ການສ້າງຕັ້ງ, ເລື່ອງ
ບ່ອນທີ່ແລະຜູ້ທີ່ຄິດຄົ້ນ "Tetris"? ທໍາອິດ "Tetris" ໃນປະຫວັດສາດຂອງ
ໃນເຄິ່ງທີ່ສອງຂອງ eighty ຂອງສະຕະວັດ twentieth ໄດ້, ປະຊາຊົນຊາວຫນຸ່ມໃນເກືອບທຸກປະເທດ twirled ຢູ່ໃນມືຂອງ Cube ເປັນ Rubik ຂອງ. ໃນໄວໆນີ້ແທນ hobby ນີ້ມາເປັນເກມໃຫມ່, ເຊິ່ງກໍານົດໄວ້ໃນຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນ.
ຄວາມນິຍົມຜິດປົກກະຕິຂອງ "Tetris" ແລະສາເຫດຂອງມັນ
hysteria ຕັ້ງມະຫາຊົນທີ່ປະກອບການສຸກເສີນຂອງ toy ໃຫມ່, ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະອະທິບາຍ. ແລະ fans ໄວຫນຸ່ມ, ແລະພະນັກງານວິຊາການແກມສີຂີ້ເຖົ່າ, ມີຂົນມີ passion ດຽວກັນ klatsat ໃຊ້, ຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະສາມາດບັນລຸລະດັບໃຫມ່. ມັນເບິ່ງຄືວ່າຄວາມສໍາເລັດຂຶ້ນຢູ່ກັບການທັງຫມົດຂອງອະນາຄົດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ມັນເກີດຂຶ້ນວ່າ, ຫຼັງຈາກການເຮັດວຽກເປັນວິສະວະກອນປະຕິບັດການປ່ຽນແປງຢ່າງເຕັມທີ່ຫຼື programmer ຍັງ "ເປັນເລັກນ້ອຍເພື່ອຫຼິ້ນ" ຢູ່ໃນສູນຄອມພິວເຕີແລະນັ່ງຢູ່ທາງຫນ້າຂອງຕິດຕາມກວດກາສໍາລັບການຊົ່ວໂມງ.
ໃນຂະນະທີ່ຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນປະຊາຊົນທໍາມະດາບໍ່ສາມາດຮັບຊື້ຂອງເຂົາເຈົ້າສໍາລັບຄວາມຕ້ອງການຂອງອົງການຈັດຕັ້ງແລະຂະແຫນງການ. ສ່ວນໃຫຍ່ເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ເຄື່ອງ "Robotron" GDR ລັກສະນະຂໍ້ມູນຂ່າວສານການຜະລິດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ inferior ກັບໂທລະສັບມືຖືບາງທີ່ທັນສະໄຫມ. ທໍາອິດ "Tetris" ໄດ້ຖືກສ້າງສໍາລັບການຄອມພິວເຕີດັ່ງກ່າວ. ເກມນີ້ແມ່ນງ່າຍດາຍ, ແລະວ່າແມ່ນສິ່ງທີ່ອະທິບາຍວ່າຄວາມນິຍົມເປັນເອກະລັກ, ທີ່ນາງມັກ.
ຄວາມເປັນມາປະຫວັດສາດ
ສະຫະພາບ Soviet perestroika ເລີ່ມປະສົບວິກິດການລະບົບທີ່ມາກັບຄືນໄປບ່ອນໃນ sixties ແລະ seventies ຂອງສະຕະວັດ XX. ຂໍ້ຂັດແຍ່ງລະຫວ່າງສະສົມມີທ່າແຮງທາງປັນຍາສູງສະເລ່ຍຂອງວິສະວະກໍາແລະເຕັກໂນໂລບຸກຄະລາກອນ, ຄຸນວຸດທິທີ່ດີເລີດແລະການກະກຽມຂອງການເຮັດວຽກ, ຜູ້ທຸກຍາກສະພາບວັດສະດຸຂອງຊີວິດ, ເຊິ່ງແມ່ນຍັງເຊື່ອມໂຊມລົງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ເປັນການຮົ່ວໄຫລຂອງຊັບພະຍາກອນແຮງງານໃນຂະແຫນງການທີ່ບໍ່ແມ່ນການຜະລິດຂອງເສດຖະກິດແລະການຄ້າເອກະຊົນ, ການຮ່ວມມື.
