ອະດິເລກ, ເກມຕາຕະລາງ
ໃນຖານະເປັນຍ້າຍໃນ chess ໄດ້: ການເຄື່ອນໄຫວໃຫ້ບໍລິ
ຜ້◌ູຫຼາຍມີຄວາມເປັນຫ່ວງຄໍາຖາມຕ່າງໆກ່ຽວກັບ ວິທີການຫຼິ້ນ chess. ວິທີການໄປຮູບ - ມັນແມ່ນພື້ນຖານຂອງການເຄື່ອນໄຫວແລະເສັ້ນເລືອດຕັນໃນໄດ້. ມັນເປັນກັບນີ້ແລະເລີ່ມຕົ້ນການຝຶກອົບຮົມ. ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ຢູ່ອາໃສກ່ຽວກັບເຂົາເຈົ້າຫຼາຍ.
ມີ 6 ແມ່ນ : ປະເພດຂອງຮູບຮ່າງ pawn, rook (ຫຼືໄດ້ຕະຫຼອດ), ໄດ້ຊ້າງ (ຊຶ່ງເອີ້ນກັນວ່າພະນັກງານ), ມ້າ, Queen (aka Queen ໄດ້) ແລະບໍ່ໄດ້. ທັງຫມົດຂອງພວກເຂົາໄປໃນຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ນອກຈາກນີ້, ມີຄວາມແຕກຕ່າງບາງຢ່າງໃນການເຄື່ອນໄຫວຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍອີງຕາມສະຖານະການເກມ. ດັ່ງນັ້ນ, ໃຫ້ຂອງສົນທະນາກ່ຽວກັບແຕ່ລະປະເພດແຍກກັນ.
ຈໍານໍາ
ວິທີການໄປ ຕ່ອນ chess ໄດ້ ຈາກແຖວທີ່ສອງ? pawns ແມ່ນຈໍານວນຫລາຍທີ່ສຸດ (ມີ 8 ຕ່ອນ), ແຕ່ຍັງລັກສະນະອ່ອນແອທີ່ສຸດ. ພວກເຂົາເຈົ້າພຽງແຕ່ສາມາດກ້າວອອກໄປແລະພຽງແຕ່ຫນຶ່ງໄປມົນທົນ. ກັບຄືນໄປຫາພວກເຂົາອີກຕໍ່ໄປ. Bute ຕົວເລກຂໍ້ມູນຫລາຍສົມຄວນທີ່ແຕກຕ່າງ - ຍົກຍ້າຍຈັດສັນຂວາງ. ໃນກໍລະນີເທົ່ານັ້ນທີ່ເປັນ pawn ສາມາດເຕັ້ນໄປຫາ 2 ຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນຕໍ່ - ນີ້ແມ່ນການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ເຮັດໃຫ້ເຄື່ອນໄຫວຄັ້ງທໍາອິດຂອງຕົນ.
ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ການຈໍານໍາ, ຜູ້ທີ່ບັນລຸໄດ້ແຂບກົງກັນຂ້າມຂອງຄະນະກໍາມະການ, ສາມາດເຮັດໃຫ້ເຂົ້າໄປໃນຮູບການອື່ນໆ. ສ່ວນຫຼາຍມັກ, ຜູ້ນຢຸດເລືອກໃນ queen ເນື່ອງຈາກວ່າຄວາມເກັ່ງກາດຂອງຕົນ, ແຕ່ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການສະຖານະການເກມ, "ເອກະຊົນ" ສາມາດກາຍເປັນພະນັກງານ, ແລະ rook ແລະ knight.
