ຄອມພິວເຕີອຸປະກອນ

ວິທີການເລືອກລໍ້ແຂ່ງ?

ຕະຫຼາດບັນເທີງມັນຕິມີເດຍຈະກາຍເປັນ sophisticated ຫຼາຍແລະຫນ້າສົນໃຈ. ອຸປະກອນໃຫມ່, ຫມູນໃຊ້ແລະ joysticks ໃຫ້ gamers thrill ແລະປະທັບໃຈຂອງຂະບວນການເກມ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ການພັດທະນາແມ່ນບໍ່ສະເຫມີໄປປະຊາຊົນປະຫລາດໃຈແມ່ນພື້ນຖານວິທີແກ້ໄຂໃຫມ່. ຄວາມຈິງທີ່ວ່າລໍ້ເຊື້ອຊາດບໍ່ແມ່ນຄົນທໍາອິດທີ່ pleases fans ຂອງເຊື້ອຊາດ virtual, ແຕ່ຮຸ່ນປັດຈຸບັນແມ່ນຮາກແຕກຕ່າງຈາກສະບັບທີ່ມີຢູ່ 10-15 ປີທີ່ຜ່ານມາ. ຄຽງຄູ່ກັບການເຮັດວຽກເພີ່ມຂຶ້ນແລະການຜະລິດຊັບຊ້ອນແລະຫຼັກການພື້ນຖານສໍາລັບການຄັດເລືອກຂອງການຫມູນໃຊ້.

ມຸມ optimum ຂອງພືດຫມູນວຽນ

ໃນຖານະເປັນປົກກະຕິກັບລໍ້ການຊີ້ນໍາ, simulator ຄອມພິວເຕີຂອງລາວແມ່ນອຸປະກອນສະລັບສັບຊ້ອນທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມໃນອົງປະກອບຂອງຈໍານວນຫນຶ່ງໃນຂະບວນການ. ແຕ່ໃນຂະນະທີ່ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອກໍານົດລັກສະນະຂອງການຂັບລົດການຊີ້ນໍາການ, ການສັ່ງຕົ້ນຕໍແມ່ນມຸມຂອງພືດຫມູນວຽນ. ໂດຍສະເລ່ຍແລ້ວ, ມັນແມ່ນ 150 ອົງສາໄດ້. ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງມຸມເປັນອາການຂອງການອຸປະກອນການຜະລິດຫຼາຍ. ເພື່ອບັນລຸຄວາມຖືກຕ້ອງເຫມາະສົມຂອງພືດຫມູນວຽນທີ່ກໍານົດໄວ້ສໍາລັບເກມທີ່ທັນສະໄຫມ, simulator ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີລະດັບຂອງ 180 °ເປັນ. ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ລໍ້ເຊື້ອຊາດທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຈາກລັອກເພື່ອລັອກບໍ່ສາມາດປັບຄວາມຄາດຫວັງຂອງຜູ້ໃຊ້ໄດ້. ຄວາມຈິງແລ້ວແມ່ນວ່າໃນຄວາມສັບສົນແລະແມ້ກະທັ້ງສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງຍັງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມສໍາພັນກັບຄວາມສາມາດຂອງເກມ. ແນ່ນອນວ່າ, ຮູບແບບດັ່ງກ່າວຈະໃຫ້ gameplay ໃນການຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ, ແຕ່ເນື່ອງຈາກວ່າການບໍ່ສະບາຍທາງດ້ານຮ່າງກາຍຈະແຈ້ງລະຫວ່າງມາດົນນານສາມາດໄດ້ຮັບການສູນເສຍນະໂຍບາຍດ້ານ.

ຈະເປັນແນວໃດປະເພດຂອງ mount ເປັນທີ່ດີທີ່ສຸດ?

ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຮູບແບບຈາກຜະລິດລາຍໃຫຍ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີ fixation ກັບ clamps ທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້. ໃນກໍລະນີທີ່ຮ້າຍມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະຢຸດເຊົາການເລືອກຕັ້ງໃນທີ່ແຕກຕ່າງກັບ jumpers ຈາກວັດຖຸດິບຄຸນນະພາບ. ການຕັ້ງຄ່າທັງສອງມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະ rigid mount ວ່າພຽງແຕ່ໃນກໍລະນີທີ່ຮ້າຍໄປໄດ້ຖືກແຍກ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເສັ້ນງົບປະມານແມ່ນຍັງໄດ້ Velcro ອາຍຸ, ຄົນອັບເດດກັບຈອກ suction. ລໍ້ແຂ່ງລົດດັ່ງກ່າວມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະໃຊ້ເວລາຢ່າງຫຼາຍຂອງການມີບັນຫາແລະຄວາມບໍ່ສະດວກໃນຂະບວນການຄວບຄຸມໄດ້. ເພາະສະນັ້ນມັນບໍ່ແມ່ນຕົກເປັນມູນຄ່າຫລຸດລາຄາ. ບັນຫາພຽງແຕ່ນັ້ນກໍ່ແມ່ນວ່າການຫມູນໃຊ້ງົບປະມານຂອງຕົນເອງສາມາດມີການປະຕິບັດ decent, ແຕ່ການປ່ຽນແປງລະບົບ fixation ຂອງເຂົາເຈົ້າແມ່ນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ virtually. ສໍາລັບເຫດຜົນດັ່ງກ່າວນີ້, ໃນເບື້ອງຕົ້ນຄວນຈະສຸມໃສ່ຫົວຫນ່ວຍຫມັ້ນຄົງຫລາຍຂຶ້ນ.

ວິທີເຊື່ອມຕໍ່

ບັນຫາການເຊື່ອມຕໍ່ພິເສດຄວນຈະເກີດຂຶ້ນ. ສ່ວນໃຫຍ່ keypads ຄອມພິວເຕີເຊື່ອມຕໍ່ຜ່ານອິນເຕີເຟດ USB. ແພກເກດນີ້ຍັງປະກອບດ້ວຍຊອຟແວທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອອຸປະກອນຂັບລະບົບກ່ຽວກັບຮູບແບບການ. ການ nuance ພຽງແຕ່ - ມັນເປັນທີ່ເຫມາະສົມກັບຮູບແບບຂອງສະບັບພາສາຂອງລະບົບປະຕິບັດການດັ່ງກ່າວ. ມັນຍັງເປັນມູນຄ່າທີ່ຈະຄິດແລະ nuance ອື່ນ. ລະບົບຈໍານວນຫນຶ່ງທີ່ເຄື່ອນໄຫວຕາມປະເພດຂອງສະຖານີທັງຫມົດມີ plug-in ອົງປະກອບທີ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການຈັບຕົວຂອງຈໍານວນຫນຶ່ງຂອງ USB, ຮູສຽບ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຫນ້າຄວບຄຸມຄອມພິວເຕີທີ່ທັນສະໄຫມມີລະບົບເກຍໃນ embodiments ບາງ, ກໍາລັງເຊື່ອມຕໍ່ແຍກ. ທີ່ເປັນຫນຶ່ງຕໍ່ມອບຫມາຍໃຫ້ປະຕິສໍາພັນຄອມພິວເຕີທີ່ມີຂັບລົດ, ແລະຄັ້ງທີສອງ - ກັບ gearbox ໄດ້. ຂະນະດຽວກັນອາດຈະສະຫມັກຂໍເອົາການ pedals ໄດ້, ທີ່ຄວນຈະໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາແຍກຕ່າງຫາກ.

