບຜົນສໍາເລັດ. Billets ຜ່ານຈາກບໍລິສັດຫນຶ່ງກັບຄົນອື່ນ, ແຕ່ບໍ່ມີໃຜສາມາດນໍາເອົາກໍລະນີໃນການສະຫລຸບເຫດຜົນຂອງຕົນ. ແຕ່ໂດຍ 2004 ມະຫັດສະຈັນເກີດຂຶ້ນ, ແລະສະບັບໃຫມ່ຂອງ "Contra" ປາກົດຢູ່ໃນ shelves ໄດ້. ນາງໄດ້ເປັນຂະບວນການດຽວຜູ້ນຢ່າງເຕັມທີ່, ບ່ອນທີ່ຜູ້ນແມ່ນເພື່ອກາຍເປັນຜູ້ນໍາຂອງພິເສດຫົວຫນ່ວຍແຮງໃນການໄດ້ຮັບການດໍາເນີນການໃນການຫຼາກຫຼາຍຄະ. ໃນເວລາດຽວກັນຮັກສາໄວ້ແລະຮູບແບບ multiplayer. ແຕ່ໂດຍ 2004, fans ຂອງຕົ້ນສະບັບ "Contra" ບໍ່ເຕັມໃຈທີ່ຈະມີສ່ວນສັດລ້ຽງຂອງທ່ານແລະໄປ Counter Strike: Condition Zero. ບັນທືກໂຄງການຈາກຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງສົມບູນທີ່ປະທັບຂອງຂະບວນການດຽວຜູ້ນ, ເຊິ່ງໄດ້ມີຄວາມສົນໃຈຈໍານວນຫຼາຍແລະໂຊກດີໄດ້, ບໍ່ໄດ້ຜິດຫວັງ.

ດິນຕອນຂອງໃຫມ່ "ຕ້ານ"

storyline Counter Strike: Condition Zero ແມ່ນ hardly ສາມາດໄດ້ຮັບການເອີ້ນວ່າມີຄວາມແນ່ນອນ, ນັບຕັ້ງແຕ່ມັນປະກອບດ້ວຍພຽງແຕ່ຂອງ 18 ຄະນະແບ່ງອອກເປັນຫົກຕັນ. ຫຼັງຈາກຖ່າຍທອດສາມພາລະກິດ, ທ່ານເປີດຕັນຕໍ່ໄປ, ຊຶ່ງຖືກເຊື່ອງໄວ້ກ່ອນ. ແຕ່ສິ່ງທີ່ມັນໃຊ້ເວລາທີ່ຈະບັນລຸເປົ້າຫມາຍແນວໃດ? ຫນ້າທໍາອິດຂອງທັງຫມົດທີ່ທ່ານຕ້ອງການອຸປະກອນທີ່ພັດທະນາໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະບໍ່ແບ່ງປັນມີຂົນ. ພວກເຂົາເຈົ້າເພີ່ມແບບການປັບປຸງອາວຸດດຽວກັນຈາກຕົ້ນສະບັບ, diluting ພວກເຂົາມີຈໍານວນຫນ້ອຍ novelties ໄດ້. ໃນ outfit ຂອງທ່ານທີ່ຕ້ອງການສວມໃສ່ເສື້ອຜ້າ, ທ່ານສາມາດເລີ່ມຕົ້ນການພິມຄໍາສັ່ງໄດ້. ເນື່ອງຈາກຄວາມຈິງທີ່ວ່ານັກກິລາທີມດັ່ງກ່າວນີ້, ຢູ່ຄົນດຽວທ່ານບໍ່ສາມາດຮັບມືກັບຫນ້າວຽກ. Counter Strike: Condition Zero - ນີ້ບໍ່ແມ່ນເກມບ່ອນທີ່ທ່ານຈະຫຼິ້ນ superhero ແລະກະແຈກກະຈາຍສັດຕູທັງຫມົດທີ່ມີມື. ທີ່ນີ້ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຄິດວ່າ, ແຜນການແລະເຮັດໃຫ້ທີມງານລາວກັບ subordinates ໃຫ້ທ່ານເງື່ອນໄຂແລະບໍ່ໄດ້ເສຍຊີວິດໃນຂະບວນການ. New "ຕ້ານ" ທ່ານສາມາດໄປໂດຍຜ່ານສີ່ເວລາ, ເນື່ອງຈາກວ່າມັນສະຫນອງທິບາຍຮູບແບບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍສະນັ້ນ. ສໍາລັບແຕ່ລະຂອງພວກເຂົາວ່າທ່ານໄດ້ຮັບຫຼຽນດຽວ, ດັ່ງນັ້ນຕັ້ງໃຈທີ່ຈະເພີ່ມຄວາມຊັບຊ້ອນຂອງທຸລະກໍາໄດ້.

