ຄອມພິວເຕີເກມຄອມພິວເຕີ

Passage ຂອງ "ເສັ້ນທາງກ້າວສູ່ Exile: Labyrinth ໄມ້ບັນທັດ"

ໃນຕັ້ງຊັນຂຶ້ນຄຸນປັບຮຸ່ນເປັນເສັ້ນທາງກ້າວສູ່ເກມບັດຂອງ Exile ເພີ່ມພື້ນທີ່ໃຫມ່ - "Labyrinth ໄມ້ບັນທັດ". ສະຖານທີ່ນີ້ແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນທີ່ຈະຜ່ານໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະໄດ້ຮັບການເຂົ້າເຖິງພະແນກໃຫມ່ແລະ enchantment. ໃນນອກຈາກນັ້ນ, ໃນທີ່ນີ້ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບຫ້າລາຍການເປັນເອກະລັກທີ່ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບໂດຍຜ່ານການທົດສອບນີ້ເທົ່ານັ້ນ. ແຕ່ນີ້ອາດຈະບໍ່ງ່າຍດັ່ງນັ້ນ. Passage ຂອງ "ເສັ້ນທາງກ້າວສູ່ Exile: ໄມ້ບັນທັດ Labyrinth", ນໍາສະເຫນີໃນຄູ່ມືນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ການຈັດການກັບຄວາມລັບທັງຫມົດ.

ວິທີການເຂົ້າເຖິງສະຖານທີ່?

ກ່ອນທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຮັບເຂົ້າໄປໃນ maze ຕົ້ນຕໍ, ທ່ານຈະຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການທົດສອບໃນຫົກເຂດຂະຫນາດນ້ອຍ.

  1. ທໍາອິດຂອງການເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຢູ່ໃນ dungeon ຄຸກ (ກົດຫມາຍວ່າດ້ວຍ 1).
  2. ເພື່ອສາມາດບັນລຸໄດ້ labyrinth ສອງ, ໃຫ້ໄປລະດັບທີ່ສອງບາບຢູ່ອາໄສ (ກົດຫມາຍວ່າດ້ວຍ 2).
  3. ທີສາມ, ທ່ານຈະພົບເຫັນໃນ crypt ຂອງລະດັບທໍາອິດ (ກົດຫມາຍວ່າດ້ວຍ 2) ໄດ້.
  4. passage ອື່ນໆຂອງ "ເສັ້ນທາງກ້າວສູ່ Exile: ໄມ້ບັນທັດ Labyrinth" ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານສະຖານທີ່ "Crematorium" (ກົດຫມາຍວ່າດ້ວຍ 3).
  5. ຫຼັງຈາກຖ່າຍທອດເຂດນີ້ແມ່ນໄດ້ຖືກກໍານົດເຂົ້າໃນ Catacombs (ກົດຫມາຍວ່າດ້ວຍ 3).
  6. ສະຖານທີ່ທີ່ຜ່ານມາວ່າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະໄປ, ຈະ labyrinth ສີຂຽວ (ກົດຫມາຍວ່າດ້ວຍ 3). ໃຫ້ສັງເກດວ່າໃນພື້ນທີ່ຫຼິ້ນເກມນີ້ແມ່ນບໍ່ມີ teleport ໂດຍກົງແລະໄດ້ຮັບການກັບມັນພຽງແຕ່ສາມາດຈະມາຈາກ Imperial ສວນ.

ທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້ການທົດສອບເລັກນ້ອຍທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະຜ່ານຫນຶ່ງໃນເວລານັ້ນ, ການເຂົ້າເຖິງວຽກງານຕົ້ນຕໍຢ່າງຖາວອນ. ເຂົ້າໄປ maze ໄດ້ຈະໄດ້ຮັບການຕັ້ງຢູ່ໃນ Sandra. ມີພວກເຮົາໄປໃນການຊອກຫາຂອງເຫດການໃຫມ່.

ເສັ້ນທາງຂອງ Exile: passage ຂອງ maze ໄດ້

ສະຖານທີ່ນີ້ແມ່ນ dungeon ໄດ້, ເຕັມໄປດ້ວຍປິດສະ fascinating, ໃສ່ກັບດັກຕາຍ, ແລະ mon sters ອັນຕະລາຍ. ຮູບແບບແລະຮູບແບບຂອງ maze ໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນແບບສຸ່ມ. ການດັດແກ້ຫຼ້າແລະໃສ່ກັບດັກຍັງເຫມືອນເດີມຕະຫຼອດມື້, ຫຼັງຈາກນັ້ນສະຖານທີ່ຈະມີການປ່ຽນແປງ, ແລະທີ່ໃຊ້ເວລາຕໍ່ໄປທ່ານກໍາລັງລໍຖ້າສໍາລັບທ່ານການທົດສອບອື່ນໆ.