ກຽດສັກສີຂອງການສຶກສາທີ່ສູງຂຶ້ນໄດ້ຖືກຫຼຸດລົງຢ່າງໄວວາ. ໂຄງການລະດັບໂລກ toiled ໃນສະຖາບັນຄົ້ນຄ້ວາຫຼາຍ, ຄວາມພະຍາຍາມເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດໃນຄ່າຈ້າງຄວາມທຸກຍາກ, ການຊື້ພະລັງງານ ໄດ້ຖືກຫຼຸດລົງເປັນກ້າວໆເນື່ອງຈາກຖະຫລົ່ມອັດຕາເງິນເຟີ້. ຫນຶ່ງໃນສິນທາງປັນຍາເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນ unclaimed Alexei Pajitnov, ຜູ້ທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນສູນຄອມພິວເຕີຂອງ USSR Academy of Sciences.
ອາວຸດລັບຂອງລັດເຊຍ
ໃນຫະພາບໂຊວຽດ, ໄດ້ invented ອຸປະກອນຈໍານວນຫຼາຍແລະເຕັກນິກການໄດ້ພົບເຫັນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃນປະເທດທີ່ໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາໄກກ້າວຫນ້າທາງດ້ານຫຼາຍເຕັກໂນໂລຊີ. ຜູ້ປະດິດມັກຍັງບໍ່ຮູ້ຈັກ, ແລະລິຂະສິດຂອງເຂົາເຈົ້າ captured ປະຊາຊົນຢ່າງແຂງແຮງແລະການຕາມກົດຫມາຍ, ການກໍາຈາກການນໍາສະເຫນີປະດິດສ້າງເຫຼົ່ານີ້. ຄໍາຖາມຂອງຜູ້ທີ່ invented ໄດ້ "Tetris" ໄດ້, ບໍ່ເຫມືອນກັບຈໍານວນຫຼາຍກໍລະນີອື່ນໆທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, ມີຄໍາຕອບສະເພາະຫຼາຍ. ມັນ Pajitnov, ພົນລະເມືອງຂອງ USSR ໄດ້, ເປັນພົວພັນຊຶ່ງໄດ້ກາຍເປັນສັນຍາລັກຂອງທີ່ອາດມີສິນທາງປັນຍາຂອງປະເທດຂອງພວກເຮົາໄດ້.
ເຖິງແມ່ນວ່າ jokingly ເຄິ່ງທີ່ຖືກກ່າວຫາຢ່າງຮຸນແຮງຂອງການທໍາລາຍຄວາມສາມາດປ້ອງກັນປະເທດຂອງສະຫະລັດອາເມລິກາ. ພະນັກງານຂອງ Pentagon, ແທນທີ່ຈະກ່ວາການຈັດການກັບບັນຫາຄວາມປອດໄພນິວເຄຼຍ, ປັນຍາແລະຍຸດທະສາດທົ່ວໂລກ, ບໍ່ spinning ຮຽບຮ້ອຍກຸ່ມ, ຄວາມພະຍາຍາມເພື່ອເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາຢູ່ໃນແຖວເກັດທີ່ຢູ່ neat ແລະການໃຊ້ຈ່າຍສ່ວນໃຫຍ່ຂອງທີ່ໃຊ້ເວລາການບໍລິການ. ຄໍາຖາມຂອງທີ່ຄິດຄົ້ນ "Tetris" ບໍ່ແມ່ນ, ສະນັ້ນມັນຖືກເອີ້ນວ່າ - ". ອາວຸດລັບຂອງລັດເຊຍ"
ເປັນຫຍັງນາງມີຊື່ "Tetris"
ຮູ້ປະຫວັດສາດຂອງການສຸກເສີນຂອງເກມນີ້ໄດ້, ມັນສາມາດສະຫຼຸບໄດ້ວ່າການພັດທະນາຂອງຕົນໄດ້ເກືອບເປັນເປົ້າຫມາຍຂອງຊີວິດຂອງວິທະຍາສາດທີ່ຍັງຄ້າງຄາ. ນີ້ບໍ່ແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ຂ້ອນຂ້າງ. ຕົວຈິງ Pajitnov, inventor ຂອງ "Tetris" ແມ່ນບໍ່ຊ່ຽວຊານໃນການເຮັດໃຫ້ຫຼິ້ນ. ພຣະອົງໄດ້ມີສ່ວນຮ່ວມໃນເລື່ອງທີ່ຮຸນແຮງຫຼາຍ. ການເຮັດວຽກວິທະຍາສາດລາວໄດ້ເຊື່ອມຕໍ່ກັບການສ້າງ kiberintellekta ໄດ້. ປິດຄື "ປິດສະ Pentomino" ເຮັດໃຫ້ມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນຂະບວນການຢ່າງມີເຫດຜົນຕ່າງໆລັກສະນະຂອງປັນຍາຂອງມະນຸດແລະຄິດຢ່າງມີເຫດຜົນ.
ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກອອກແບບມາໂດຍພຣະອົງແລະໂລກເອດສພາບອື່ນໆສໍາລັບຄໍາອະທິບາຍຂັ້ນຕອນວິທີການທາງຈິດ. ເຕັກໂນໂລຊີຄອມພິວເຕີ ຫຼັງຈາກນັ້ນແມ່ນຄວາມສາມາດທີ່ຈໍາກັດທີ່ສຸດ, ເລັກນ້ອຍຫຼາຍກ່ວາພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນໃນປັດຈຸບັນ, ສະນັ້ນການແຜ່ກະຈາຍແມ່ນ "Tetris" (ໃນທີ່ຕົວເລກແມ່ນເຮັດຂຶ້ນຂອງສີ່ "ກ້ອນ") ແລະຢ່າ "ປິດສະ Pentomino" (ບ່ອນມີຫ້າອົງປະກອບ). ເກມດັ່ງກ່າວຍັງສາມາດເປັນການງ່າຍດາຍຂອງຮ່າງກາຍຕ້ານຜູ້ສູງອາຍຸ. ມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຄວາມພະຍາຍາມຂອງລະບົບປະຕິຮູບ, ບໍ່ແມ່ນການສະເຫມີພຽງພໍທີ່ຈະທົດແທນການເສຍຫາຍທີ່ເກີດໃນໄລຍະການຊີວິດ, ແລະ entropy ຊະນະ.
"Tetris" ໃນພາກຕາເວັນຕົກ
ໃຜກໍຕາມທີ່ຄິດຄົ້ນ "Tetris", ຄື, Alexei Pajitnov, ບໍ່ໄດ້ທັນທີໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະໄດ້ຮັບເງິນປັນຜົນຈາກຜະລິດຕະພັນຂອງຕົນ. ນີ້ໄດ້ກາຍເປັນທີ່ເປັນໄປໄດ້ພຽງແຕ່ຫຼັງຈາກການຂໍອະນຸຍາດລະຫວ່າງປະເທດແລະເລື່ອງສິດທິບັດ. ບໍລິສັດຈາກປະເທດອັງກິດ "Andromeda" ຄັ້ງທໍາອິດສະແດງຄວາມປາຖະຫນາທີ່ຈະໄດ້ມາລິຂະສິດແລະການເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍກົງກັບຜູ້ຂຽນໄດ້. ໄປພາກຕາເວັນຕົກເກມໄດ້ຖືກຮົ່ວໄຫລແລ້ວແລະມີພົບ fans ຂອງຕົນ, ແລະດັ່ງນັ້ນຜູ້ປະກອບການຈໍານວນຫຼາຍມີຄວາມປາຖະຫນາເພື່ອຫາເງິນໃສ່ມັນໄດ້.
