ຄອມພິວເຕີ, ເກມຄອມພິວເຕີ
ເກມ "Stalker": ສ່ວນທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງຊຸດເປັນ
gamers ຫຼາຍເຂົ້າ "Stalker". ສ່ວນທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງໂຄງການຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຮັບການຄັດເລືອກໂດຍ fans. ບາງຢ່າງເຊັ່ນ: "Shadow of Chernobyl" ສໍາລັບບັນຍາກາດຂອງຕົນ, ໃຜຜູ້ຫນຶ່ງ - "ທໍາຄວາມສະອາດເຄົ້າ" ສໍາລັບຕອນດິນຂອງຕົນ, ດີ, ຄົນມັກສີ "Call of Pripyat". ມີການປ່ອຍຂອງພາກສ່ວນສຸດທ້າຍຂອງເກມທີ່ມັນໄດ້ເປັນບໍ່ເທົ່າໃດປີ, ແລະກ່ຽວກັບໂຄງການໃຫມ່, ພັດທະນາບໍ່ໃຫ້ຂໍ້ມູນຂ່າວສານ. Gamers ສາມາດພຽງແຕ່ Pereprohodit ປ່ອຍອອກມາແລ້ວຫຼືໃນການຊອກຫາກ່ຽວກັບການ fans ດັດແປງອິນເຕີເນັດ. ບົດຄວາມວິເຄາະສາມເກມຄລາສສິກ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການເພີ່ມເຕີມຂໍ້ມູນຂ່າວສານ, ແລະຊອກຫາສິ່ງທີ່ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ "Stalker" ຫຼິ້ນດີກວ່າ.
"STALKER: Shadow ຂອງ Chernobyl"
ໃຫ້ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຊຸດທໍາອິດຂອງໂຄງການ, ເຊິ່ງໄດ້ຈັດພີມກັບຄືນໄປບ່ອນໃນປີ 2007. "Stalker", ທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງທີ່, ອີງຕາມການ gamers ຫຼາຍ, ມັນແມ່ນ PM, ຢືນອອກສໍາລັບການພັດທະນາໃນໄລຍະຍາວຂອງຕົນ. ສ້າງໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນປີ 2001. ສະບັບຕົ້ນສະບັບແມ່ນໄດ້ປ່ຽນແປງຈໍານວນຫຼາຍກ່ອນທີ່ຈະສຸດທ້າຍໄດ້ປາກົດກ່ຽວກັບການ shelves ໄດ້. ເກມນີ້ແມ່ນເພື່ອໄດ້ຮັບການປ່ອຍອອກມາເມື່ອກ່ອນຫນ້ານັ້ນຫຼາຍ, ແຕ່ພັດທະນາໄດ້ຖືກຍົກຍ້າຍຢູ່ສະເຫມີປ່ອຍ. ຈໍານວນຫຼາຍຂອງກົດຫມາຍ IDEA ບໍ່ໄດ້ຮັບການປະຕິບັດໃນສະບັບສຸດທ້າຍ.
ເຖິງວ່າຈະມີຂໍ້ບົກຜ່ອງທັງຫມົດ, ໃນປີ 2007, ເກືອບທັງຫມົດທີ່ພວກເຮົາໄດ້ໂອ້ລົມກ່ຽວກັບໂຄງການ "Stalker" ໄດ້. ສ່ວນທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງເກມປະທັບໃຈຫຼັງຈາກນັ້ນໂດຍບັນຍາກາດແລະຮູບແບບຂອງຕົນ. ກ່ອນທີ່ຈະໂຄງການນີ້ບໍ່ໄດ້ໄປ, ຜົນກະທົບຂອງການທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນໃນ CIS, ແລະມີດັ່ງກ່າວດິນຕອນຫນຶ່ງມີ.
Gameplay ໃຊ້ເວລາສະຖານທີ່ໃນເຂດການຍົກເວັ້ນ Chernobyl. Gamers ຈະຫລິ້ນສໍາລັບ stalker Bullseye, ເຊິ່ງມາຫຼັງຈາກການລະເບີດຂອງລົດບັນທຸກດໍາເນີນ corpses ໄດ້. ລັກສະນະທີ່ບໍ່ໄດ້ຈື່ຫຍັງ. ເພື່ອແກ້ໄຂປິດສະທັງຫມົດ, ໄປໂດຍຜ່ານ 17 ສະຖານທີ່ເກມ.