pedals ພາລາມິເຕີ

ເຖິງແມ່ນວ່າອົງປະກອບນີ້ແມ່ນມັກຈະພິຈາລະນາເປັນອາຫານເສີມ, ແຕ່ໃນການປະຕິບັດແມ່ນບໍ່ມີຕໍ່ໄປອີກແລ້ວດັ່ງນັ້ນ. ປະການທໍາອິດ, ຜະລິດທີ່ຫາຍາກສາມາດຜະລິດລໍ້ການຊີ້ນໍາເປັນໂດຍບໍ່ມີການ pedals, ແລະອັນທີສອງ, ພວກເຂົາເຈົ້າກໍາລັງຍັງຫຼາຍຂຶ້ນໃນ gameplay ໄດ້. ແລະວ່າ, ບໍ່ໃຫ້ mention ຄວາມຈິງທີ່ວ່າຫນ່ວຍບໍລິການ pedal ກັບການຫມູນໃຊ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການກວດສອບຄວາມຮັບຜິດຊອບເພີ່ມເຕີມແລະລະມັດລະວັງ. ເລີ່ມການວິເຄາະສໍາລັບການປະຕິບັດຕາມຄວນຈະຂະຫນາດ. ນີ້ແມ່ນກໍລະນີໃນເວລາທີ່ຂະຫນາດຂະຫນາດໃຫຍ່ເປັນປະໂຫຍດ - ເປັນ block massive ປະຖົມສະດວກໃນການນໍາໃຊ້ກ່ວາຄູ່ຮ່ວມງານຂອງ miniature. ນອກຈາກນີ້ການແຂ່ງລົດລໍ້ກັບ pedals ສາມາດໄດ້ຮັບການສະຫນອງຮ່ວມກັນກັບວ່າລະບົບສາຍສົ່ງ. ແຕ່ໃນທີ່ນີ້ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະຮັບຜິດຊອບໃນຈິດໃຈທີ່ບໍ່ທຸກເກມທີ່ທັນສະໄຫມເຖິງແມ່ນວ່າອະນຸຍາດໃຫ້ການນໍາໃຊ້ຂອງລະບົບເກຍ 6 ຄວາມໄວໄດ້. ຫຼາຍສໍາຄັນກວ່ານັ້ນກໍ່ແມ່ນການຕັດສິນໃຈກ່ຽວກັບອົງປະກອບຂອງ pedals ຂອງເຂົາເຈົ້າເອງໄດ້. ອຸປະກອນພື້ນຖານຮຽກຮ້ອງໃຫ້ທັງສອງອົງປະກອບ - ສໍາຫລັບເບກແລະອາຍແກັສ. ການຕັ້ງຄ່າຂັ້ນສູງຍັງໃຫ້ມີສ່ວນພົວພັນ clutch. ນອກຈາກນີ້, ມັນຈະບໍ່ superfluous ໃນຮ້ານເພື່ອກວດກາເບິ່ງຄວາມຢືດຢຸ່ນກົດ pedal ໄດ້ທີ່ຈະຂຶ້ນກັບ ergonomics ໄດ້. ເຖິງແມ່ນວ່າ, ເປັນບັນທຶກໄວ້ໂດຍ gamers ມີປະສົບການໃດຂອງແບບຕາສິນຄ້າໃນການນັບຖືນີ້ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອ, ໂດຍບໍ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກບໍ່ສະດວກຫຼາຍ

ເຕັກໂນໂລຊີໃຫມ່: ສິ່ງທີ່ຕ້ອງພິຈາລະນາ?

ການຈໍາລອງໃນຄອມພິວເຕີການຊີ້ນໍາຍັງບໍ່ທັນໄດ້ພິຈາລະນາພຽງແຕ່ເປັນສັນຍານການຈັດຫາວິທີການຂອງວັດຖຸ virtual - ປົກກະຕິແລ້ວລົດ. A ອາການຂອງຮູບແບບຄຸນນະພາບໃນເງື່ອນໄຂຂອງ ergonomics ແລະການທໍາງານແມ່ນເຕັກໂນໂລຊີເພື່ອສະຫນອງຂໍ້ສະເຫນີແນະໄດ້. ພວກເຮົາສາມາດເວົ້າວ່າມັນເປັນທາງພາກກາງຂອງຕອນທັງຫມົດ. ຈົນກ່ວາບໍ່ດົນມານີ້ predominated ເຕັກໂນໂລຊີ Feedback Rumble ວ່າຂັບລົດແຂ່ງລົດທີ່ມີ pedals ແລະກ່ອງເຄື່ອງມືໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີລະດັບພື້ນຖານຂອງຄວາມຮູ້ສຶກຕໍ່ກັບການຄວບຄຸມການສັ່ນສະເທືອນ. ແຕ່ໃນອຸປະກອນທີ່ຜ່ານມາຫຼາຍທີ່ສຸດໃນປະຕິບັດເປັນປະສິດທິພາບຫຼາຍແລະທີ່ສົມບູນແບບ sensations ຫຼັກ imitation ເກີດຂຶ້ນໃນໂລກເກມ. ລະບົບນີ້ແມ່ນຜົນບັງຄັບໃຊ້ຜົນຕອບຮັບ, ຊຶ່ງບໍ່ພຽງແຕ່ແປ vibrations ຂອງພວກເຮົາ, ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຕາມການມາເຖິງຂອງລົດແຂ່ງລົດສຸດ gravel ແຕ່ຍັງເຮັດການສ້າງພຶດຕິກໍາປົກກະຕິຂອງອາຍແກັສແລະເຄື່ອງຫ້າມລໍ້ໃນສະຖານະການການຈະລາຈອນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ຮູບແບບການຄຸ້ມຄອງຫຼາຍປັດໄຈບໍ່ເຫມາະສົມສໍາລັບຜູ້ນທຸກ - ຢ່າງຫນ້ອຍ, ສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມເປັນຈະຕ້ອງໃຫ້ພໍດີກັບໃນ, ເຊັ່ນດຽວກັນ.