ການທ່ອງທ່ຽວ
ໃຫ້ພວກເຮົາເຮັດໃຫ້ການຕິດຕໍ່ກັນຄັ້ງທໍາອິດ. ໃນຖານະເປັນຍ້າຍໃນ chess, ເຊື່ອງໄວ້ທາງຫລັງຂອງ pawns? ການເດີນທາງແລ່ນໃນເສັ້ນຊື່ໄດ້, ທັງສອງຢຽດຕາມທາງຂວາງແລະສາຍ. ຈໍານວນຂອງຈຸລັງທີ່ສາມາດຂັ້ນຕອນໃນໄລຍະບໍ່ມີກໍາຫນົດ. ນອກນີ້ມັນຍັງສາມາດທີ່ຈະຢຸດທີ່ຈຸດໃດຫນຶ່ງ. ການເຄື່ອນໄຫວກັບຄືນບໍ່ໄດ້ຫ້າມ. ແຕ່ rook ໄດ້ບໍ່ສາມາດເຕັ້ນໄປຫາໃນໄລຍະຕ່ອນອື່ນໆ. ນາງເຕັ້ນກ່ຽວກັບ Go ໄດ້: ໄປໃນເສັ້ນຊື່ໄດ້, ມັນທໍາລາຍ opponents ແລະໃຊ້ເວລາສະຖານທີ່ຂອງຕົນ. ທັງຫມົດນີ້ບໍ່ໄດ້ຫັນເຫຈາກສາຍຂອງ motion.
ມີການເຄື່ອນໄຫວພິເສດແມ່ນ - Castle. ມັນສາມາດໃຊ້ເວລາສ່ວນຫນຶ່ງພຽງແຕ່ບໍ່ໄດ້ເຮັດແນວໃດກະສັຕລິແລະແນ່ນອນໄດ້ຕະຫຼອດ. ຖ້າຫາກວ່າຫນຶ່ງຫຼືທັງສອງຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກແລ້ວການເຄື່ອນຍ້າຍໃນທົ່ວພາກສະຫນາມ, reshuffle ທີ່ອາດຈະບໍ່ໃຊ້ເວລາສະຖານທີ່. ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວຂອງການເຄື່ອນໄຫວນີ້ແມ່ນນັ້ນບໍ່ໄດ້ຍ້າຍ 2 ຊ່ອງຫວ່າງການທ່ອງທ່ຽວ, ແລະນາງ rearranged ສໍາລັບສັດ. ນີ້ແມ່ນກໍລະນີເທົ່ານັ້ນທີ່ຢູ່ພາຍໃນເສັ້ນເລືອດຕັນໃນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບພຽງແຕ່ 2 ຕົວເລກ.
ມ້າ
ພວກເຮົາຈະສືບຕໍ່ທີ່ຈະຮຽນຮູ້ chess. ໃນຖານະເປັນການຍ້າຍ, ຊຶ່ງສາມາດໄດ້ຍິນແມ່ນແຕ່ຢູ່ໄກຈາກເກມປະຊາຊົນ? ການເຄື່ອນຍ້າຍມ້າຄ້າຍຄືຈົດຫມາຍສະບັບຂອງ "G". ມັນຂ້າມໃນໄລຍະແຕ່ລະຫ້ອງການ 2 ແລະປະຈໍາທີສາມ, perpendicular ກັບການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຜ່ານມາ. ຂັ້ນຕອນສາມາດເຮັດໄດ້ທັງສອງສາຍແລະຢຽດຕາມທາງຂວາງ. ເຮັດໃຫ້ມ້າແມ່ນຍັງສາມາດດ້ານໃດດ້ານຫນຶ່ງ. ເພາະສະນັ້ນ, ໃນຮູບດັ່ງກ່າວນີ້, ຢືນຢູ່ເຄິ່ງກາງຂອງພາກສະຫນາມໄດ້, ມີ 8 ທາງເລືອກຂອງການເຄື່ອນໄຫວ. ໃນຖານະເປັນຜົນມາຈາກຄວາມຄືບຫນ້າຂອງມ້າໄດ້ເປັນສະເຫມີໃນພາກສະຫນາມສີກົງກັນຂ້າມ.
