ຄອມພິວເຕີ, ເກມຄອມພິວເຕີ
"ສັກສິດ 3" (ສັກສິດ 3): ການທົບທວນຄືນໃນລັດເຊຍ
ມີສືບຕໍ່ franchises ເກມ, ໃນການທີ່ພັດທະນາມີການເຄື່ອນຍ້າຍຈາກຄວາມຄິດເກົ່າແລະຄຸ້ນເຄີຍແລະພັດທະນາການສົມບູນການປ່ຽນແປງແນວຄວາມຄິດຂອງເກມແລະປະເພດເປັນ. ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າເຮັດແນວໃດໂຄງການທີ່ດີ pretty, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນຫນຶ່ງທີ່ fans ຄາດຫວັງ. ຕົວຢ່າງຫນຶ່ງຂອງມະຫາຊົນຂອງການຂະຫຍາຍດັ່ງກ່າວແມ່ນສັກສິດ 3 ການທົບທວນຄືນຂອງເກມທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ອ່ານທີ່ຈະເຂົ້າໃຈຂໍ້ດີຂໍ້ເສຍຂອງມັນແລະເບິ່ງວ່າເພື່ອນ E- ການຄຸ້ມຄອງການປະຕິບັດຄວາມຄິດແລະປະຕິບັດຄໍາສັນຍາ.
A ເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫມົດ
ສັກສິດ 3 - ສ່ວນທີສາມຂອງເກມຊຸດທີ່ສັກສິດຢູ່ໃນປະເພດຂອງ RPG-slasher ໄດ້. ມັນໄດ້ພັດທະນາໂດຍແທ້ຈາກສະຕູດິໂອເກມ Keen, ເປັນບໍລິສັດເງິນ Deep ປ່ອຍອອກມາໃນທ້າຍປີ 2014 ໄດ້. ສໍາລັບນັກພັດທະນາ, ໂຄງການທີ່ສໍາຄັນຄັ້ງທໍາອິດແມ່ນ "ສັກສິດ 3". ການທົບທວນຄືນສໍາລັບເຫດຜົນນີ້ຈະເອົາໃຈຂະຫນາດນ້ອຍ - ເນື່ອງຈາກວ່າ, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາເວົ້າວ່າ, ໃນປັນຫນ້າກອງທໍາອິດແມ່ນສະເຫມີໄປ lumpy. ເມື່ອຢູ່ໃນມືຂອງບໍລິສັດໃຫມ່, ຊຸດສັກສິດມີການປ່ຽນແປງຫຼັງຈາກການຮັບຮູ້. ເຖິງແມ່ນວ່າມີການປ່ຽນແປງປະເພດທີ່ສັກສິດ 3 ການທົບທວນຄືນເກມໃນລັດເຊຍກົນໄກປະຕິບັດຕໍ່ເກມ, ເລື່ອງ, ສ່ວນດ້ານວິຊາການແລະປະທັບໃຈໂດຍລວມຂອງນາງ.
ບໍ່ມີການ TRACE ຂອງ RPG
ຖ້າຫາກວ່າພາກສ່ວນທີສອງຂອງ RPG ແມ່ນຕົນເອງພຽງພໍ, ທີສາມ - ເປັນ slasher ທີ່ແທ້ຈິງ, ໂດຍບໍ່ມີການຈອງໃດ. shoveled ອົງປະກອບທັງຫມົດຂອງເກມທີ່ຜ່ານມາ, ການພັດທະນາຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຮັບໂອກາດໃນການໃຊ້ເວລາສະຖານທີ່ໃນໂຄງການແສງຕາເວັນເອີ້ນວ່າສັກສິດ 3 ການທົບທວນຄືນແມ່ນເປັນໄປໄດ້ຂ້ອນຂ້າງທີ່ຈະອຸທິດເພື່ອໂອນອົງປະກອບທີ່ຍັງເຫຼືອ, ນັບຕັ້ງແຕ່ເກືອບທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງໄດ້ມີການປ່ຽນແປງ.
