ຄອມພິວເຕີດໍາເນີນໂຄງການ

ວິທີການສ້າງເກມໃນ "Classmates" ມືຂອງຕົນເອງໄດ້?

ຊອກຫາຢູ່ໃນການພັດທະນາເກມ, ຈໍານວນຫຼາຍເກີນໄປປະຊາຊົນຕ້ອງການຊີວິດທີ່ດີ. ແຕ່ວິທີການເພື່ອບັນລຸນີ້? ຫນຶ່ງໃນວິທີ surest ໄດ້ - ເພື່ອໄປສຸດ trail trodden ແລ້ວ, ບ່ອນທີ່ທ່ານສາມາດວິເຄາະສິ່ງທີ່ແລະວິທີການ, ແລະການທີ່ຈະຮູ້ລ່ວງຫນ້າກ່ຽວກັບການ pitfalls ທັງຫມົດ. ດັ່ງນັ້ນ, ບົດຄວາມນີ້ຈະພິຈາລະວິທີທີ່ທ່ານສາມາດ ສ້າງເກມຂອງທ່ານເອງ ໃນ "Classmates".

ບ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ?

ທໍາອິດທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຕັດສິນໃຈກ່ຽວກັບຊະນິດຂອງຄໍາຖາມ, ລວມທັງ: ສິ່ງທີ່ຫົວຂໍ້ທີ່ຈະເກມ, ການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງເຄື່ອງຈັກໃນການທີ່ມັນຈະໄດ້ຮັບການປະຕິບັດ, ຜູ້ທີ່ຈະເຮັດມັນໄດ້. ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ມັນຍັງຈະຕັດສິນໃຈກ່ຽວກັບການສົນທະນາເປົ້າຫມາຍດັ່ງກ່າວແລະວຽກງານທີ່ນອນຢູ່ຂ້າງຫນ້າຂອງທ່ານ. ນີ້ອາດຈະມີເກມສໍາລັບ fashionistas ຫລືຍຸດທະສາດສໍາລັບການຜະລິດໄດ້, ສາມາດເຮັດວຽກກ່ຽວກັບເກມທັງສອງມິຕິລະດັບທີ່ງ່າຍດາຍຫຼືເຊັດໃນສາມເກມມິຕິລະດັບ.

ເຮົາກໍາລັງເຮັດວຽກກ່ຽວກັບແນວຄວາມຄິດຂອງເກມໄດ້

ດັ່ງນັ້ນ, ບໍ່ມີຄວາມຄິດ, ແຕ່ວ່າມັນຄວນຈະເຮັດວຽກອອກ. ຄິດວ່າຍາວແລະຍາກໃນການປະຕິບັດສິ່ງທີ່ຄວນຈະມີການເຮັດໃຫ້ປະຊາຊົນຄິດວ່າໃນໄລຍະປະກອບການຂອງມະນຸດສາມາດຈັບ. A ລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດ - ສັງຄົມ, ມັນບໍ່ສາມາດຖືກມອງຂ້າມຢູ່ໃນກໍລະນີໃດ. ດັ່ງນັ້ນໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຜູ້ນມີການໂຕ້ຕອບກັບຄົນອື່ນ. ແຕ່ວ່າມັນຄວນຈະສັງເກດເຫັນ verge ຂອງສົມເຫດສົມຜົນ - ໃນຄວາມເປັນຈິງຖ້າຫາກວ່າມັນເປັນ່ິນເຫມັນຫຼິ້ນເນື່ອງຈາກວ່າປະຕິບັດຂອງຜູ້ນອື່ນໆ, ທ່ານມີຂະຫນາດໃຫຍ່ຜູ້ຊົມນັບ hardly.