ຜູ້ອໍານວຍການ "Andromeda" ທ່ານ Stein ນໍາ Pajitnov ໃນການສະແດງໂທລະພາບ, ບ່ອນທີ່ທ່ານໄດ້ນໍາສະເຫນີທີ່ມີຊີວິດຊ່ອງ CBS ລາວ, ເພື່ອໃຫ້ທຸກຄົນຮູ້ວ່າຜູ້ທີ່ invented ເກມ "Tetris." ໃນຂະບວນການສໍາພາດມັນໄດ້ກາຍເປັນທີ່ຈະແຈ້ງວ່າຜູ້ຂຽນແລະເຈົ້າຂອງທັງຫມົດ ສິດທິຊັບສິນທາງປັນຍາ ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຮັບສໍາລັບ penny ປິດຂອງຕົນທີ່, ເຖິງແມ່ນວ່າ "Microsoft" ແລະ "Spectrum Olobayt" ໄດ້ນໍາສະເຫນີແລ້ວມັນຢູ່ໃນຕະຫຼາດເປັນຜະລິດຕະພັນຂອງຕົນເອງຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ການຄິດຄົ້ນແລະລາງວັນ
ການຜູກຂາດຂອງລັດໂຊວຽດໃນການຄ້າຕ່າງປະເທດ, ແລະໃນກໍລະນີນີ້ມີຜົນສະທ້ອນຮ້າຍຂາດ. ຄູ່ມືສະມາຄົມ "Elektronorgtehnika" ຕະຫນັກໃນທີ່ສຸດວ່າເປັນສິ່ງເລັກນ້ອຍ silly ກົດວ່າຄືຖິຫຼຸດລົງອາດຈະເປັນແຫຼ່ງຂອງການເງິນທີ່ຮ້າຍແຮງຫຼາຍ, ແລະໄດ້ເຮັດສັນຍາກັບ Stein ໄດ້. ໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວນີ້, ບໍ່ມີໃຜຄິດວ່າຈະເຊັນສັນຍາກັບຕົນເອງ Pajitnov. ໃນຂໍ້ກໍານົດຂອງລະບົບການບໍລິຫານ, ຄໍາສັ່ງ, ມັນບໍ່ສໍາຄັນທີ່ຄິດຄົ້ນ "Tetris", ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນພົນລະເມືອງຫະພາບໂຊວຽດ (ອັນນີ້ບໍ່ໄດ້ໂຕ້ຖຽງ), ແລະເພາະສະນັ້ນຜົນກໍາໄລຄວນເພີ້ມພູນກັບເຄື່ອງ bureaucratic.
ຊະຕາກໍາຂອງນັກປະດິດ
Career Alekseya Pazhitnova ໄດ້ພັດທະນາຂ້ອນຂ້າງດີ, ຢ່າງຫນ້ອຍໃນເອກະສານ. ນີ້ programmer ມີພອນສະຫວັນມີສິບແປດປີຂອງປະສົບການໃນບໍລິສັດ "Microsoft", ບ່ອນທີ່ທ່ານໄດ້ມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ທັງຫມົດສໍາລັບຕົນເອງ realization. ວຽກງານທີ່ມັນດໍາເນີນປິດສະລັບສັບຊ້ອນຫຼາຍຫຼາຍເຮັດໃຫ້ເຂົາມີຊື່ສຽງ, ແຕ່ໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະເພີ່ມທະວີການດຶງດູດຂອງຜະລິດຕະພັນພັດທະນາໂດຍພວກເຂົາສໍາລັບຈຸດປະສົງການສົ່ງເສີມການກ່າວເຖິງວ່າຜູ້ຂຽນເປັນຫນຶ່ງໃນຜູ້ຄິດຄົ້ນ "Tetris", Alexey Pajitnov ຕົນເອງ.
ໃນ nineties ໄດ້ຂ້າພະເຈົ້າໄປເປັນເລື່ອງເລັກໆນ້ອຍກ່ຽວກັບ "ໃຫມ່ລັດເຊຍ" (ນີ້ແມ່ນຮູບພາບທີ່ນິຍົມ comic ໃນ jacket ສີມ່ວງແລະເປັນລະບົບຕ່ອງໂສ້ຄໍາປະມານຄໍລາວ), ເຊິ່ງຊື້ຄອມພິວເຕີລາຄາແພງຫຼາຍທີ່ສຸດແລະທັນສະໄຫມ. ໃນເວລາດຽວກັນເຂົາເຮັດໃຫ້ສິນຄ້າທັງສະພາບທີ່ເຂັ້ມງວດທີ່ສຸດ: "ຖ້າຫາກວ່າໄດ້" Tetris "ຈະບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກ, ທ່ານຕອບຂ້າພະເຈົ້າ!" ມັນເປັນໄປໄດ້ວ່າເປັນ programmer talented Alekseya Pazhitnova ຈະໄດ້ຮັບການຈື່ສໍາລັບຫຼາຍທົດສະວັດເທົ່ານັ້ນເປັນນັກປະດິດຂອງຫຼິ້ນ nemudrenoy ໄດ້. Sad ...
Similar articles
Trending Now