ເກມການສູນເສຍຢ່າງແທ້ຈິງທັງຫມົດອົງປະກອບຂອງ RPG: ເລືອດອອກ, ລັກສະນະທີ່ມີອິດທິພົນມີຄວາມເຂັ້ມແຂງມີລັກສະນະເປີດໃຫ້ກັບໂລກຂອງການຄົ້ນຄວ້າ, ລະບົບຄວາມສາມາດ. ໃນສັກສິດ 3 ໄດ້ພຽງແຕ່ການຕໍ່ສູ້. ພາຍໃຕ້ການແຜ່ກະຈາຍຍັງໄດ້ຮັບຫຼັກຊັບ, ບັນທຶກການແສວົງຫາຄວາມສຸກແລະອື່ນໆຂອງ fans RPG. ທັງຫມົດໄດ້ຫຼຸດລົງອອກຈາກເກມຫຼັງຈາກສິນຄ້າຄົງຄັງໄດ້.
gameplay
ກົງໄປກົງມາແທນທີ່ຮູບເງົາການປະຕິບັດປະຈຸບັນພາລະກິດ sessional. ລະດັບເສັ້ນທາງເຊື່ອມຕໍ່ແມ່ນຜ່ານການຢ່າງວ່ອງໄວແລະໂດຍບໍ່ມີການ hint slightest ຂອງແຕກ. ຄວາມຄືບຫນ້າທັງຫມົດຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນລະບົບຂອງດ່ານຊາຍແດນ, ສະນັ້ນ passage "Skare 3" ໄດ້ເຕືອນ marathon ເພື່ອດໍາເນີນການຈາກຈຸດ A ຫາສະ B. ໃນຕອນທ້າຍຂອງແຕ່ລະນາຍຈ້າງໃນລະດັບການລໍຖ້າ heroes ທີ່ມີຄວາມສັບສົນແມ່ນພຽງແຕ່ໃນຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງ HP ແລະການໂຈມຕີທີ່ເຂັ້ມແຂງ. ການຕໍ່ສູ້ endless diluted ບັນຫາ primitive: ດຶງ lever ໄດ້, ເຮັດໃຫ້ຂັບລົດແລະອື່ນໆ. ດ້ວຍເຫດນີ້, ເຫັນຄັ້ງເກມສະບາຍ ໆ - ມັນແມ່ນຈຸດປະສົງໃນການສົນທະນາທີ່ມີໃຫ້ບໍລິການຮູບແບບການຮ່ວມມືວັດໄດ້. ນອກເຫນືອໄປຈາກການແຂ່ງຂັນຕົ້ນຕໍກ່ຽວກັບສະຖານທີ່ໃນເກມໄດ້, ມີສອງປະເພດເພີ່ມເຕີມຂອງວຽກງານ. ຄັ້ງທໍາອິດ - ເປັນນາມຫລິ້ນກິລາທົ່ວໄປທີ່ເຄື່ອງຫຼິ້ນຕໍ່ສູ້ກັບໄປຄື້ນຟອງຂອງສັດຕູ. ວຽກງານສອງ resembles ຜິດຖຽງກັບ opponents ຄວາມເຂັ້ມແຂງແທນທີ່ຈະບາງແລະຄໍາສັ່ງຂອງພວກເຂົາ. ວຽກງານເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການອະທິບາຍຫຍັງແລະແຍກຕ່າງຫາກຈາກສະຖານທີ່ໄດ້. ພວກເຂົາໃຫ້ບໍລິການພຽງແຕ່ຈະໄດ້ຮັບລະດັບການແລະຄໍາ - ຫນ້າເບື່ອອີກເຫດຜົນນາມຫລິ້ນກິລາທີ່ສະທ້ອນຄວາມຕົ້ນຕໍຂອງເກມ, ມັນແມ່ນເພງນຶ່ງໃນດວງ.