Monsters ແລະ thugs - ການ opponents ຕົ້ນຕໍໃນເກມໄດ້ "Stalker". ສ່ວນທີ່ດີທີ່ສຸດ, ທີ່ເປັນ fans ໄດ້ຄິດວ່າ, ໄດ້ຮັບອາວຸດ unreal. ທີ່ນີ້, ທັງຫມົດ ຊື່ຂອງເຄື່ອງ ປືນແລະປືນພົກ - ມີການປ່ຽນແປງ. ເກມແມ່ນ constantly ການປ່ຽນແປງດິນຟ້າອາກາດ. ມັນສາມາດໄດ້ຮັບການເຫັນກ່ຽວກັບວັນພົບບ່ອນມີແດດ, ຝົນຕົກຫນັກແລະພາຍຸ. "Shadow of Chernobyl" - ສ່ວນທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງ "Stalker" ໃນຂໍ້ກໍານົດຂອງບັນຍາກາດ.
Pros "Shadow of Chernobyl":
- ບັນຍາກາດ;
- storyline ຫນ້າສົນໃຈ;
- ແນວພັນຂອງ opponents;
- ຢ່າງຫຼາຍຂອງການອາວຸດແລະອຸປະກອນ;
- ຫຼາຍຈຸດຈົບ.
cons:
- unreal ອາວຸດ (ການຊ່ວຍເຫຼືອການແກ້ໄຂ);
- ອາຍຸກໍານົດເວລາປັດຈຸບັນ;
- ວຽກງານເພີ່ມເຕີມ monotonous.
"Shadow of Chernobyl" ແນ່ນອນຄວນເອົາໃຈໃສ່. ສ່ວນທໍາອິດຈະແນະນໍາ gamers ກັບຈັກກະວານຂອງ "Stalker" ແລະຈະໃຫ້ປະສົບການທີ່ຫນ້າຈົດຈໍາ.
"STALKER: ເຄົ້າຢ່າງຈະແຈ້ງ"
prequel "ທໍາຄວາມສະອາດເຄົ້າ" ແມ່ນເກມຄັ້ງທີສອງໃນວິທະຍາ "Stalker" ໄດ້. ສ່ວນທີ່ດີທີ່ສຸດ, ຂໍຂອບໃຈກັບເຄື່ອງຈັກໃນການປັບປຸງທີ່ຮອງຮັບ DirectX 10 ໄດ້ປ່ອຍອອກມາໃນເດືອນສິງຫາ 2008.
ພະຍາຍາມຈະເປັນ Scar - ເປັນທະຫານຮັບຈ້າງ, ເຊິ່ງກວມເອົາການປ່ອຍອາຍພິດ. ການດໍາເນີນການຈະເລີ່ມຕົ້ນໃນ swamps ໄດ້, ບ່ອນທີ່ພວກເຂົາເຈົ້າຕື່ນຂຶ້ນ stalker ເປັນ. ຊຶ່ງເປັນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ດີກວ່າ? ໃນກອງປະຊຸມຈໍານວນຫຼາຍກ່ຽວກັບເກມສາມາດພົບເຫັນຄໍາຖາມດັ່ງກ່າວ. "ທໍາຄວາມສະອາດເຄົ້າ" ເປັນສິ່ງທີ່ດີໃນຫຼາຍວິທີ, ແຕ່ຍັງດ້ອຍໂອກາດໃນມັນພຽງພໍ, ສະນັ້ນຫົວຂໍ້ຂອງທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງນາງໄດ້ຮັບ.
ເປົ້າຫມາຍຕົ້ນຕໍຂອງຜູ້ນການ - ເພື່ອຊອກຫາລູກສອນທີ່ເປັນຕົ້ນເຫດໄຫຼໄດ້. ຢູ່ໃນເຂດພາກໃຫມ່ມີສະຖານທີ່ອື່ນໆ. Fans ບໍ່ໄດ້ເຫັນໃນພາທະນາຍຄວາມຜູ້ອານາເຂດປ່າທໍາມະຊາດ, radar, Pripyat ແລະການຄຸ້ມຄອງ Monolith.
ມີກຸ່ມໃຫມ່ທີ່ກໍາລັງຕໍ່ສູ້ລະຫວ່າງເຂົາເຈົ້າເອງແມ່ນ. ແລະມີລັກສະນະຕົ້ນຕໍສາມາດໃຊ້ເວລາສ່ວນຫນຶ່ງໃນ confrontation ໄດ້.
