ໃນເວລາທີ່ Minecraft ພຽງແຕ່ໄດ້ການຂາຍໃນ, ທຸກຄົນແມ່ນຕົກຕະລຶງເຮັດແນວໃດການພັດທະນາໃນການວາງແຜນເພື່ອເຮັດໃຫ້ໂຄງການສົບຜົນສໍາເລັດ, ການນໍາໃຊ້ຮູບພາບທີ່ລ້າສະໄຫມແປດນ້ອຍ? ແລະນີ້ໃນເວລານັ້ນໃນເວລາທີ່ຮູບພາບກ່ຽວກັບຈໍສະແດງຜົນບໍ່ໄດ້ມີຄວາມແຕກຕ່າງຈາກຮູບພາບການຖ່າຍຮູບຕົວຈິງ. ແຕ່ doubters ທັງຫມົດແລະບໍ່ເຊື່ອຖືສໍາລັບແປກໃຈເປັນ - "maynkraft" ຂຶ້ນໄປເທິງ, ໄດ້ກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດໃນໂລກ, ເຊິ່ງຕິດໃນປັດຈຸບັນເພື່ອລ້ານຂອງປະຊາຊົນ. ກໍານົດເວລານີ້ເຫັນວ່າເປັນການ patina ຄໍາ retro, ປະຊາຊົນ immersed ໃນຄວາມຊົງຈໍາຂອງເວລາຂອງ console ເກົ່າ, ສະນັ້ນລັກສະນະຂອງໂຄງການຜົນກະທົບພຽງແຕ່ໃນທາງບວກນີ້.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບາງຄົນກໍຍັງເຮັດບໍ່ໄດ້ຄືຮູບພາບໃນຫນ້າຈໍໄດ້, ແລະພວກເຂົາເຈົ້າຈໍາເປັນຕ້ອງເອົາໃຈໃສ່ກັບມັນຖ້າຫາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການທີ່ຈະບັນຈຸເຂົ້າໃນ "maynkraft". ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເນື່ອງຈາກວ່າສະຖານະການດັ່ງກ່າວນີ້, ມີວິທີ - ແມ່ນເພື່ອກໍານົດ shaders ໄດ້. ແນ່ນອນວ່າ, ນີ້ບໍ່ໄດ້ມີການປ່ຽນແປງຮູບພາບທີ່ສົມບູນ, ແຕ່ວ່າເຮັດໃຫ້ມັນງາມຫຼາຍ, ກະລຸນາກັບຕາ, ປະທັບໃຈ. ດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າຫາກວ່າທ່ານບໍ່ຢາກເບິ່ງຂອງ "maynkraft" ຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດສະເຫມີໄປມີການປ່ຽນແປງມັນ - ສໍາລັບທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະຈັດການກັບວິທີການກໍານົດ shaders ໄດ້.
ເປັນ shader ເປັນແນວໃດ?
ການທົດສອບຄັ້ງທໍາອິດທີ່ຈະເຂົ້າໃຈວ່າໂດຍທົ່ວໄປເປັນຕົວແທນຂອງ shaders. ມັນເປັນໂຄງການຮູບພາບທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານຢ່າງຫຼວງຫຼາຍປັບປຸງຮູບພາບຂອງເກມໄດ້. ສໍາລັບຄໍາຖາມຈໍານວນຫຼາຍກ່ຽວກັບໂຄງການວິທີການຕິດຕັ້ງ shaders, ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ເນື່ອງຈາກວ່າມີພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ຍາວ. ໃນຜູ້ອື່ນ, ເຊັ່ນ: "maynkraft" ກັບສະບັບພາສາຕົ້ນສະບັບ, ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງບໍ່ໄດ້ສະຫນອງໃຫ້. ແຕ່ຖ້າຫາກວ່າເກມແມ່ນເວລານັ້ນ, ແລະຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການ shaders ແມ່ນ, ມີສະເຫມີໄປປະກອບອາຊີບທີ່ຈະເຮັດສິ່ງນີ້ຫລືວ່າໂຄງສ້າງຮູບພາບ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານບໍ່ໄດ້ເປັນຊ່ຽວຊານໃນການດໍາເນີນໂຄງເກມ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຄິດກ່ຽວກັບມັນ - ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການທີ່ຈະຮູ້ຈັກວິທີທີ່ຈະກໍານົດ shaders ໄດ້, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຊອກຫາເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບອິນເຕີເນັດ.
