ຄອມພິວເຕີ, ເກມຄອມພິວເຕີ
ປະສິດທິຜົນ "maynkraft": ບັນຊີລາຍຊື່
"maynkraft" ຜົນກະທົບກ່ຽວກັບການ mob ຫຼືເຄື່ອງຫຼິ້ນສໍາລັບບາງທີ່ໃຊ້ເວລາໄດ້. ໃນເກມໃນປັດຈຸບັນມີຫຼາຍກ່ວາ 20 ຜົນກະທົບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ທ່ານຄິດວ່ານີ້ແມ່ນພຽງພໍ? ບໍ່ແມ່ນບັນຫາ! ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ຈໍານວນຂອງເຂົາເຈົ້າສາມາດໄດ້ຮັບການເພີ່ມຂຶ້ນໂດຍການຕິດຕັ້ງ "maynkraft" ຄົນອັບເດດ: "ຜົນກະທົບ." ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນບົດຄວາມນີ້ພວກເຮົາຈະຊອກຫາຢູ່ໃນການປັບປ່ຽນມາດຕະຖານທີ່ມີຢູ່ໃນລູກຄ້າເກມຢ່າງເປັນທາງການ. ຕ້ອງການທີ່ຈະຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບເຂົາເຈົ້າໃນລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ? ຍິນດີຕ້ອນຮັບບົດຄວາມນີ້.
ວິທີເຮັດແນວໃດຜົນກະທົບໃນ "maynkraft" ແນວໃດ?
ມີຫຼາຍວິທີເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບນີ້ຫຼືວ່າແມ່ນ. ການງ່າຍທີ່ສຸດ - ການນໍາໃຊ້ potion. ບ່ອນທີ່ຈະໄດ້ຮັບມັນ? Potion ສາມາດໄດ້ຮັບການ welded ກັບ (ຂຶ້ນຢູ່ກັບຜົນກະທົບສ່ວນປະກອບທີ່ຮັບ player). ໃນນອກຈາກນັ້ນ, potion ສາມາດໄດ້ຮັບການພົບເຫັນ (ເຊັ່ນ: ໃນລໍາຕົ້ນ, ຊຶ່ງສາມາດຕັ້ງຢູ່ໃນເຂດຊົນນະບົດ). ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ຈະສັງເກດເຫັນວ່າມີຫຼາຍໆຊະນິດຂອງ potions. ປົກກະຕິແລ້ວດື່ມແລະໃຊ້ຜົນກະທົບ "maynkraft" ພຽງແຕ່ຫນຶ່ງໃນຜູ້ທີ່ນໍາໃຊ້ມັນ. ແລະ exploding potions ແລະການຕັ້ງຖິ່ນຖານ, ແລະເຮັດໃຫ້ການ, ໄດ້ຖືກ sprayed ພາຍໃນລັດສະຫມີທີ່ແນ່ນອນ, ແລະດໍາເນີນການຜູ້ນຫຼາຍຫຼື mobs. ໃນນອກຈາກນັ້ນ, ຜົນກະທົບຕ່າງໆສາມາດໄດ້ຮັບຖ້າຫາກວ່າທ່ານຢືນຢູ່ໃກ້ກັບປະພາຄານ.
ກະລຸນາໃສ່ຄໍາສັ່ງ - ວິທີການເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບອີກ ໃນ "maynkraft". ທີມງານ ຕ້ອງໄດ້ຮັບການເຂົ້າໃນ console ພິເສດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ວິທີການນີ້ແມ່ນບໍ່ເຫມາະສົມສໍາລັບທຸກຄົນ. ເນື່ອງຈາກວ່າໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະນໍາໃຊ້ຄໍາສັ່ງໃນການເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເບິ່ງແຍງລະບົບ. A ໄລຍະຜູ້ນດຽວທີ່ຈໍາເປັນຄວາມຄິດສ້າງສັນ.
ຫນຶ່ງຜູ້ນພ້ອມໆກັນສາມາດວາງສາຍປັບເພີ່ມເຕີມ, ເຖິງແມ່ນວ່າຖ້າຫາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າມີຜົນກະທົບກົງກັນຂ້າມ (ເຊັ່ນ: ຄວາມໄວແລະ deceleration). ມັນຍັງເປັນມູນຄ່າທີ່ຈະສັງເກດເຫັນວ່າຜົນກະທົບຂອງ "maynkraft" ແມ່ນບໍ່ອະນຸຍາດ. ຫມາຍຄວາມວ່າ, ຖ້າຫາກວ່າທ່ານສະຫມັກຂໍເອົາຫຼາຍຂອງ potion ດຽວກັນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຜົນກະທົບທີ່ບໍ່ໄດ້ປັບປຸງ.