The echo ພຽງແຕ່ຂອງເກມພາລະບົດບາດຂອງ - ເພື່ອຮັບປະສົບການສໍາລັບການໂຈມຕີຄັ້ງນີ້. ມັນບໍ່ແມ່ນຈະແຈ້ງວ່າເປັນຫຍັງນັກພັດທະນາໄດ້ປະໄວ້ລາຍການນີ້. ອາວຸດແລະປະຈໍາຕະກູນປາກົດຢູ່ໃນລັກສະນະທີ່ທ່ານກ້າວໄປໂດຍຜ່ານ. ການປ່ຽນແປງສາມາດຢູ່ໃນລະຫວ່າງການເຜີຍແຜ່. ມີແຕ່ລະຂັ້ນມີລັກສະນະອາການດີຂື້ນຄວາມສາມາດເປັນເອກະລັກຂອງເຂົາເຈົ້າ. ປະເພດຂອງສະກຸນເງິນໃນເກມທີ່ໄດ້ກາຍໄປເຊຍກັນ, ມີທີ່ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້, ບາງທີອາດມີຄຸນນະສົມບັດທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍທີ່ສຸດໃນເກມທັງຫມົດ - ເດີນທາງໄປສຶກຂອງຕົນເອງ. ມັນຖືກປ່ອຍອອກມາຈາກຄຸກດ້ວຍຄວາມຊ່ວຍເຫລືອຂອງໄປເຊຍກັນໄດ້ແລະຈະຊ່ວຍໃຫ້ໃນລັກສະນະທີ່ການສູ້ຮົບ.
ການ slasher ທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດ
ສັກສິດ 3 ຫຼິ້ນກັບມີຄວາມສໍານຶກສາມາດໄດ້ຮັບການເອີ້ນວ່າເປັນເກມ. Slasher ແລະ RPG ປະເພດນັ້ນຫຼາຍງ່າຍຂຶ້ນ, ແຕ່ການພັດທະນາທີ່ໄດ້ simplified ມັນເຊັ່ນດຽວກັນ. ລະບົບ combat ທັງຫມົດໄດ້ຖືກຫຼຸດລົງບໍ່ກີ່ຄິກຫນູໄດ້. ທັງຫມົດຄລາສສິກແບບເກມ "grindilok" - ດີໃຈຫລາຍທີ່ງ່າຍດາຍແລະປະສິດທິພາບ, ຕັນແລະ dodge, ມ້ວນແລະສີມືແຮງງານການເຄື່ອນໄຫວທັງສອງກ່ຽວກັບການເລືອກຂອງຜູ້ນ. ບໍ່ຫຼາຍປານໃດສໍາລັບອະດີດ RPG "ສັກສິດ 3". ກ້ອງ Overview pleases - ຜູ້ນເຫັນບໍລິຂະຫນາດໃຫຍ່ປະມານທ່ານ, ຂໍຂອບໃຈມາຫາຫນ້ານີ້ທ່ານສາມາດມີຄວາມສຸກຮູບພາບງາມແລະສົດໃສ. ແຕ່ທີ່ໃຊ້ເວລານີ້, ບາງທີອາດ, ມີພຽງແຕ່ໃນທາງບວກໃນທຸກກົນໄກເກມ.
ສັກສິດ 3: ການທົບທວນຄືນຂອງຕອນດິນຂອງຕົນ
ເກມ draws ກ່ຽວກັບທາງລຸ່ມຂອງເລື່ອງ shaky ໄດ້. ຕອນດິນຂອງຕົນເລິກແລະຄິດອອກບໍ່ shine, ແຕ່ນີ້ແມ່ນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຕາມປະເພດຂອງ hack ແລະຖາງປ່າເຮັດໄຮ່ໄດ້. ເລື່ອງເລີ່ມຕົ້ນເປັນພັນປີຫຼັງຈາກກິດຈະກໍາຂອງພາກສ່ວນທີສອງໄດ້. ເວັບໄຊຂອງການປະຕິບັດແມ່ນອັງກາຣາ. ທີ່ດິນຂອງຕົນສໍາລັບເວລາຫຼາຍປີ immersed ໃນສົງຄາມຮ້າຍແຮງ, ຊຶ່ງບໍ່ມີໃນຕອນທ້າຍ. ຄລາສສິກ villain - Zane Eschen - ມີແຜນທີ່ຈະໃຫ້ໄດ້ປອມ magical "ຫົວໃຈຂອງ Ancaria", ຊຶ່ງສາມາດມີອິດທິພົນຫຼັກສູດຂອງສົງຄາມແລະການພົວພັນຊຶ່ງຂອງໂລກທີ່ຂະຫນາດໃຫຍ່ໄດ້.