ລູກຄ້າທີ່ມີ shaders
ວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບ "maynkraft" shader - ແມ່ນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ລູກຄ້າພ້ອມທີ່ຈະເຮັດ. ມັນຈະກ້າວຫນ້າທາງສ່ວນຫນ້າຂອງການຕິດຕັ້ງຊຸດຂອງໂຄງສ້າງບາງ, ສະນັ້ນທ່ານພຽງແຕ່ມີການຕິດຕັ້ງເກມແລະບໍ່ໄດ້ທໍລະມານທີ່ຈະເປັນການສ້າງ shaders ແຍກຕ່າງຫາກ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ວິທີການນີ້ມີຈຸດອ່ອນຂອງຕົນ. ຫນ້າທໍາອິດຂອງທັງຫມົດທີ່ທ່ານຄວນເຂົ້າໃຈວ່າເປັນທີ່ກໍານົດໄວ້ຂອງ shaders ຈະໄດ້ຮັບການຈໍາກັດ, ແລະດຽວກັນ - ທ່ານຈະສາມາດໃຊ້ໄດ້ພຽງແຕ່ໂຄງສ້າງເຫຼົ່ານັ້ນ, ທີ່ພິຈາລະນາມັນມີຄວາມຈໍາເປັນເພື່ອເພີ່ມ compiler ລູກຄ້າຂອງຕົນ. ເພາະສະນັ້ນ, ມັນເປັນມູນຄ່າພິຈາລະນາບໍ່ວ່າຈະເປັນທ່ານຕ້ອງການ, ເພາະວ່າ, ດີ, ທ່ານອາດຈະຕ້ອງການທີ່ຈະເພີ່ມ shaders ເພີ່ມເຕີມບາງ, ແລະບາງຄົນທີ່ມີຢູ່ແລ້ວອອກ. ດັ່ງນັ້ນ, ດີກວ່າ yet ຢ່າງລະອຽດເຂົ້າໃຈ (ຖ້າຫາກວ່າທ່ານກໍ່ຕ້ອງການຕົວທ່ານເອງປັບແຕ່ງໃຫ້ເຫມາະສົມກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງທ່ານລູກຄ້າ Minecraft), ວິທີການຕັ້ງຄ່າ shaders ດ້ວຍຕົນເອງ.
ການຕັ້ງຄ່າພື້ນຖານແກນ
ບຸກຄົນທຸກຄົນເຂົ້າໃຈວ່າຖ້າຫາກວ່າໂຄງສ້າງຄຸນນະພາບສູງດັ່ງກ່າວບໍ່ໄດ້ຖືກຄາດການໃນສະບັບພາສາຕົ້ນສະບັບ, ພຽງແຕ່ດາວນ໌ໂຫລດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າແລະການໂຫຼດເຂົ້າໄປໃນເກມທີ່ທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ສໍາເລັດ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ shaders ກັບ "maynkraft", ທ່ານຈະຕ້ອງ kernel ຊອບແວພິເສດ, ການອອກແບບສະເພາະສໍາລັບເກມນີ້. ທ່ານສາມາດຊອກຫາມັນໃນອິນເຕີເນັດ, ບັນຫາການຕິດຕັ້ງທີ່ທ່ານບໍ່ຄວນໂທຫາ, ແຕ່ຜົນໄດ້ຮັບແນ່ນອນຈະກະລຸນາທ່ານ. ນັບຈາກນີ້ໄປ, ທ່ານພຽງແຕ່ຈະຕ້ອງໄດ້ຊອກຫາພື້ນຜິວທີ່ມີຄວາມສົນໃຈທ່ານແລະດາວນ໌ໂຫລດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນເກມໄດ້, ລຶບບໍ່ທີ່ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະນໍາໃຊ້ໂດຍບໍ່ມີການບັນຫາ. ສ່ວນຫຼາຍມັກ, ຊອຟແວສໍາຄັນແລ້ວມີ shaders ບາງພ້ອມທີ່ຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນລະບົບການປະຕິບັດໃນ.