ນອກຈາກນີ້ສິ່ງສໍາຄັນແມ່ນລັກສະນະທາງດ້ານການເງິນ (ໃນຄວາມເປັນຈິງໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດເກມແມ່ນດໍາເນີນການທີ່ຈະໄດ້ຮັບ / ໄດ້ຮັບຊື່ສຽງເປັນ igrodelov). ນອກຈາກຂ້າງໄດ້ຢ່າງຊັດເຈນຂອງສິ່ງຕ່າງໆເຊັ່ນວ່າການບໍລິການຈ່າຍເງິນປະຊາຊົນຂອງເກມ, ກໍ່ແມ່ນເປັນພາລະທາງດ້ານການເງິນໃນເບື້ອງຕົ້ນທີ່ຈະມີການໃຊ້ເງິນຢູ່ໃນແລະຢູ່ຊື້ຊື່ໂດເມນ. ໃນການຕັດສິນໃຈຂອງການເຮັດວຽກກັບປະຊາຊົນມີການເຄື່ອນໄຫວຄໍາຖາມທີ່ຍັງຄົງຢູ່ຂອງວິທີການກໍານົດທີ່ດີທີ່ສຸດເຖິງລະບົບການເງິນ: ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບເປັນເງິນພຽງເລັກນ້ອຍຈາກຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງປະຊາຊົນຈາກຂະຫນາດນ້ອຍຫຼືຂະຫນາດໃຫຍ່. ດັ່ງນັ້ນການທີ່ເປັນທີ່ດີກວ່າ - ຈາກ 10 000 ປະຊາຊົນໄດ້ຮັບ 100 rubles ຫຼື 100 ປະຊາຊົນໄດ້ຮັບການ 10 000 rubles. ບຸກຄົນທຸກຄົນ chooses ຕົນເອງ, ແຕ່ໃນເວລາທີ່ທ່ານເລືອກເອົາທາງເລືອກທີ່ສອງທ່ານຈະໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈບໍ່ພຽງແຕ່ຄໍາຖາມຂອງວິທີການສ້າງເກມໃນຫນ້າຈໍ "Classmates", ແຕ່ຍັງກ່ຽວກັບວິທີມີຄວາມສົນໃຈປະຊາຊົນອື່ນໆທີ່ບໍ່ສາມາດຈ່າຍຫຼາຍປານໃດ, ເນື່ອງຈາກວ່າຖ້າຫາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າຈະບໍ່ໄດ້, "elite" ການຈ່າຍເງິນແມ່ນບໍ່ຫນຶ່ງໃນການຫຼິ້ນ.

ເຮັດໃຫ້ຂອງທ່ານເອງ, ຫຼືໃນທີມງານ?

ການເຄື່ອນໄຫວແລະທີ່ສໍາຄັນແມ່ນຄໍາຖາມຂອງວິທີການສ້າງເກມເພື່ອເພື່ອນຮ່ວມຫ້ອງຮຽນໄດ້: ເພື່ອເຮັດດ້ວຍຕົນເອງຫຼືໃນທີມງານ? ເມື່ອການສ້າງເກມຂອງຕົນເອງ, ທ່ານສາມາດຄາດຫວັງວ່າຈະໄດ້ຮັບເງິນຈໍານວນຫຼາຍ. ແຕ່ສ້າງໃນທີມງານ, ທ່ານຈະຍ້າຍຫຼາຍໄວ. ໃນນອກຈາກນັ້ນ, ການພັດທະນາຂອງເກມຕົວມັນເອງທ່ານຈະຕ້ອງ programmer versatile ຫຼາຍທີ່ບໍ່ພຽງແຕ່ສ້າງການສະເຫນີຕົວຂອງມັນເອງ, ແຕ່ຍັງພັດທະນາຖານຂໍ້ມູນທີ່ຈະເຮັດວຽກຮ່ວມກັບການໂຕ້ຕອບການຂຽນໂປຣແກຣມຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຮູ້ວ່າພາສາພາສາ / ດໍາເນີນໂຄງການລະດັບປານກາງທີ່ຈະໄດ້ດໍາເນີນການແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນແລະການເຂົ້າລະຫັດ / ຖອດລະຫັດຂໍ້ຄວາມ ຂໍ້ມູນ. ຂະນະທີ່ທ່ານສາມາດເບິ່ງ, ບໍ່ມີປະລິມານຂະຫນາດນ້ອຍຂອງການເຮັດວຽກ. ນີ້ຄວນໄດ້ຮັບການເພີ່ມຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະເຮັດວຽກກ່ຽວກັບອົງປະກອບຮູບພາບແລະມັນຄວນຈະຢູ່ໃນລະດັບຄວາມສູງດັ່ງນັ້ນປະຊາຊົນຍັງບໍ່ໄດ້ເທົ່ານັ້ນເມນູຕົ້ນຕໍຂອງເກມໄດ້ເປີດຂຶ້ນແລະດ້ານຊ້າຍຂອງນາງ (ຖາວອນ), ແຕ່ຍັງຈະຫລິ້ນແລະໄດ້ລົງທຶນໃນທ່ານແລະຜະລິດຕະພັນຂອງທ່ານແມ່ນເງິນ.

ພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມທີ່ຈະເລືອກເອົາ?

ການເຄື່ອນໄຫວຫຼາຍແມ່ນຄໍາຖາມຂອງ ສິ່ງທີ່ພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມທີ່ຈະເລືອກເອົາ ການສ້າງເກມອອນໄລນ໌ໃນ "Classmates". ທາງເລືອກແມ່ນ:

  1. Ruby-On-Rails. ພາສາ Pretty ງ່າຍດາຍທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເພື່ອສ້າງເປັນເກມທີ່ທ້າທາຍປານກາງ.
  2. HTML. ພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເພື່ອສ້າງເກມງ່າຍດາຍ. ການນໍາໃຊ້ການຄ້າແມ່ນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ສຸດ.
  3. ActionScript. ເກມຍັກໃຫຍ່ກ່ຽວກັບການຕະຫຼາດ. ມັນຈະບໍ່ເປັນປານນັ້ນເວົ້າວ່າ 90% ຂອງທັງຫມົດເກມທີ່ນໍາສະເຫນີຢູ່ໃນ "Classmates" ຖືກຂຽນໄວ້ເທິງພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມນີ້. ນີ້ແມ່ນເນື່ອງມາຈາກການທໍາງານທີ່ສໍາຄັນແລະການໃຊ້ວຽກ. ໃນນອກຈາກນັ້ນ, ເຄືອຂ່າຍໄດ້ຢ່າງຫຼາຍຂອງການຄໍາແນະນໍາແລະຊ່ອງຫວ່າງສໍາລັບການສ້າງເກມ. ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງການພັດທະນາໃນການຕອບຄໍາຖາມທີ່ວ່າ "ວິທີການສ້າງເກມໃນຫນ້າຈໍ" Classmates "ແລະໃນພາສາໃດ?" ເລືອກເຂົາ.
  4. Unity 3D. Pretty ພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມໄວຫນຸ່ມທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການລາຍລັກອັກສອນເກມສາມມິຕິລະດັບ.

ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກດໍາເນີນໂຄງການໃນການໂຕ້ຕອບ

ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນເພື່ອສຶກສາໃນການໂຕ້ຕອບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກດໍາເນີນໂຄງການແລະການປະຕິບັດຂອງຕົນໃນເກມໄດ້. ຄວາມຈິງທີ່ວ່າມັນໄດ້ດໍາເນີນການດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງປະຕິສໍາພັນຂອງມະນຸດກັບໂປຣໄຟລ໌ໃນເຄືອຂ່າຍສັງຄົມໄດ້. ຕ້ອງການທີ່ຈະໃຊ້ເວລາຮູບພາບຂອງເຂົາ - ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເປັນການໂຕ້ຕອບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກດໍາເນີນໂຄງການ! ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະຈັດການຈ່າຍເງິນຂອງການບໍລິການເກມໄດ້ - ທີ່ທ່ານຍັງຈໍາເປັນຕ້ອງ ISP ໄດ້. ຕ້ອງການທີ່ຈະສົ່ງຮູບພາບທີ່ມີຂໍ້ຄວາມກ່ຽວກັບກໍາແພງຫີນຂອງຜູ້ໃຊ້ໄດ້ - ໂດຍບໍ່ມີການດໍາເນີນໂຄງການເປັນການໂຕ້ຕອບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້. ການອ່ານເອກະສານກ່ຽວກັບມັນ, ທ່ານສາມາດຄົ້ນຫາສໍາລັບການຊ່ວຍເຫຼືອສໍາລັບການພັດທະນາຫລືສອບຖາມສະຫນັບສະຫນູນລູກຄ້າທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານ. ນອກນັ້ນຍັງມີກຸ່ມຂອງນັກພັດທະນາ, ທີ່ທ່ານສາມາດຮ້ອງຂໍໃຫ້ມີຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບການປະຕິບັດເປັນການໂຕ້ຕອບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກດໍາເນີນໂຄງການໃນການນໍາໃຊ້ຂອງທ່ານຄົ້ນຫາສໍາລັບຄໍາຕອບກັບຄໍາຖາມຂອງທ່ານ. ແຕ່ກຸ່ມເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນບໍ່ສາມາດບອກທ່ານກ່ຽວກັບວິທີການສ້າງເກມໃນຫນ້າຈໍ "Classmates".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lo.birmiss.com. Theme powered by WordPress.