Passage ຂອງຄະນະໃນສະພາບ Zero

ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕັດສິນໃຈທີ່ຈະຫຼິ້ນ Counter Strike: Condition Zero, passage ຂອງພາລະກິດບໍ່ຄວນເຮັດໃຫ້ທ່ານບັນຫາຮ້າຍແຮງ. ຄວາມຈິງແລ້ວແມ່ນວ່າສ່ວນໃຫຍ່ຂອງພວກເຂົາມີຈຸດປະສົງດຽວກັນໃນເກມຕົ້ນສະບັບ. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງ defuse ລູກລະເບີດແລະຊ່ວຍປະຢັດ hostages ໄດ້, ຈະບໍ່ປ່ອຍໃຫ້ຜູ້ນໍາຂອງ terrorists, ຫຼືຂ້າ enemies ສະເພາະໃດຫນຶ່ງ. ວຽກງານບາງຄົນມີຄວາມສັບສົນຫຼາຍແລະພິເສດ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ທ່ານອາດຈະຖືກຮ້ອງຂໍໃຫ້ຂ້າເປັນຈໍານວນທີ່ແນ່ນອນຂອງຜູ້ກໍ່ການຮ້າຍຈາກອາວຸດໂດຍສະເພາະ, ສະນັ້ນທ່ານບໍ່ໄດ້ຮັບກັບແຂນປືນເຄື່ອງຫນຶ່ງ favorite ຂອງທ່ານແລະຫຼຸດເຂົາເກມທັງຫມົດ. ທ່ານອາດຈະຕ້ອງໃຊ້ເວລາງຽບ pistol ພ້ອມຕົວເກັບສຽງເປັນ, ແລະບາງທີອາດນອນທີ່ມີ rifle sniper ໄດ້. ໃນເວລາທີ່ພາລະກິດນີ້ບໍ່ແມ່ນດຽວກັນ - ແຕ່ລະຄົນມີການຕັ້ງຄ່າຂອງຕົນເອງ, ຄວາມເປັນມາແລະຈຸດເດັ່ນອື່ນໆ. Somewhere ທ່ານຈະເຮັດໃຫ້ອາຟຣິກາ, somewhere - ໃນອາເມລິກາເຫນືອ, ແລະ nowhere ອື່ນທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການ bored, ເນື່ອງຈາກວ່າ, ເຖິງແມ່ນວ່າຖ້າຫາກວ່າວຽກເຮັດງານທໍາແລະຈະ primitive, ວິທີການຂອງເຂົາເຈົ້າຂອງການນໍາສະເຫນີຈະກະລຸນາທຸກຄົນ. ໃນວຽກງານຕ້ານການໂຈມຕີ: passage ສະພາບສູນຂອງຂະບວນການດຽວຜູ້ນ, ເປັນຄວາມສຸກທີ່ແທ້ຈິງ.