ດິນຕອນນີ້ແມ່ນ banal ແລະ primitive. ແຕ່ເລື່ອງທີ່ໄດ້ຮັບເຖິງແມ່ນວ່າ primitive ຫຼາຍ, ໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາເຈົ້າກາຍເປັນທີ່ຮູ້ຈັກທີ່ຈະ protagonists ຂອງເກມໄດ້ - ສີ່ warrior brave ມີພາລະກິດທີ່ສໍາຄັນ. ພວກເຂົາເຈົ້າຕ້ອງຢຸດເຊົາການ villain ໃນການ seize ປອມໄດ້ໃນມູນຄ່າໃດໆ. ລະອຽດຂອງການພັດທະນາຕອນດິນຂອງຕົນໄດ້ຈ່າຍແນ່ນອນໃນເວລາຢ່າງຫນ້ອຍແລະຄວາມພະຍາຍາມ. ແຕ່ມັນເປັນໄປໄດ້ວ່າມັນເປັນການເຄື່ອນໄຫວ cunning ຂອງເຂົາເຈົ້າ - ມີການປ່ຽນແປງປະເພດການ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ໂງ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີເລື່ອງທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ມີບິດ unexpected ແລະຕົວອັກສອນພັດທະນາດີຈາກ slasher, ບໍ່ແມ່ນບໍ?
ກ້ອນຫີນສຸດທ້າຍໃນ writers ສວນແມ່ນບໍ່ສອດຄ້ອງກັນຈໍານວນຫລາຍທີ່ມີພາກສ່ວນຕົ້ນສະບັບ. ແຕ່ບັນຫານີ້ຈະກະຕຸ້ນໃຫ້ມີພຽງແຕ່ fans ຮັກຢ່າງແຮງກ້າທີ່ສຸດຂອງໄລຍະການ, ທີ່ຈະຕ້ອງສໍາຫຼວດແຈຂອງໂລກແລະປຶກສາຫາລືທຸກຈອກນຶ່ງ magnifying ໄດ້. ພຽງແຕ່ເວົ້າ fans ທີ່ແທ້ຈິງຂອງທີ່ຜ່ານມາທັງສອງພາກສ່ວນຂອງ linger ຍາວໃນສັກສິດ 3 ພາບລວມຂອງ oddities ແລະຈຸດອ່ອນຂອງເລື່ອງທັງຫມົດອາດຈະໃຊ້ເວລາຫຼາຍກ່ວາຫນຶ່ງຫນ້າ.
ແຕ່ວິທີການແມ່ນສິ່ງທີ່ມີການຍື່ນແລະອົງປະກອບຕາຂອງຕອນດິນຂອງຕົນແນວໃດ? ເຮັດຫມາກເລັ່ນບິນໄປຍັງເກມອອກແບບຂອງເກມນີ້?
ເງິນຝາກປະຢັດສາມາດເບິ່ງເຫັນໃນອາຫານຂອງດິນຕອນໃນການຜູ້ນໄດ້. ລູກກິ້ງທັງຫມົດແລະ scenes ການຕັດໄດ້ຖືກທົດແທນໂດຍຮູບພາບແລະ comics ສັດ. ເມື່ອປຽບທຽບກັບຂະບວນການໂຄສະນາທີ່ໄດ້ສັນຍາໄວ້ພ່ວງຫນ້າປະທັບໃຈແລະເລື່ອງ thrilling, ຜົນໄດ້ເອົາຄວາມເຈັບປວດແລະຄວາມສິ້ນຫວັງ. ແຕ່ລະພາລະກິດຂະຫນາດເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍນ້ໍາບໍລິເລືອກມີຄໍາບັນຍາຍອອກຫນ້າຈໍ. ມັນເບິ່ງຄືວ່າລາຄາຖືກແລະມີລັກສະນະທີ່ມີຊື່ສຽງນັກພັດທະນາໂປໂລຍປອມ.