ປະໂຫຍດຂອງມ້າອີກປະການຫນຶ່ງ - ທ່ານສາມາດເຕັ້ນໄປຫາໃນໄລຍະຕ່ອນອື່ນໆ, ລວມທັງສັດຕູໄດ້, ບໍ່ກິນອາຫານໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ. ໂດຍບໍ່ມີການຜົນສະທ້ອນສໍາລັບຕົນເອງ, ມັນໂຈມຕີລາຊິນີ, rook ຫຼື bishop, t. ໄປ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄປຫຼາຍທີ່ແຕກຕ່າງແລະບໍ່ສາມາດທີ່ຈະ overtake bouncer ໄດ້. ຫຼິ້ນໃຫ້ເກີນແມ່ນ, ມ້າຄວນຈະໃຊ້ເວລາສະຖານທີ່ຂອງຕົວເລກເປົ້າຫມາຍດັ່ງກ່າວ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ເຂົາພຽງແຕ່ເຕັ້ນໄປຫາໃນໄລຍະມັນ.
ພະນັກງານ
ໃນຖານະເປັນການຍ້າຍໃນ chess, ຖ້າຫາກວ່າຊ້າງປ່າ? ຂວາງ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນມີ "ສີຂາວ" ແລະ "ສີດໍາ" ຊ້າງ. ຊື່ນີ້ໄດ້ຮັບອັນເນື່ອງມາຈາກພາກສະຫນາມສີໃນເບື້ອງຕົ້ນກ່ຽວກັບການທີ່ຫຍໍ້ມາຈາກຮູບ. ບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການປ່ຽນແປງ. ພະນັກງານບໍ່ສາມາດເຕັ້ນໄປຫາໃນໄລຍະຕ່ອນອື່ນໆ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງການເຄື່ອນໄຫວຂອງຕົນຍັງບໍ່ໄດ້ຈໍາກັດ: ໃນທິດທາງຂວາງໃດໆກ່ຽວກັບຈໍານວນຂອງຈຸລັງໃດ. ການກິນອາຫານເປັນຕົວເລກທີ່ສັດຕູຢືນໄປຕາມເສັ້ນທາງພະນັກງານຂອງ, ທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ມັນຢູ່ໃນສະຖານທີ່ຂອງຕົນ.
queen
The maneuverable ຫຼາຍທີ່ສຸດແລະປະສິດທິພາບຕົວເລກ. ມັນໄປທາງດຽວກັນເປັນສຽງຫນຶ່ງ, ແລະເຮືອຮ່ວມກັນໄດ້. Ie ຕັ້ງ, ຢຽດຕາມທາງຂວາງແລະຂວາງຈໍານວນຂອງ Square ໃນທິດທາງທັງຫມົດໃດ. ພຣະອົງໄດ້ມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຈໍາກັດ: ທ່ານບໍ່ສາມາດເຕັ້ນໄປຫາໃນໄລຍະຕ່ອນ. ໃນກໍລະນີຂອງອັນຕະລາຍ, queen ສາມາດຊ່ອນຢູ່ໃນທິດທາງໃດ. ຖ້າຫາກວ່າມີຄວາມຈໍາເປັນ - ການເຂົ້າຕີກັບສິ່ງໃດກໍຕາມຈຸດບໍລິການ. Queen - ອາວຸດປະສິດທິພາບຫຼາຍທີ່ສຸດຢູ່ໃນມືຂອງຜູ້ນ chess ໄດ້.