ພາລະກິດເພີ່ມເຕີມ

ຖ້າຫາກວ່າທ່ານບໍ່ມີພຽງພໍຂອງຜູ້ 18 ວຽກງານທີ່ທ່ານໄດ້ສໍາເລັດທັງຫມົດສີ່ເວລາຢູ່ໃນລະດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ບໍ່ຕ້ອງກັງວົນ. ຄວາມຈິງທີ່ວ່າບໍ່ມີທາງເລືອກອື່ນ - ໃນເກມວຽກງານຕ້ານການຢຸດງານປະທ້ວງ: ສະພາບສູນ - ລຶບ Scenes. ຂະນະທີ່ທ່ານຮູ້ແລ້ວ, ໂຄງການນີ້ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນຢ່າງເຕັມສ່ວນບໍລິສັດຫນຶ່ງ. ທ່ານໄດ້ຄຸ້ມຄອງມີການປ່ຽນແປງພັດທະນາຈໍານວນຫນຶ່ງກ່ອນທີ່ພວກເຂົາອອກມາ. ແລະຫນຶ່ງໃນບໍລິສັດການຄຸ້ມຄອງເພື່ອຄວາມກ້າວຫນ້າຫຼາຍຕື່ມອີກກ່ວາການປັບປຸງເພີ່ມເຕີມພາກສ່ວນອື່ນໆທີ່ປະຕິເສດກ່ອນທີ່ຈະ. ມັນໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂື້ນ 12 ສອນສາດສະຫນາທີ່ບໍ່ກ້າທີ່ຈະຖິ້ມໃນກະຕ່າຂີ້ເຫຍື້ອ. ແທນທີ່ຈະ, ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກຈັດລຽງໃນປະເພດຂອງນອກເຫນືອໄປຈາກເກມໄດ້, ແລະທ່ານສາມາດທົດລອງໃຊ້ຕົວທ່ານເອງ. ມັນມີຄວາມແຕກຕ່າງຈາກການໃຫມ່ "ຕ້ານ" ເປັນ bit ຖຸດິບຫຼາຍ, ແຕ່ວ່າມັນເຮັດໃຫ້ຄວາມສຸກທີ່ບໍ່ມີຫນ້ອຍ. ໃນ embodiment ນີ້, ວຽກງານຕ້ານການຢຸດງານປະທ້ວງ: ພາລະກິດຂອງສະພາບ Zero ແມ່ນບາງຄັ້ງຕ່າງໆຕາມທີ່ໃຈທີ່ຫນ້າສົນໃຈແລະຕື່ນເຕັ້ນກວ່າຕົວຢ່າງຕົ້ນສະບັບ.

ສໍາລັບຜູ້ທີ່ຍັງບໍ່ທັນພໍໃຈ

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການໃຫມ່ "ການໂຈມຕີ" ແມ່ນພ້ອມທີ່ຈະນໍາສະເຫນີຄວາມບັນເທີງບາງຫຼາຍສໍາລັບຜູ້ທີ່ໄດ້ສໍາເລັດການແລ້ວ campaigns ທັງສອງແລະລໍຖ້າສໍາລັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງອື່ນ ໆ ຈາກເກມ. ແລະເກມແມ່ນຍັງບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ສາມາດສະເຫນີໃຫ້ gamer ໄດ້, ເນື່ອງຈາກວ່ານາງໄດ້ປະໄວ້ມີແລະຮູບແບບການທົດສອບ. ພຣະອົງບໍ່ໄດ້ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍໃນຫຼັກການຈາກເກມອື່ນໆ: ທ່ານມີກໍານົດໄວ້ຂອງຜົນໄດ້ຮັບວຽກເຮັດງານທໍາ miniature ເປັນ. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັກສາພາຍໃນທີ່ໃຊ້ເວລາສະເພາະໃດຫນຶ່ງໄດ້ຜ່ານການໄລຍະຫ່າງສະເພາະໃດຫນຶ່ງ, ຫຼືເພື່ອຂ້າເປັນຈໍານວນແນ່ນອນຂອງ enemies. ຜົນໄດ້ຮັບເຫຼົ່າຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດ brag ກັບຫມູ່ເພື່ອນຂອງທ່ານແລະສົມທຽບໃຫ້ເຂົາເຈົ້າມີຄວາມສໍາເລັດຂອງແຟນ ໆ ຂອງ "Contra" ໄດ້.