ThatKhao ສະຂອງເກມ "Stalker: ເຄົ້າຢ່າງຈະແຈ້ງ":
- ປາກົດວ່າການປ່ອຍອາຍພິດ;
- ຮູບພາບທີ່ດີຂຶ້ນ;
- ມັນໄດ້ກາຍເປັນອາວຸດທີ່ແທ້ຈິງ;
- ໂອກາດທີ່ຈະປັບປຸງອາວຸດແລະປະຈໍາຕະກູນ.
cons:
- ຄວາມຜິດພາດແລະບັນຫາ;
- ຄວາມຕ້ອງການສູງທີ່ຈະ "ທາດເຫຼັກ" (ໃນການປັບຄ່າຕ່ໍາສຸດ);
- ບັນຍາກາດ;
- gameplay ເສື່ອມໂຊມ.
"ທໍາຄວາມສະອາດເຄົ້າ" ໄດ້ຫັນສ່ວນທີ່ສຸດ. ເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງຈັກກະວານຂອງ fans ການ delighted ໂດຍຄວາມຄິດສ້າງສັນການ, ອີກເຄິ່ງຫນຶ່ງໄດ້ disappointed ໃນເກມ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນຄວນຈະມີຄວາມສົນໃຈແລະ passage.
"STALKER: Call of Pripyat"
gamers ຫຼາຍຄົນທີ່ຖືກສົງໄສວ່າເຮັດແນວໃດຫຼາຍຂອງ "Stalker" ທີ່ດີທີ່ສຸດແລະຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍທີ່ສຸດ. ຍາກທີ່ຈະໃຫ້ຄໍາຕອບທີ່ແນ່ນອນ, ແຕ່ຜູ້ເລີ່ມໃນຈັກກະວານຕ້ອງມີເຊັ່ນ: "Call of Pripyat".
ສ່ວນສຸດທ້າຍຖືກຕີພິມໃນດູໃບໄມ້ລົ່ນ 2009. ການ hero ຕົ້ນຕໍແມ່ນສາຂາ Degtyarev, ຊຶ່ງຈະຖືກສົ່ງກັບເຂດພື້ນທີ່ການກໍານົດສາເຫດຂອງການຫຼຸດລົງຂອງສາມ helicopters ໄດ້. ເກມທີ່ມີສະຖານທີ່ຂະຫນາດໃຫຍ່ຈໍານວນຫນຶ່ງ, ທີ່ຈະຂະຫຍາຍຕົວໄປແລະການປະຕິບັດ.
ເຖິງວ່າຈະມີປະດິດສ້າງທັງຫມົດ, ເກມໄດ້ຮັບຢ່າງຫຼາຍຂອງການຄວາມຄິດເຫັນໃນທາງລົບແລະຄວາມຄິດເຫັນໄດ້. Fans ຄາດຫວັງຈາກພາກສ່ວນໃຫມ່ຫຼາຍ. gamers ບໍ່ປະທັບໃຈສ່ວນດ້ານວິຊາການຂອງເກມ, ແລະ gameplay ແລະເລື່ອງ. ເສັ້ນທາງລຸ່ມ: "Call of Pripyat" ເປັນທີ່ດີກວ່າ "ທໍາຄວາມສະອາດເຄົ້າ", ແຕ່ຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າ, "Shadow of Chernobyl". ພັດທະນາໄດ້ບໍ່ສາມາດຈະແກ້ຄວາມຜິດພາດຂອງພາກສ່ວນທີ່ຜ່ານມາ, ແລະໄດ້ຮັບການລົງໂທດໂດຍການທົບທວນຄືນໃນທາງລົບ.
pros:
- ຮູບພາບທີ່ດີຂຶ້ນ;
- quests ຂ້າງທີ່ຫນ້າສົນໃຈ;
- ອາວຸດທີ່ດີຂຶ້ນ;
- ສາມສະຖານທີ່ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່;
- ແມງໄມ້ຫນ້ອຍແລະເດີນທາງ;
- opponents smart.
cons:
- ຄິດປະດິດສ້າງນ້ອຍ;
- ເບື່ອໃນເລື່ອງສໍາຄັນ;
- ລະບົບການຕໍ່ສູ້;
- ຮູບແບບ multiplayer.
ການດັດແປງ
ຖ້າຫາກວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດແຍກຕົວທ່ານເອງສໍາລັບພາກສ່ວນທີ່ດີກວ່າຂອງຫຼືໄດ້ຜ່ານໄປແລ້ວພວກເຂົາ, ພວກເຮົາເຮັດໃຫ້ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງການດັດແປງທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍທີ່ສຸດໄດ້. Fans ສືບຕໍ່ເຮັດແນວພັນຂອງການເພີ່ມ ons, ທີ່ຖືກອອກແບບເພື່ອ revitalize gameplay ໃນ "Stalker". ສ່ວນທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງເກມສໍາລັບທຸກຄົນ, ສະນັ້ນໃນເວລາທີ່ທ່ານເລືອກຄວນຈ່າຍເອົາໃຈໃສ່ກັບຂໍ້ດີຂໍ້ເສຍ.