ການທົບທວນຄືນຂອງແບບຈໍາລອງ Logitech

ເຖິງແມ່ນວ່າຈະເປັນຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງຜູ້ຜະລິດໃນອຸດສາຫະກໍາຂອງອຸປະກອນຄອມພິວເຕີແລະອຸປະກອນເສີມການແລະຂົນປະເພດນີ້ຂອງການປ່ອຍ, ບໍ່ແມ່ນທັງຫມົດບໍລິສັດ. ນີ້ແມ່ນເນື່ອງມາຈາກທີ່ສຸດຂອງຄວາມສັບສົນອຸປະກອນເຕັກໂນໂລຊີ. Logitech ໄດ້ຊະນະໃນສະຖານະພາບປະເພດນໍານີ້. ສະມາຊິກທີ່ເນັ້ນຫນັກໃສ່ການແບບມີຄຸນນະພາບສູງ, ການທໍາງານແລະຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໃນນອກຈາກນັ້ນ, ລໍ້ການຊີ້ນໍາເປັນຄອມພິວເຕີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ Logitech ປະຕິບັດເຕັກໂນໂລຊີຂໍ້ສະເຫນີແນະການສັ່ນສະເທືອນ. ພັດທະນາລໍ້ການຊີ້ນໍາຂອງຍີ່ຫໍ້ແລະຄຸນລັກສະນະພື້ນຖານ. ດັ່ງນັ້ນ, ການປ່ຽນແປງຂອງການຂັບລົດເງິນ rotating ສູງສຸດທີ່ມີການຊັກເພີ່ມເຕີມຂອງແກນແມ່ນ 12-14 ປຸ່ມແລະການຄວບຄຸມເພີ່ມເຕີມ.

ການທົບທວນຄືນຂອງແບບຈໍາລອງ Thrustmaster

ບໍ່ທຸກຜູ້ຜະລິດສາມາດແຂ່ງຂັນກັບເຄື່ອງຫມາຍດັ່ງກ່າວ, ແລະຍັງໄດ້ໃກ້ຊິດກັບຜູ້ນໍາທີ່ສາມາດໂທຫາຜູ້ຜະລິດ Thrustmaster. ລະດັບຂອງບໍລິສັດບໍ່ໄດ້ຝັງດິນວິທີການຂະຫນາດໃຫຍ່, ແລະທັນບາງແບບສົມຄວນການຈັດອັນດັບຜູ້ໃຊ້ສູງ. ໂດຍສະເພາະ, ການຄວບຄຸມເກມໃນຄອມພິວເຕີຂອງຍີ່ຫໍ້ນີ້ກໍາລັງຮັບການຍ້ອງຍໍສໍາລັບການປະຕິບັດຜົນສໍາເລັດຂອງການກໍ່ສ້າງ. ຫມາຍຄວາມວ່າ, ສໍາລັບຮູບແບບຮູບແບບ ergonomic ແລະປະຕິສໍາພັນຂອງຫນ່ວຍງານບຸກຄົນ - .. ກະດານ Tie ຖານກັບ pedals, ຫ້ອງການປ່ຽນແປງ, ແລະອື່ນໆໂດຍສະເພາະເຈົ້າຂອງສັງເກດການຂອງທັງສອງ paddles ສະດວກທີ່ mimic ການຄວບຄຸມ sekventsionnye ໃນລົດກິລາທີ່ແທ້ຈິງໄດ້.