ບ່ອນທີ່ເຮັດໂດຍບໍ່ມີການໂກງ

"Contra" ແລະເກມທີ່ຄ້າຍຄືກັນໄດ້ສະເຫມີມີຊື່ສຽງສໍາລັບການນໍາໃຊ້ cheats. ໃນວຽກງານຕ້ານການໂຈມຕີ: ລະຫັດສະພາບ Zero ຍັງມີຢູ່ແລະເຮັດໃຫ້ບັນຫາດຽວກັນ. ຖ້າຫາກທ່ານຫລິ້ນໃນຮູບແບບຜູ້ນດຽວ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ cheats ຫຼາຍເທົ່າທີ່ທ່ານກະລຸນາ. ນີ້ບໍ່ໄດ້ມີຜົນກະທົບປະຊາຊົນອື່ນໆ, ແລະຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະງ່າຍຊີວິດຂອງທ່ານ, ຫຼັງຈາກນັ້ນບໍ່ມີໃຜຈະຫ້າມເຮັດແນວໃດມັນ. ແຕ່ໃນ multiplayer ລະຫັດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກເກມຈະຖຶກລົງໂທດໂດຍການເກືອດຫ້າມ. ດັ່ງນັ້ນ, ຈ່າຍເອົາໃຈໃສ່ກັບລະຫັດທີ່ຢ່າງວ່ອງໄວ calculates ການບໍລິຫານຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍແລະໃນກໍລະນີໃດກໍ່ບໍ່ໄດ້ທົນທານຕໍ່ການນໍາໃຊ້ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຕົ້ນຕໍ, ເປັນອະມະຕະນີ້. ມັນເປັນທີ່ຈະແຈ້ງວ່າການປະ cheat undetected ໄວ້. ຕົວຈິງແລ້ວ, ເປັນຄວາມສາມາດໃນການບິນແລະຍ່າງໂດຍຜ່ານຝາ. ແຕ່ກໍຍັງມີ cheats ເປັນປະໂຍດທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ຂ້າບອທ໌ທັງຫມົດ, ຖ້າຫາກວ່າພວກເຂົາຖືກບັງຄັບໃຫ້ຢູ່ໃນໂຄງສ້າງແລະບໍ່ເປັນປົກກະຕິສໍາເລັດໃນລະດັບຫນຶ່ງ. ໃນວຽກງານຕ້ານການໂຈມຕີ: ສະພາບສູນ Cheats - ເປັນປະເດັນພິເສດ, ເຊິ່ງມີມູນຄ່າການສົນທະນາກ່ອນທີ່ທ່ານຈະໄປຫາເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍໃດ.

ການສ້າງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ ແລະການເຂົ້າເປັນ

ຂະບວນການດຽວຜູ້ນເປັນ "ຕ້ານ" ໄດ້ຮັບການປຶກສາຫາລືໃນລາຍລະອຽດ, ແລະໃນປັດຈຸບັນເອົາໃຈໃສ່ກັບ multiplayer ໄດ້. ເນື່ອງຈາກຄວາມຈິງທີ່ວ່າວຽກງານຕ້ານການຢຸດງານປະທ້ວງ: ສະພາບສູນເປັນ shooter multiplayer ຈາກລະບອບນີ້ຄາດວ່າຈະຫຼາຍໄດ້. ແຕ່ໃນທີ່ສຸດມັນແມ່ນຄືກັນກັບໃນຕົ້ນສະບັບ. ຕາມທໍາມະຊາດ, ນີ້ບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ມັນບໍ່ດີ, ແຕ່ສໍາລັບການຫ້າປີຂອງການພັດທະນາ, ມັນຈະເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະມາເຖິງມີການປັບປຸງຈໍານວນຫນຶ່ງ. ຂະບວນການທີ່ຍັງຄົງດຽວກັນ: ຫນຶ່ງຜູ້ນສ້າງຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ຫຼັງຈາກນັ້ນເຊື່ອມຕໍ່ອື່ນໆໄດ້. ຖ້າຫາກວ່າປະຊາຊົນດໍາລົງຊີວິດແມ່ນບໍ່ພຽງພໍ, ເພີ່ມ bots - ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຂອງການສູ້ຮົບຄອມພິວເຕີສາມາດຄວບຄຸມໄດ້. ທ່ານສາມາດບັນຈຸເຂົ້າໃນບໍລິສັດທີ່ມີປະຊາຊົນທີ່ແທ້ຈິງຕໍ່ບອທ໌, ແລະ PvP, ເຊັ່ນ: ຜູ້ນທຽບຜູ້ນໄດ້. ສໍາລັບວຽກງານຕ້ານການຢຸດງານປະທ້ວງ: ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງສະພາບ Zero, ທ່ານສາມາດຊອກຫາເກືອບສະເຫມີໄປ, ແຕ່ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນມີຫຼາຍຫນ້ອຍກ່ວາສໍາລັບການສະບັບໃຫມ່.