ເສັ້ນທາງກ້າວສູ່ເນື້ອເລື່ອງຂອງ Exile ຈະປະທັບໃຈເຖິງແມ່ນຂອງຜູ້ນມີປະສົບການຫຼາຍທີ່ສຸດເນື່ອງຈາກວ່າໃນທີ່ນີ້ທ່ານຈະເຫັນເປັນໄຟອັນຕລາຍທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ເພື່ອຊອກຫາທີ່ສໍາຄັນໃນການປະຕູມີຊາຍແດນຕິດ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຊອກຫາຊ່ອງວ່າງເພື່ອຫ້ອງ, ການປົກປ້ອງໂດຍການໃສ່ກັບດັກທີ່ອັນຕະລາຍແລະບາງຄັ້ງຕາຍ. ກະດານຫລັກຂອງ passage ຂອງການທົດສອບໄດ້ - ບໍ່ຍ້ອນການອິດເມື່ອຍ. ບາງຄັ້ງພຽງພໍບໍ່ພໍເທົ່າໃດວິນາທີສັງເກດເບິ່ງໃສ່ກັບດັກເພື່ອຊອກຫາວິທີການເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໂດຍບໍ່ມີການສູນເສຍສຸຂະພາບຂອງທ່ານ. ໃນນອກຈາກນັ້ນ, passage ຈະຊ່ວຍໃຫ້ລາຍການທີ່ເປັນປະໂຫຍດບາງຢ່າງທີ່ຄວນຈະໃຊ້ເວລາກ່ຽວກັບພາລະກິດໄດ້. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ທີ່ສຸດຂອງໃສ່ກັບດັກທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ກັບອາການເລືອດໄຫຼຂອງຜູ້ນ, ແລະກະຕຸກ, ວາງຕົວເປັນກາງຜົນກະທົບນີ້ຄວນຈະໄດ້ຮັບເຂົ້າສູ່ທະບຽນຂອງທ່ານ. ແຕ່ມັນຍັງຈະອອກຈາກສະຖານທີ່ກ່ຽວກັບພາລະກິດທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສຸຂະພາບຫຼຸດຜ່ອນຫຼາຍ.

ປະຊຸມກັບນາຍຈ້າງ

ແຕ່ກັບດັກການ - ນີ້ບໍ່ແມ່ນທັງຫມົດທີ່ກຽມຫຼິ້ນສໍາລັບນອກຈາກນັ້ນ "ເສັ້ນທາງກ້າວສູ່ Exile: Labyrinth ໄມ້ບັນທັດ". Passage ຂອງການທົດສອບຈະສະຫນອງທ່ານດ້ວຍໂອກາດທີ່ສາມເວລາທີ່ຈະຕໍ່ສູ້ກັບສະຖານທີ່ນາຍຈ້າງຕົ້ນຕໍ - Isar. ໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວນີ້, ໃນແຕ່ລະຄັ້ງມັນຈະກາຍເປັນເຂັ້ມແຂງແລະການປ່ຽນແປງຄຸນສົມບັດຂອງຕົນ. ໃນນອກຈາກນັ້ນ, ໃນໄລຍະທັງຫມົດຂອງການສູ້ຮົບນາຍຈ້າງຈະໂທຫາກ່ຽວກັບການຂ້າງຄຽງຂອງເຂົາຊ່ວຍເຫຼືອໃຫມ່. ໃນຂັ້ນຕອນຂອງການທໍາອິດຂອງການຕໍ່ສູ້, ທີ່ເວົ້າວ່າມັນເປັນ passage ຂອງເສັ້ນທາງກ້າວສູ່ Exile ໄດ້, Izar ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານຕໍ່ສະຖານະພາບ. ຜູ້ຊ່ວຍເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນບໍ່ເຂັ້ມແຂງສະນັ້ນ, ແລະບາງສ່ວນຂອງເຂົາເຈົ້າສາມາດໄດ້ຮັບການຂ້າ, ປະເທດອື່ນໆແມ່ນບໍ່ເຮັດວຽກ. ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເຮັດແນວໃດຄວາມເສຍຫາຍຫົວຫນ້າ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງ neutralize ສະຖານະພາບ, ຫລື Izrary ຈະໄດ້ຮັບໂບນັດໃນການຈັບຄູ່ຄັ້ງສຸດທ້າຍສໍາລັບແຕ່ລະຄົນຊ່ວຍການເຄື່ອນໄຫວ.

ສຸດທ້າຍການທົດສອບ

ໃນຂັ້ນຕອນທີສອງຂອງການຕໍ່ສູ້ຂອງສັດຕູຕົ້ນຕໍຈະໂທຫາສໍາລັບການຂ້າງຄຽງ mini-ບັງຄັບບັນຊາຂອງພຣະອົງ, ຊຶ່ງຍັງຈະຕ້ອງໄດ້ທໍາລາຍກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເຮັດແນວໃດຄວາມເສຍຫາຍກ່ຽວກັບສັດຕູຕົ້ນຕໍ. ໃນຄັ້ງທໍາອິດຂັ້ນຕອນຂອງການ - ສະລັບສັບຊ້ອນທີ່ສຸດຂອງການທົດສອບ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຍັງບໍ່ທັນໄດ້ທໍາລາຍຜູ້ຊ່ວຍຈາກຮົບທີ່ຜ່ານມາ, ນາຍຈ້າງຕົ້ນຕໍຈະໄດ້ຮັບນອກຈາກນັ້ນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ເພື່ອຜົນບັງຄັບໃຊ້ໄດ້. ໃນນອກຈາກນັ້ນ, ຫ້ອງການຈະຈັ່ນຈັບໄດ້, ພວກເຂົາເຈົ້າຄວນຈະໄດ້ຮັບການຫຼີກເວັ້ນໃນລະຫວ່າງການຕໍ່ສູ້ໄດ້. ແຕ່ຈື່ໄດ້ວ່າໃນບາງຈຸດ Izrary ສາມາດນໍາທ່ານໄປເຂົ້າໄປໃນຈັ່ນຈັບໄດ້. ຫຼັງຈາກທີ່ເຊື່ອສຸດທ້າຍໃນໄລຍະຫົວຫນ້າທີ່ທ່ານກໍາລັງເຮັດວຽກຢູ່ບ່ອນທີ່ທ່ານສາມາດບັງຄັບໃຊ້ເປັນການສະກົດຄໍາໃຫມ່, ເປີດຫນ້າເອິກແລະໃຊ້ເວລາປະເພດຮອງໄດ້.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.