ການຄວາມຂັດສົນຂອງທາງເລືອກສັກສິດ 3: ການທົບທວນຄືນຂອງຕົວອັກສອນ
ເກມທີ່ມີຈໍານວນທັງຫມົດຂອງຫ້າຫ້ອງຮຽນມີຄວາມສາມາດເປັນເອກະລັກແລະຄວາມສາມາດ. ສໍາລັບຄໍາຕອບ ranged ລັກສະນະ Vazhra. ຫ້ອງຮຽນນີ້ແມ່ນຄົນຍິງທນູແລະເສຍຫາຍ dealer'ov ສໍາຄັນໃນເກມ. ປິດສະກັດກັ້ນການໃນເກມແມ່ນຫຼາກຫຼາຍຊະນິດຫຼາຍ. ມີແລ້ວ 4 ລັກສະນະ: Marak, Clare, Aliteya, Keaton. ໃນ slasher ການ, ຊຶ່ງເປັນທີ່ສັກສິດ 3, ສະພາບລວມຂອງຕົວອັກສອນ - ອາຊີບສໍາລັບການຢູ່ຢ່າງຫນ້ອຍ strange. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ພວກເຂົາເຈົ້າບໍ່ຈໍາເປັນຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງຄຸນນະສົມບັດແລະ subtleties ຂອງເກມ. ສະນັ້ນທ່ານພຽງແຕ່ຄວນໃຫ້ຄໍາອະທິບາຍສັ້ນໆກ່ຽວກັບລັກສະນະຂອງແຕ່ລະຄົນ.
Marak - ນີ້ເປັນ gladiator ຄລາສສິກ, ການນໍາໃຊ້ ເປັນ sword ສອງມື, ເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ຫຼາຍຂອງການເສຍຫາຍໄດ້. ນອກຈາກນີ້, ອັນເນື່ອງມາຈາກຫຸ້ນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງຊີວິດແລະປະຈໍາຕະກູນ Marak ສາມາດ tank ສັດຕູມີອໍານາດແລະນາຍຈ້າງ.
Clare - Paladin, ຊຶ່ງເປັນທັງສອງໄລຍະປະຊິດແລະ mage. ຕໍາແຫນ່ງເປັນລັກສະນະຊ່ວຍເນື່ອງຈາກວ່າຄວາມສົມດູນແລະປະລິມານການສະກົດຄໍາຄວາມເສຍຫາຍທີ່ປະກອບມີການປິ່ນປົວແລະ buffs ໄດ້.
Aliteya - Spearman. ບາງທີມັນເປັນລະດັບຕົ້ນສະບັບໃນເກມທັງຫມົດ. Aliteya ການປ້ອງກັນທີ່ດີເລີດ enemies ການພັກຜ່ອນແລະ inflicts ຫຼາຍຄວາມເສຍຫາຍໄດ້, ໃນຂະນະທີ່ບໍ່ approaching melee ໄລຍະຫ່າງໄດ້. Spearman - ລັກສະນະທີ່ເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍໃນຂະບວນການເກມ.
Keaton - ລອບຄ່າປະຊຸມສະໄຫມທີ່ສຸດ, ຄຸນນະສົມບັດຂອງທີ່ເປັນ - ເປັນຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂຶ້ນຈາກທາງຫລັງ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ thief ຫຼືລອບຄ່າໃດກໍ່ຕາມ, Keaton ມັກຈະຍ້າຍອອກປະມານ secretly ແລະບໍ່ໃຫ້ລົບກວນສັດຕູຂອງເຂົາເຈົ້າມີ manifest.