"STALKER: The Last Hope"
A ການປ່ຽນແປງເລັກນ້ອຍຈຸດປະສົງໃນການປັບປຸງດິນຕອນນັ້ນ. ທີ່ຖືກອອກແບບສໍາລັບການ "Shadow of Chernobyl". ພະຍາຍາມຈະເປັນ pins stalker. Hero ຖຶກ trapped, ແລະຈາກທີ່ເຂົາຈະເລືອກ. ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍ - ເພື່ອສາມາດບັນລຸ swamps ໄດ້. ນອກເຫນືອໄປຈາກດິນຕອນນັ້ນ, ການແກ້ໄຂທີ່ໄດ້ຮັບອາວຸດໃຫມ່, ຮູບພາບແລະພາບຂະຫນາດນ້ອຍອື່ນໆ. ມັນບໍ່ໄດ້ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງເກມ "Stalker", ແຕ່ຍັງ noteworthy.
pros:
- storyline ໃຫມ່ແລະ quests;
- ສະຖານທີ່ບໍ່ມີຮອຍຕໍ່;
- ຮູບພາບການໃຫມ່;
- ໃນລະດັບຂອງຄວາມສັບສົນເພີ່ມຂຶ້ນ;
- ປ່ຽນແປງ gameplay ໄດ້.
cons:
- ການຕິດຕັ້ງຍາວ;
- ເກີດບັນຫາແລະຂໍ້ບົກພ່ອງ;
- storyline ສັ້ນ.
"STALKER: ການຖ່າຍຮູບ"
ການດັດອອກແບບມາເພື່ອເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ "STALKER: Shadow ຂອງ Chernobyl". Zone ຈະຮຽນຮູ້ເປັນ ຕົວແທນສົງຄາມ nicknamed ການຖ່າຍຮູບ. ໃນລັກສະນະຕົ້ນຕໍຈະໄດ້ຮັບເລິກເຂົ້າໄປໃນໂຮງງານໄຟຟ້ານິວເຄລຍ Chernobyl ແລະຊອກຫາແຫຼ່ງພະລັງງານ mysterious ສໍາລັບການອໍານາດຂອງໂລກທີ່ລ່າ.
ໃນມື້ນີ້ມັນເປັນເຫດການທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍທີ່ສຸດ. ພຣະອົງໄດ້ຮັບປະດິດສ້າງຈໍານວນຫລາຍທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ Re ເບິ່ງໃນຈັກກະວານຂອງເກມໄດ້. ພາຍໃນມື້ຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານໄດ້ສາມາດທີ່ຈະເກັບຈໍານວນຫລາຍຂອງການທົບທວນຄືນໃນທາງບວກຂອງຫຼິ້ນ, ຂໍຂອບໃຈທີ່ຈະເປັນ storyline ຫນ້າສົນໃຈແລະ quests.
ການດັດແກ້ຂອງຂໍ້ດີ:
- ເລື່ອງໃຫມ່ຫມົດ;
- 15 ສະຖານທີ່ມີປະຊາຊົນເຊື່ອມຕໍ່;
- ການອອກແບບເມນູໃຫມ່;
- ເປັນສຽງໃຫມ່;
- ຮູບພາບທີ່ດີຂຶ້ນ;
- mutants ໃຫມ່.
ຄົນດ້ອຍໂອກາດ:
- ແມງໄມ້ຂະຫນາດນ້ອຍ;
- ເກີດບັນຫາໃນບາງສະຖານທີ່ (ແກ້ໄຂ Fix).
"STALKER: Loop ທີ່ໃຊ້ເວລາ"
ອີກປະການຫນຶ່ງການແກ້ໄຂທີ່ສໍາລັບການ "Shadow of Chernobyl", ທີ່ຖືກປັບປຸງໃຫມ່ເລື່ອງແລະເກມໂລກ. ໃນລັກສະນະຕົ້ນຕໍແມ່ນສົ່ງໄປຍັງເພື່ອນມິດທັງສອງໃນເຂດ, ບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະຊອກຫາປອມແລະມີລາຍໄດ້ເງິນ. ໃນຫນຶ່ງຂອງອາຄານຂອງ stalker ເປັນການນັ້ນເຂົ້າສູ່ການຜິດລັກ disappears. ໃນປີຕໍ່ມາ, ເຂົາເຫັນວ່າ squad ຫນ້າ. ເຂົາແມ່ນເພື່ອຊອກຫາສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນແລະບ່ອນທີ່ຫມູ່ເພື່ອນຂອງເຂົາໄດ້ຖືກຫມົດ.