ເກມສໍາລັບຄອມພິວເຕີການຊີ້ນໍາ

ແນ່ນອນວ່າ, ເພື່ອນ E- ຈຸດສຸມຕົ້ນຕໍຊີ້ນໍາລໍ້ເຮັດແນວໃດເພື່ອ recreate ບັນຍາກາດຂອງການຂັບລົດ. ຕາມຄວາມເຫມາະສົມ, ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເກມ, ຊຶ່ງສາມາດອອກແບບດັ່ງກ່າວ ຫມູນໃຊ້, ນີ້ ເກມຍິງເກມທີ່ສ້າງກົນໄກຂອງລົດໄດ້. ຕ້ອງການຫຼາຍທີ່ສຸດສໍາລັບຄວາມໄວ, ຊຶ່ງເປັນ embodiment ຄລາສສິກຂອງ simulation virtual ຂອງຂັບລົດກິລາ. ເນັ້ນຫນັກໃສ່ການກ່ຽວກັບຈໍາລອງຂອງການແຂ່ງຂັນເປັນມືອາຊີບແລະເຮັດໃຫ້ເພື່ອນ E- ຂອງ Colin McRae ໄດ້. ແຕ່ຖ້າຫາກວ່າມີຊື່ເກມຄອມພິວເຕີສໍາລັບການຊີ້ນໍາທີ່ມີ pedals ໃຫ້ຊໍ່ຂອງເຄື່ອງ virtual ທີ່ມີການຄວບຄຸມທີ່ແທ້ຈິງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ການພັດທະນາຂອງ Gran Turismo ຊຸດແລະແມ່ບົດ nuances ຂອງລົດນີ້ກິລາໄດ້. ຜູ້ຜະລິດເຮັດວຽກຢ່າງໃກ້ຊິດກັບຍັກໃຫຍ່ໂດຍຕົນເອງທີ່ສໍາຄັນທີ່ຜະລິດ coupe ກິລາ. ດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດທີ່ຈະຄວບຄຸມເຄື່ອງ, ບາງເທື່ອແມ່ນຄອມພິວເຕີຂອງທີ່ມີແຕກຕ່າງກັນອົງສາຂອງລາຍລະອຽດ simulates ເປັນລົດແນວຄວາມຄິດທີ່ແທ້ຈິງ.

ສະຫຼຸບ

ໃນການເລືອກເປັນການຫມູນໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີຢ່າງຫລີກລ່ຽງບໍ່ອາດຈະຄໍາຖາມຂໍ້ຈໍາກັດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໄດ້. ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມເປັນມາຂອງອົງປະກອບຄອມພິວເຕີໄດ້ສັງເກດເຫັນການຫຼຸດລົງໃນມູນຄ່າ, ລໍ້ການຊີ້ນໍາສໍາລັບເກມແມ່ນຍັງບໍ່ມີລາຄາ. ສ່ວນງົບປະມານສະເຫນີຮູບແບບທີ່ມີປ້າຍລາຄາປະມານ 3-4 ພັນ. Rub. ພວກເຮົາຕ້ອງເຂົ້າໃຈວ່ານີ້ບໍ່ແມ່ນທາງເລືອກແບບພິເສດທີ່ສຸດສໍາລັບມາດຕະຖານເຖິງແມ່ນວ່າສະເລ່ຍ. ນີ້ແມ່ນຕິດຕາມມາດ້ວຍກຸ່ມຊຶ່ງດໍາເນີນເຕັກໂນໂລຊີຂໍ້ສະເຫນີແນະຜົນບັງຄັບໃຊ້ໄດ້. ວິທີການນີ້ລໍ້ເຊື້ອຊາດສາມາດມີລາຄາຖືກກວ່າ 10 ພັນ. Rub.

ຖ້າຫາກວ່າທ່ານວາງແຜນທີ່ຈະນໍາໃຊ້ເທິງຂອງ pedals ລະດັບແລະລະບົບເກຍ, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະກະກຽມລວມຢູ່ໃນພາກພື້ນຂອງ 15-20 ຫມື່ນສອງພັນຄົນ. Rub. ແນ່ນອນວ່າ, ຖ້າຫາກວ່າພວກເຮົາສົນທະນາກ່ຽວກັບພຽງເລັກນ້ອຍ, ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກບໍລິສັດຈີນ, ເຊັ່ນ: ການແກ້ໄຂສາມາດໄດ້ຮັບການພົບເຫັນຢູ່ໃນເງິນເລັກນ້ອຍຫຼາຍ, ແຕ່ຈະມີການກະກຽມສໍາລັບການທີ່ບໍ່ຄາດຄິດແລະດ້ອຍໂອກາດ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຜູ້ຜະລິດບໍ່ສາມາດຮັບປະກັນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຄອມພິວເຕີ, ແລະຫຼັງຈາກສອງສາມເດືອນຂອງການດໍາເນີນງານບໍ່ໄດ້ຮັບການປົກຄອງອອກວ່າອົງປະກອບສ່ວນບຸກຄົນຂອງລະບົບ. ເພາະສະນັ້ນ, ມັນເປັນຄວາມປາຖະຫນາທີ່ຈະທໍາອິດອີງໃສ່ການຢຶດຈ່ອງຂອງຄຸນນະພາບສູງ, ທີ່ເປັນປະໂຫຍດແລະທົນທານລໍ້ເກມຈາກ Logitech ແລະ Thrustmaster ລະດັບຍີ່ຫໍ້.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.