ແຕ່ລະລັກສະນະທີ່ບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການຄັດເລືອກສໍາລັບຕົ້ນກໍາເນີດມາຫລືຄວາມແປກໃຫມ່ຂອງປະເພດການ. ທັງຫມົດນີ້ໄດ້ໃນເກມອື່ນໆ. ຕົວອັກສອນເຫຼົ່ານີ້ primitizirovany ຂໍ້ຈໍາກັດປະເພດເນື່ອງຈາກ, ງ່າຍຂອງ gameplay ສັກສິດ 3 ພາບລວມຂອງຫ້ອງຮຽນພຽງແຕ່ບໍ່ເຫມາະສົມໃນເກມນີ້, ເນື່ອງຈາກວ່າຫ້ອງການດັ່ງນັ້ນ, ມີຄວາມສາມາດຂອງຕົນເອງຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຄຸນນະສົມບັດຂອງເກມສໍາລັບການໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ, ມັນບໍ່ໄດ້.
ເຖິງວ່າຈະມີຫຼາຍຂອງການ shortcomings, ແລະຫຼາຍຂອງການຮ້ອງຂໍການ, ໃນເກມທີ່ມີລັກສະນະໃນທາງບວກ. ບົດມົນເຂົ້າໄປໃນຄຸນຄວາມດີຂອງສັກສິດ 3 - ການທົບທວນຄືນຂອງພາກສ່ວນດ້ານວິຊາການ.
Graphics ແລະທີ່ດີທີ່ສຸດ
ຫນຶ່ງໄດ້ຮັບການປະທັບໃຈທີ່ພັດທະນາໄດ້ສຸມໃສ່ກອງທຶນທັງຫມົດສໍາລັບໂຄງການແລະ SEO. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດໃນປັດຈຸບັນພົບຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງອົງປະກອບພາບຈະກາຍເປັນການປອບໂຍນໃຫ້ຈິດວິນຍານໄດ້. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານເຮັດໃຫ້ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງເກມສີທີ່ຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງປີທີ່ຜ່ານມາໄດ້, ມີຈະຕ້ອງໄດ້ສັກສິດ 3 ການທົບທວນຄືນຂອງພາກສ່ວນດ້ານວິຊາການຄວນຈະເລີ່ມຕົ້ນກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງລະບົບ. ອັນເນື່ອງມາຈາກ "ສະພາ" ແນວຄວາມຄິດຈະເລີ່ມຕົ້ນໃນການຕັ້ງຄ່າທີ່ສູງທີ່ສຸດ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນຄອມພິວເຕີຂະຫນາດກາງ, ພະລັງງານ. 3 ຈະມີພຽງພໍສໍາລັບໂຮງງານຜະລິດ quad ງົບປະມານເຄື່ອງສັກສິດ, 4GB ຂອງ RAM ແລະ 1 GB ຂອງສັດລ້ຽງ. ມີເກມນີ້ສາມາດໄດ້ຮັບການດໍາເນີນການກ່ຽວກັບຄອມພິວເຕີ, ແລະຜ່ານເວລາຢູ່ຫ່າງຈາກບ້ານ.
ຮູບພາບຂອງເກມແມ່ນຫຼາຍສົດໃສແລະການອີ່ມຕົວ. ສະຖານທີ່ແຕ່ລະຄົນແມ່ນຖືກກັບຂໍ້ປີກຍ່ອຍ. ຕົວອັກສອນໃຫ້ມີຊີວິດແລະສັດຕູຢູ່ລະດັບທີ່ເຫມາະສົມ. ກາຍເປັນຄວາມອັບອາຍທີ່ດັ່ງກ່າວເປັນ realization ທີ່ປະເສີດຂອງຄວາມສາມາດໃນຮູບພາບຂອງເຄື່ອງຈັກໃນການແລະເກມ gubitsya ການອອກແບບຕະຫຼອດສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງ "ສັກສິດ 3" ການທົບທວນຄືນຂອງທີ່ເປັນ rosy ຫນ້ອຍແລະໃນທາງບວກ.