ກະສັຕລິ
ສໍາຄັນທີ່ສຸດແລະຄວາມຕ້ອງການຕົວເລກຂອງປົກປັກຮັກສາຄົງທີ່. ນາງແລະສຶກສາສໍາເລັດຂອງຄໍາຖາມຂອງວິທີການຍ້າຍໃນ chess ໄດ້. ກະສັດແມ່ນເກືອບວິທີການທີ່ຈະຫນີບໍ່ມີ, ວ່າແມ່ນ. ໄປ. ທ່ານສາມາດຍ້າຍອອກໄປພຽງແຕ່ 1 ຕາລາງ. ແນ່ນອນວ່າ, ມັນສາມາດໄປໃນທິດທາງໃດຂວາງ, ຕັ້ງຫຼືຢຽດຕາມທາງຂວາງ. ແຕ່ຍັງຈະຄວບຄຸມມັນແມ່ນຍັງຂ້ອນຂ້າງງ່າຍ, ສະຫນອງໃຫ້ເປັນໄລຍະຫ່າງລະ. King ກິນຮູບຮ່າງສັດຕູເຊັ່ນດຽວກັນກັບເວລາຍ່າງ - ການເຄື່ອນຍ້າຍ 1 ຮຽບຮ້ອຍ. ນັ້ນແມ່ນທັງຫມົດທີ່ສາມາດເວົ້າໄດ້ກ່ຽວກັບວິທີການຍ້າຍໃນ chess ໄດ້.
ມັນຖືກເຊື່ອມຕໍ່ກັບຄົນສຸດທ້າຍຂອງເກມໄດ້. ເຂົາເອົາໃຈໃສ່ກັບການ mat. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າຕົວເລກທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດແມ່ນພາຍໃຕ້ການໂຈມຕີ, ແລະມີສະຖານທີ່ເພື່ອຊ່ອນມັນບໍ່ມີ: opponents ໄດ້ຕະຫຼອດ. ເລກລາວ, ຫລັງທີ່ທ່ານສາມາດຊ່ອນ, ບໍ່ມີປະມານເຊັ່ນດຽວກັນ. ຖ້າທ່ານສ້າງສະຖານະການ, ເກມການສິ້ນ. ແລະຫນຶ່ງໃນຜູ້ທີ່ເຮັດໃຫ້ມື້ຄ່ໍາ, ເປັນ loser.
Shah - ເປັນສະຖານະການໃນເວລາທີ່ບໍ່ໄດ້ຢູ່ພາຍໃຕ້ການໂຈມຕີ, ແຕ່ວ່າມັນອາດຈະໃຊ້ເວລາຫຼືປົກປ້ອງ. ມັນກໍເປັນໄປໄດ້ວ່າເປັນຕົວເລກທີ່ໄພຂົ່ມຂູ່ຕໍ່ສາມາດກິນອາຫານ. King ບໍ່ສາມາດອອກຈາກພາຍໃຕ້ການໂຈມຕີ. ວິທີການໄປຕ່ອນ chess ໃນກໍລະນີນີ້? ການປະຕິບັດຂອງຜູ້ນທັງຫມົດຄວນໄດ້ຮັບການຈຸດປະສົງໃນການປົກປ້ອງຂອງຄົນໄດ້.
Pat - ສະຖານະການທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍໃນເກມ. ໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວນີ້, ບໍ່ແມ່ນບໍ່ຕ່ໍາກວ່າການໂຈມຕີ, ມັນບໍ່ໄດ້ຖືກປະກາດໃນ Shah, ແຕ່ເພິ່ນໄດ້ມີ nowhere ໄປ: ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຈຸລັງໄດ້ຖືກຄວບຄຸມໂດຍຕ່ອນສັດຕູ. ຫວານ, ເຊັ່ນດຽວກັນ, ໃນເວລາດຽວກັນບໍ່ສາມາດມາຫາັ. Pat ແມ່ນ scored ສໍາລັບແຕ້ມຮູບ, ເກມການສິ້ນ.
ດັ່ງນັ້ນ, ທັງຫມົດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນໃນເກມຂອງ chess ໄດ້. ວິທີທີ່ຈະໄປກັບຕ່ອນ, ທີ່ທ່ານຮູ້ຈັກ, ທ່ານພ້ອມທີ່ຈະເປັນພາຄີຂອງ.
Similar articles
Trending Now