ຜົນປະໂຫຍດແລະຄວາມເສຍຫາຍຂອງ shaders
ໃນປັດຈຸບັນທີ່ທ່ານຮູ້ຈັກບ່ອນທີ່ຈະດາວນ໌ໂຫລດແລະວິທີການຕິດຕັ້ງ shaders ຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຄິດອອກວ່າຈະເຮັດແນວໃດມັນ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ທັງຫມົດສະເຫມີໄປມີບໍ່ພຽງແຕ່ຂໍ້ດີແຕ່ຍັງດ້ອຍໂອກາດ, ສະນັ້ນທ່ານແຍກຄວນພິຈາລະນາການນໍາໃຊ້ໂຄງສ້າງລະອຽດສໍາລັບການ "Maynkrafta" ໄດ້. ດັ່ງນັ້ນ shaders ປ່ຽນໂລກຂອງເກມໄດ້: ທ່ານມີດວງອາທິດມີເຫດຜົນ, ເຊິ່ງເປັນການສ້າງເງົາທັງວັດຖຸແລະຕົວອັກສອນຈາກພື້ນຜິວຫຼາຍມີຫຼາຍລາຍລະອຽດ, ເຊັ່ນ: ຫຍ້າຫຼືໃບ. ມັນເຮັດໃຫ້ຮູບພາບແມ່ນມີຫຼາຍທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ເຊິ່ງກໍານົດການນໍາໃຊ້ຂອງ shaders ໄດ້. ແຕ່ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງມີຈຸດອ່ອນປະທັບໃຈທີ່ສຸດ - ມັນຕ້ອງ. ໂຄງສ້າງທີ່ດີກວ່າແລະລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ, ການເພີ່ມເຕີມທີ່ຕ້ອງການມັນຈະກາຍເປັນເກມກັບຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ. ແລະຖ້າຫາກວ່າ "maynkraft" ໄດ້ຮັບການອອກແບບມາເພື່ອໃຫ້ສາມາດສະຫນັບສະຫນູນເຖິງແມ່ນວ່າຄອມພິວເຕີ weakest ໄດ້, ການນໍາໃຊ້ shaders, ຄຸນສົມບັດນີ້ແມ່ນໄດ້ສູນເສຍ - ກ່ຽວກັບເຄື່ອງໄຟຟ້າຕ່ໍາໃນເກມຈະບົກພ່ອງທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ເຄື່ອງຫ້າມລໍ້, ແລະໃນບາງກໍລະນີ, ມັນອາດຈະເຖິງແມ່ນວ່າຢຸດການດໍາເນີນການ. ເພາະສະນັ້ນ, ໃຫ້ກວດເບິ່ງວ່າຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານສະຫນັບສະຫນູນໂຄງສ້າງທັງຫມົດທີ່ທ່ານຈະຕ້ອງການທີ່ຈະບັງຄັບໃຊ້ໃນເກມໄດ້, ສະນັ້ນທ່ານບໍ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກບໍ່ສະດວກໃນຂະບວນການ.
The shader ຕົ້ນຕໍ
ມັນເປັນຄວາມລັບທີ່ບໍ່ມີວ່າສິ່ງທີ່ທໍາອິດຂອງຊຸມຊົນເກມໄດ້ captured shaders - ມັນແມ່ນນ້ໍາ. ນາງໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ຂໍ້ມູນໂຄງສ້າງໄດ້ກາຍເປັນຈິງເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ບັນດາໂຄງການທໍາອິດການນໍາໃຊ້ shaders fascinated ຮູ້ຫນັງສື. Gamers ສາມາດຢູ່ໃນເກມສໍາລັບຊົ່ວໂມງ, ພຽງແຕ່ມີຄວາມສຸກ views ນ້ໍາໄດ້. ໃນ "maynkraft" ດັ່ງກ່າວໂຄງສ້າງແມ່ນສະຫນອງໃຫ້ຍັງ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະໃຫ້ເຂົາເຈົ້າອັນຕະລາຍຂອງຄວາມຕ້ອງການທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຫມາຍໃນຂອບເຂດສູງສຸດ.