ຄອມພິວເຕີເກມຄອມພິວເຕີ

ນົກໃຈຫ້າຍ: passage ແລະກົດລະບຽບ

ໃນມື້ນີ້ພວກເຮົາຈະໃຊ້ເວລາປັດຈຸບັນເປັນເກມນົກໃຈຫ້າຍ, passage ຊຶ່ງໃນນັ້ນຈະໄດ້ຮັບການອະທິບາຍໃນລາຍລະອຽດ. ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ, ເລີ່ມຕົ້ນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແລະໄດ້ຮັບສະນິດສະນົມກັບຂັ້ນຕອນຂອງການທໍາອິດຂອງໄຟອັນຕລາຍເປັນສຸກ.

ລະດັບ 1

ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາມີນົກໃຈຮ້າຍ, ໃນ passage (11 ສະບັບ) ເລີ່ມຕົ້ນໃນມື້ທີ່ບ່ອນມີແດດ. ໃນໂຄງການໄລຍະທໍາອິດ, ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ມົນຕີຫມູສີຂຽວ slingshot ເປັນ, ໃນຂະນະທີ່ໄດ້ໃຊ້ເວລາຈໍານວນຂອງສັດປີກ. ໃນກໍລະນີນີ້ມີສາມ, ແຕ່ຈໍານວນທີ່ຈະເພີ່ມຂຶ້ນ. ໄລ່ເອົາ slingshot - ແລະຕໍ່ຫນ້າ. ໃນນົກໃຈຫ້າຍຜ່ານໃນລະດັບທີ່ເປັນໄປໄດ້ດ້ວຍການສັກຢາດຽວ, ແຕ່ຖ້າຫາກວ່າພວກເຮົາໄດ້ຮັບໂຊກດີ. ສະຫລຸບລວມແລ້ວ, ຈຸດທີ່ສາມາດເບິ່ງເຫັນ.

ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຈໍານວນຂອງສັດ

ໃນໄລຍະຕໍ່ໄປກ່ອນທີ່ຈະໃຫ້ພວກເຮົາ Piglet 4 ແລະ 5 ນົກ. ພວກເຮົາຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍພວກເຂົາລົງຫນຶ່ງໂດຍການຫນຶ່ງຫຼືທັງຫມົດໃນເວລາດຽວ, ຖ້າຫາກວ່າທ່ານມີສີມືແຮງງານພຽງພໍ. ໃນ ນົກໃຈຫ້າຍຜ່ານ ໃນລະດັບທີ່ສາມຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມຖືກຕ້ອງໂດຍສະເພາະ. ນີ້ຫມູຫາຍໄປ, ແຕ່ການອອກແບບມາຈາກ "ໃຈ". Level 4 ສະແດງໃຫ້ເຫັນພວກເຮົາເຮືອນ, ປະກອບດ້ວຍກ້ອນຫີນ, ໄມ້ແລະແກ້ວ. ພຽງແຕ່ໂດຍການທໍາລາຍໂຄງປະກອບການດັ່ງກ່າວນີ້, ພວກເຮົາສາມາດຊະນະ. ໃນລະດັບທີ່ຫ້າຂອງໂຄງປະກອບການໄດ້ເປັນຕົວແທນເປັນປະເພດຂອງ pyramid ທີ່ມີແກນໄປໄດ້. ຂັ້ນຕອນຂອງການຄັ້ງທີ VI ມີສອງຈຸລັງແກ້ວອິ. ເລົາມີອາຍຸພວກເຂົາແຕ່ລະ. ຄັ້ງທີ VII "ແຜນ" ສະແດງໃຫ້ເຫັນສາມຫມູຢູ່ໃນ Castle ຄວາມປອດໄພຂອງແກ້ວແລະກ້ອນຫີນ. ໃນເວລາດຽວກັນພວກເຮົາໄດ້ຮັບພຽງແຕ່ສີ່ນົກ. ຂັ້ນຕອນຂອງການຄັ້ງທີ VIII ໄດ້ເຊື້ອເຊີນໃຫ້ພວກເຮົາສາມາດຮັບມືກັບຖ້ໍ huge ກັບ piglets ສຸດແຄມຂອງແລະຢູ່ໃຈກາງຂອງຫນ້າເອິກໄດ້. ຈະສົບຜົນສໍາເລັດ, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນຄັ້ງທໍາອິດທີ່ຈະເອົາມາໃຫ້ລົງກ້ອນຫີນທີ່ຢືນຢູ່ເທິງ. ລະດັບ Ninth ອີກເທື່ອຫນຶ່ງສະແດງສາມ piglets. ຫນຶ່ງໃນສູນກາງແລະທັງສອງຄົນອື່ນໃນການກໍ່ສ້າງທີ່ສາມາດນໍາມາປຽບທຽບກັບໂທລະທັດທີ່ມີເສົາອາກາດທີ່ເຮັດດ້ວຍແກ້ວ.

ອາຍແກັສທີ່ສອງ

ໃນນົກໃຈຫ້າຍ passing ໃນລະດັບ 10 ໄດ້ຖືກສັບສົນໂດຍຄວາມຈິງທີ່ວ່າທັງສອງອາຄານແຍກຕ່າງຫາກມີຄວາມສູງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເຮັດໃຫ້ພື້ນຖານຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຫຼຸດຜ່ອນໂອກາດຂອງພວກເຮົາຂອງຄວາມສໍາເລັດໄວ. ໂດຍວິທີການ, ຈາກໃນປັດຈຸບັນຢູ່ໃນການກໍາຈັດຂອງພວກເຮົາ, ເປັນປະເພດໃຫມ່ຂອງນົກຊະນິດ. ພວກເຮົາເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຄວາມພ່າຍແພ້ຂອງແວ່ນຕາໄດ້. ໃນລະດັບ 11 ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີໄຊຊະນະໃນໄລຍະສີ່ piglets. ກ່ອນທີ່ພວກເຮົາເປັນເວທີທີ່ 12 - 4 ນົກ, 3 ຫມູນ້ອຍແລະ pyramid ທີ່ມີກະຈົກ. ຊັ້ນ 13th ແມ່ນການອອກແບບກໍາແພງຫນາໂດຍສະເພາະ. ບັດ 14th ເປັນທີ່ຫນ້າສົນໃຈໂດຍສະເພາະແມ່ນຍ້ອນວ່າມັນເປັນຕົວແທນຢ່າງຫຼາຍຂອງການ piglets, ແລະພວກເຂົາເຈົ້າພຽງແຕ່ຢືນຢູ່ໃນພື້ນທີ່, ແລະຂ້າງເທິງນີ້ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເປັນ cairn, ທີ່ພວກເຮົາສ້າງຂຶ້ນເພື່ອເຕົ້າລົງ. ທີ່ນີ້ພວກເຮົາພິຈາລະນາ passage ຂອງນົກໃຈຫ້າຍ. 3 ດາວ - ເປັນ ຄະແນນທີ່ສູງທີ່ສຸດ ທີ່ສາມາດໄດ້ຮັບການບັນລຸຜົນສໍາລັບໄຊຊະນະໃນລະດັບດັ່ງກ່າວ. ນີ້ຈະໃຫ້ທ່ານໄດ້ຮັບລາງວັນເປັນຖ້າຫາກວ່າທ່ານສາມາດໃຊ້ເວລາເປັນຈໍານວນຕໍາ່ສຸດທີ່ຂອງສັດປີກ. ໄລຍະຕໍ່ໄປຂອງເກມໄດ້ຖືກແກ້ໄຂໂດຍວິທີການທີ່ຄ້າຍຄືກັນ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.