ຄິດປະດິດສ້າງ:
- ເລື່ອງໃຫມ່ຫມົດ;
- ອອກແບບໃຫມ່ອາວຸດທັນສະໄຫມ;
- quests ໃຫມ່;
- ສະຖານທີ່ໃຫມ່;
- ໂຄງສ້າງດໍາເນີນການ.
ຂໍ້ເສຍແກ້ໄຂ:
- ເກີດບັນຫາແລະຂໍ້ບົກພ່ອງ;
- ການຂາດນະໂຍບາຍດ້ານຂອງດິນຕອນຂອງ.
"STALKER: ສັນຍາຊີວິດທີ່ດີ"
ການປັບປ່ຽນຂອງ "Call of Pripyat", ເຊິ່ງບອກເລື່ອງຂອງ frowning stalker ໄດ້. ນອກຈາກນັ້ນໄດ້ຮັບດິນຕອນທີ່ບໍ່ແມ່ນ, ຮູບແຂບທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນແລະຢ່າງຫຼາຍຂອງການປັບປຸງລິຂະສິດຂະຫນາດນ້ອຍໄດ້.
ດິນຕອນການເລົ່າຂອງປະຕິບັດງານພິເສດແຫ່ງຫນຶ່ງໃນເຂດ, ຊຶ່ງເປັນລະຫັດ, ຊື່ວ່າ "ສັນຍາສໍາລັບຊີວິດທີ່ດີ." A ກຸ່ມຂອງ stalkers, ລວມທັງລ໌ກ, ມີທີ່ຢູ່ໃນໃຈກາງຂອງເຂດ, ແຕ່ບາງສິ່ງບາງຢ່າງເອງເຮັດຜິດພາດ ...
Passage ຂອງເກມຈະຂຶ້ນກັບທາງເລືອກຂອງ protagonist ໄດ້. ຫຼິ້ນເບື່ອແນ່ນອນບໍ່ມີ.
ການດັດແກ້ຂອງ pluses:
- ເປັນ storyline ທີ່ບໍ່ແມ່ນ, ຮູບແຂບໃຫມ່;
- ຕົວອັກສອນໃຫມ່;
- quests ໃຫມ່ຈໍານວນຫຼາຍ;
- ສະຖານທີ່ແກ້ໄຂ;
- ສາກຕັດຊ້ໍາກັນ;
- ສຽງການປະມວນຜົນ;
- ອາວຸດການປ່ຽນແປງ.
cons:
- ດັດ instability;
- PC ອ່ອນແອບໍ່ສາມາດດໍາເນີນການເກມ;
- ແມງໄມ້.
"STALKER: ການຝຶກອົບຮົມ Golden 2"
ການເກີດຂຶ້ນຢ່າງຊ້າໆຄວາມຕໍ່ເນື່ອງຂອງການດັດແປງໄປຍັງ "Call of Pripyat". ມີເລື່ອງໃຫມ່ແລະເລີ່ມຕົ້ນຈາກສະຖານທີ່ scratch. Passage fascinating ເນື່ອງຈາກຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງການຈ້າງງານເພີ່ມເຕີມ.
ພະຍາຍາມຈະເປັນ stalker Scythian, ຜູ້ທີ່ໄດ້ມົນຕີໂດຍຜົນຜະລິດມີປະສິດທິແລະຕື່ນນອນຢູ່ໃນປ່າ hut. ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍແມ່ນເພື່ອເຈາະເຂົ້າໄປໃນລະເບີດຝັງດິນ, ຊຶ່ງສາມາດຄວບຄຸມໂດຍກຸ່ມ Sin.
ການດັດແກ້ຂອງຂໍ້ດີ:
- ສະຖານທີ່ໃຫມ່;
- ຈາກຖານຄວາມຈໍາຈໍານວນຫຼາຍ;
- ກຸ່ມໃຫມ່;
- ຮູບພາບອອກແບບໃຫມ່;
- ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງປຸງແຕ່ງອາຫານໄດ້.
ຄົນດ້ອຍໂອກາດ:
- ແມງໄມ້ທີ່ມີກໍານົດພຽງແຕ່ມີເວລາ.
Similar articles
Trending Now