ສະຫມອງ Co-op
ບັນຫາຕົ້ນຕໍແມ່ນວ່າ "ສັກສິດ 3" - ເປັນເກມຫນຶ່ງໄປ. ໃນ passage ຍາວພຽງພໍຂອງ storyline ສໍາລັບທີ່ໃຊ້ເວລາທີສອງກັບຄືນໄປໂລກເກມບໍ່ໄດ້ຕ້ອງການທີ່ຈະ. ບາງທີອາດມີສະຖານະການຈະໄດ້ບັນທຶກໂລກເປີດ, ແລະມອບຫມາຍເພີ່ມເຕີມກັບ "achivki". ແຕ່ຜູ້ນແມ່ນສະຫນອງພຽງແຕ່ທີ່ຈະຜ່ານເກມດຽວກັນ, ພຽງແຕ່ສໍາລັບການລັກສະນະອື່ນໆ. ດັ່ງນັ້ນວິທີການເຮັດແນວໃດພວກເຂົາເຈົ້າມີຄວາມແຕກຕ່າງຈາກອື່ນໆແຕ່ລະຄົນພຽງແຕ່ສອງຄວາມສາມາດພິເສດ, gameplay ແມ່ນບໍ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ.
Co-op ຮູບແບບ bit ການ saves ມື້: ຫຼິ້ນກັບເພື່ອນມິດເປັນສະເຫມີມ່ວນຫຼາຍກ່ວາຢູ່ຄົນດຽວ. ແລະ, ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ນີ້ບໍ່ແມ່ນຄຸນຄ່າຂອງເກມໄດ້, ແລະປະກົດການຂອງການຫຼິ້ນເກມຮ່ວມກັນ.
ຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນຖ້າຫາກວ່າພວກເຮົາມີການປ່ຽນແປງຊື່ແນວໃດ?
ບັນຫາຕົ້ນຕໍຂອງໂຄງການແມ່ນວ່າມັນແມ່ນຢູ່ໃນລັດເຊຍສັກສິດ 3 ການທົບທວນຄືນພິຈາລະນາເກມເປັນສືບຕໍ່ການເປັນ RPG ສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍ. ຖ້າຫາກວ່ານາງໄດ້ຊື່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ບໍ່ມີໃຜຈະມີເພື່ອເຮັດໃຫ້ຄໍາຮ້ອງທຸກແລະຄວາມຕ້ອງການຂອງຕົນ. ນອກຈາກຊຸດທີ່ສັກສິດ 3 ແມ່ນ slasher ຂ້ອນຂ້າງດີກັບຮູບ fantastic ຫລິ້ນເກມ, cheerful ແລະບໍ່ເມື່ອຍລະບົບການຕໍ່ສູ້, ເປັນຮູບແບບການພົວພັນຮ່ວມມືແລະປະຕິບັດງານໄດ້ງ່າຍ, ຊຶ່ງເປັນທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບທັງສອງຄອມພິວເຕີແລະ consoles.
ຜົນ
A ເກມສົບຜົນສໍາເລັດໃນປະເພດຂອງ slasher ໄດ້. ສືບຕໍ່ໂຊກບໍ່ດີຂອງສັກສິດ 3 Overview ສະແດງໃຫ້ເຫັນວິທີການຂັ້ນຕອນຂອງເກມນີ້. ຫນ້າທໍາອິດ, gamer ຜູ້ທີ່ເປັນຄຸ້ນເຄີຍກັບຊຸດທີ່ຈະຜິດຫວັງໃນພາກສ່ວນໃຫມ່. ຫຼັງຈາກນັ້ນຄ່ອຍໆສັງຄາຍະນາທຸກວິທີແກ້ໄຂຂອງເກມໃຫມ່ແລະເຂົ້າໃຈເຫດຜົນທີ່ວ່າເປັນຫຍັງສ່ວນນີ້ - ບໍ່ສັກສິດ 3 ການທົບທວນຄືນເກມໃນລັດເຊຍໄດ້ຢ່າງພຽງພໍເປີດເຜີຍໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວຂອງຕົນ: Keen ເກມຄວນປ່ອຍໃຫ້ມັນຢູ່ຄົນດຽວແລະສ້າງແຟນໄຊອີງໃສ່ພາກສ່ວນທີສາມຂອງໂຄງການ, ເຊິ່ງຈະໃຊ້ເວລາສະຖານທີ່ຂອງຕົນແລະຊອກຫາການສົນທະນາຂອງຕົນ.
Similar articles
Trending Now