"ໄພຄຸກຄາມໃນທົ່ວໂລກ" - ເປັນເອົາມາໃຊ້ຄືນສົບຜົນສໍາເລັດ

ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ບໍ່ສາມາດເງື່ອນໄຂ Zero ໃນ 2004, ມັນໄດ້ປະຕິບັດຢ່າງສໍາເລັດຜົນເປັນ ການໂຈມຕີຊົມ: Global ການກະທໍາຜິດ ໃນປີ 2012. ສະບັບພາສາຂອງ "ຕ້ານ" ນີ້ໄດ້ຍິນດີ fans ຂອງຊຸດການ. ຖ້າຫາກວ່າສະບັບພາສາຂອງເກມ 2004, ບໍ່ແມ່ນການຍາວຫຼາຍແລະບໍ່ແຂງແຮງ, ສະບັບພາສາຂອງປີ 2012 ໄດ້ blew ໂລກເກມ. ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນ, ນັບຕັ້ງແຕ່ຮູບພາບແລະຟີຊິກຂອງສະຕະວັດທີ່ຜ່ານມາ, ໃນມື້ນີ້ມັນແມ່ນແລ້ວຈະແຈ້ງທີ່ລ້າສະໄຫມແລະປະມານເລີ່ມປາກົດຂື້ນ shooters ທີມງານທີ່ທັນສະໄຫມຫຼາຍ, ຊຶ່ງສາມາດແຂ່ງຂັນກັບນັກຮົບເກົ່າ. ດັ່ງນັ້ນ, ລັກສະນະຂອງການຜະລິດສົດບໍ່ surprise ໃຜ, ແຕ່ຍິນດີຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອ. ທີ່ໃຊ້ເວລານີ້ມັນຖືກບັນທຶກເປັນແນວພັນທີ່ huge ຂອງອາວຸດ, ແລະໃນປັດຈຸບັນແຕ່ລະຊະນິດມີລັກສະນະເປັນຂອງຕົນເອງ. ທ່ານຈະດໍາເນີນການໄວຂຶ້ນຖ້າຫາກວ່າທ່ານປະຕິບັດບັນຫາເລຍ, ບໍ່ບັນຫາເລຍ, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງມີອັດຕາການຂອງຕົນເອງ, ພະລັງງານແລະລັກສະນະອື່ນໆຂອງຕົນ, ບໍ່ມີອາວຸດທີ່ສາມາດຊື້ faction ສະເພາະໃດຫນຶ່ງ. ທີ່ມີ - ໃນຂະນະນີ້ເກມແມ່ນແຕ່ສ່ວນຫນຶ່ງ, ແລະຖ້າຫາກວ່າກ່ອນຫນ້ານີ້ມີພຽງແຕ່ຜູ້ກໍ່ການຮ້າຍແລະວຽກງານຕ້ານການກໍ່ການຮ້າຍ, ໃນປັດຈຸບັນເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກແບ່ງອອກເປັນເຈັດກຸ່ມ, ແຕ່ລະຊຶ່ງໃນນັ້ນທ່ານສາມາດເລືອກເອົາຫນຶ່ງໃນຫ້າແບບມີລັກສະນະ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.