ຄອມພິວເຕີເກມຄອມພິວເຕີ

ວິທີການສ້າງ "launcher" ສໍາລັບ "maynkraft"

ໃນມື້ນີ້ພວກເຮົາຈະສົນທະນາກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ອາດຈະເປັນ "launcher" ສໍາລັບ "maynkraft" ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເບິ່ງວິທີການສ້າງມືຂອງຕົນເອງຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້. ໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະສໍາເລັດໃນຍຸກສຸດທ້າຍ, ທ່ານຈະຕ້ອງມີໂຄງການພິເສດ.

ສັນຍາລັກຂອງ

ດັ່ງນັ້ນ, ເພື່ອສ້າງ launcher custom ສໍາລັບ "maynkraft" ພວກເຮົາຕ້ອງການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Zipsigner. ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະດາວນ໌ໂຫລດມັນ, ໄປຈັດການເອກະສານໃດຫນຶ່ງ. ຄົ້ນຫາສໍາລັບການຕິດຕັ້ງ "maynkraft" ເອກະສານອອນໄລ. ເປີດມັນເປັນການຮວບຮວມ. ກ່ອນທີ່ຈະໃຫ້ພວກເຮົາປະກົດວ່າເນື້ອໃນຂອງຊຸດ, ຊຶ່ງປະກອບດ້ວຍໄຟລ໌ແລະແຟ້ມຂອງ. ນອກຈາກນັ້ນ, ໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະສ້າງເປັນຮູບສັນຍາລັກເອກະລັກສໍາລັບການເກມ, ໄປເພື່ອຟື້ນຟູເສັ້ນໂຟນເດີ. ແຟ້ມທີ່ມີຢູ່ໃນນັ້ນພວກເຮົາເຫັນຮູບພາບທີ່ຈະເປັນມາດຕະຖານ "maynkraft" ສັນຍາລັກ. ມີການປ່ຽນແປງມັນພວກເຮົາເລືອກຮູບທີ່ເຫມາະສົມກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ຂອງເກມໄດ້ແລະປ່ຽນຊື່ມັນໃນວິທີການດຽວກັນ, ແລະບໍ່ລືມກ່ຽວກັບກໍານົດສ່ວນຂະຫຍາຍທີ່ເຫມາະສົມ. ເພີ່ມເຕີມທີ່ພວກເຮົາຜະລິດວັດສະດຸທົດແທນເລີ່ມຕົ້ນນະວະນິຍາຍ. ດັ່ງນັ້ນທັງຫມົດ. ສັນຍາລັກຂອງການປ່ຽນແປງ. ການປະຕິບັດງານດຽວກັນຄວນໄດ້ຮັບການເຮັດດ້ວຍຮູບພາບທັງຫມົດທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ມັນດຶງດູດກວ່າເກົ່າ.

ສ້າງ "launcher"

ໃນໂຄງການໄລຍະຕໍ່ໄປຂອງການປ່ຽນແປງໃນການເຮັດວຽກກັບໂຄງການ Zipsigner, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບການກ່າວເຖິງໂດຍພວກເຮົາ. ດ້ວຍຄວາມຊ່ອຍເຫລືອຂອງຕົນ, ພວກເຮົາເລືອກທີ່ຈະຊຸດທີ່ມີເກມ "maynkraft" ມີການປ່ຽນແປງພວກເຮົາ. ພວກເຮົາເລີ່ມຕົ້ນຂະບວນການການປິ່ນປົວແລະຫວັງວ່າຈະໄດ້ສໍາເລັດຂອງຕົນ. ຕໍ່ໄປ, ກັບຄືນໄປຜູ້ຈັດການໄຟລ໌. ຖ້າຫາກວ່າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງໄດ້ເຮັດຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ພວກເຮົາຊອກຫາໄຟລ໌ເກມມີຮູບສັນຍາລັກໃຫມ່. ພວກເຮົາເຮັດໃຫ້ການປ່ຽນແປງໂຄງສ້າງ. ການນໍາໃຊ້ "Browse ເນື້ອ»ການປະມວນຜົນເປັນ Packet ທີ່ແລະເປີດການຊັບສິນໂຟນເດີທໍາອິດ. ພວກເຮົາຊອກຫາວິທີມີລະບົບຮູບພາບແລະໄປເຂົ້າໄປໃນມັນ. ທີ່ນີ້ພວກເຮົາມີຫຼາຍຂອງໂອກາດ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ການນໍາໃຊ້ຊອບແວພິເສດ, ທ່ານສາມາດມີການປ່ຽນແປງລັກສະນະຂອງປະຈໍາຕະກູນມີລັກສະນະດັ່ງກ່າວ. ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະສ້າງເປັນເອກະລັກ "launcher" ສໍາລັບ "maynkraft". Subject ການຫັນເປັນຂອງໂຄງສ້າງແລະເຖິງແມ່ນວ່າໃນການໂຕ້ຕອບເກມ. ໃຫ້ຂອງບໍ່ລືມທີ່ຈະທົດແທນການກິນຂອງສິ່ງມີຊີວິດທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ອາໄສຢູ່ໃນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ໄດ້. ຄວາມເປັນມາຍັງແມ່ນເລື່ອງງ່າຍທີ່ຈະມີການປ່ຽນແປງ. ທ່ານສາມາດເພີ່ມ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ຮູບແບບໃຫມ່ຂອງ joystick ໄດ້. ການພັດທະນາຕົນເອງສາມາດໄດ້ຮັບການອຸດົມໄປດ້ວຍການດັດແປງຕ່າງໆຂອງເກມ.

ເນັ້ນຫນັກໃສ່

ມັນຍັງຈະຕ້ອງເຂົ້າໃຈວ່າວັນນີ້ "launcher" ສໍາລັບ "maynkraft 0.8.1." ພວກເຮົາກໍາລັງລົມກັນກ່ຽວກັບໂຄງການທີ່ສໍາຄັນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາກໍານົດການດັດແປງຕ່າງໆແລະນອກຈາກນັ້ນ. ໃນນອກຈາກນັ້ນ, ຂອບໃຈກັບການຕັດສິນໃຈນັ້ນ, ພວກເຮົາມີຄວາມສາມາດທີ່ຈະໃຫ້ສົມບູນເກມທີ່ມີພື້ນຜິວໃຫມ່ແລະອັກສອນ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ການຕັນ "launcher" ແມ່ນການປຽບທຽບສໍາລັບສະບັບພາສາ Minecraft Forge ຂອງ PE.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.