ຜົນບວກ "maynkraft"
ຄວາມໄວ - ເພີ່ມພາກສະຫນາມຂອງມອງຂອງຜູ້ນໄດ້ແລະເພີ່ມທະວີຄວາມໄວຍ່າງຂອງຕົນໂດຍໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ 20%.
Haste - ເພີ່ມຄວາມໄວຂອງການເຄື່ອນໄຫວຂອງແຂນໄດ້ 20%, ສະນັ້ນ, ຕັນໄດ້ຖືກທໍາລາຍໄວຂຶ້ນ.
ຄວາມເຂັ້ມແຂງ - ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຄວາມເສຍຫາຍເຮັດໃນ combat ໃກ້ຊິດ, ທີ່ 130% ເມື່ອທຽບກັບປະສິດທິພາບໃນເບື້ອງຕົ້ນ.
ໂດດ - ເຮັດໃຫ້ຜູ້ນໃນການເຕັ້ນໄປຫາສູງ. ໃນເວລາທີ່ມີລັກສະນະນີ້ loses 05 ຫົວໃຈຫນ້ອຍໃນເວລາທີ່ຫຼຸດລົງ.
ຟື້ນຟູ - ຄືນ 05 ຫົວໃຈທຸກວິນາທີ.
ຄວາມຕ້ານທານ - ການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍທັງຫມົດທີ່ໄດ້ຮັບເຄື່ອງຫຼິ້ນ 20%.
ຄວາມຕ້ານທານໄຟ - ເຮັດໃຫ້ຜູ້ນຫມົດພູມຕ້ານທານກັບໄຟແລະແມ້ກະທັ້ງ lava.
ການດູດຊຶມ - ເປັນຜົນກະທົບທີ່ເພີ່ມຂະຫນາດຂອງຊີວິດຂອງສອງຫົວໃຈເພີ່ມເຕີມໄດ້. ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນເຕັມໄປ, ແຕ່ຖ້າຫາກວ່າທ່ານໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຫາຍໄປ.
ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຜົນກະທົບ
ຊະລໍຕົວ - ການທົບທວນຄືນກໍແຄບເຂົ້າ player ແລະໃນເວລາດຽວກັນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມໄວເວລາຍ່າງໂດຍ 15%.
Fatigue - ຄວາມໄວແຂນໄດ້ຖືກຫຼຸດລົງໂດຍ 20%, ຊຶ່ງນໍາໄປສູ່ການຄວາມຈິງທີ່ວ່າ, ຕັນໄດ້ຖືກທໍາລາຍຢ່າງຊ້າໆ.
ໂກ -. contours ຂອງຮູບລັກສະນະການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະປະກາຍໄຟ, ແລະພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດໄດ້ຮັບການເຫັນວ່າໂດຍຜ່ານທາງຕັນ opaque ຜົນກະທົບແມ່ນນໍາໃຊ້ໃນກໍລະນີຂອງລູກສອນ phantom ມົນຕີ.
ປວດຮາກ - ສ້າງຜົນກະທົບສາຍຕາ, ເນື່ອງຈາກການທີ່ພາບຈະເລີ່ມ spinning (ຜົນກະທົບດຽວກັນໄດ້ຖືກສ້າງໃນເວລາທີ່ເຂົ້າປະຕູໄດ້).
ຕາບອດ - ກໍແຄບເຂົ້າລວມແລະໃນເວລາດຽວກັນບໍ່ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ການທີ່ຈະຫນີຫລືກໍ່ໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍທີ່ສໍາຄັນ.
Levitation - ການຜູ້ນໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະໃຊ້ເວລາອອກການຄວບຄຸມກໍຂຶ້ນ. ຕົວນີ້ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ໃນກໍລະນີ shalker mob ໄດ້ຮັບ shell ລາວກ່ຽວກັບລັກສະນະ.
ຄວາມອຶດຫິວ - ຜົນກະທົບ "maynkraft", ເນື່ອງຈາກວ່າທີ່ຕົວຊີ້ວັດຄວາມອຶດຫິວໄດ້ເປົ່າໄວ.
ການເບື່ອ - ໃຊ້ເວລາ 05 ຫົວໃຈທຸກວິນາທີ. ຖ້າຫາກວ່າຜູ້ນໄດ້ຖືກປະໄວ້ພຽງແຕ່ 05 ຊີວິດ, ຜົນກະທົບທີ່ບໍ່ໄດ້ຂ້າ. ຖ້າຫາກວ່າເປັນພິດຕົວຊີ້ວັດສຸຂະພາບຂອງ turns ສີຂຽວ.
Sear - ເອົາ 05 ຫົວໃຈທຸກສິບຫ້ານາທີ. ແຕ່, ເປັນພິດແຕກຕ່າງຈາກສາມາດຂ້າ. ຢູ່ withers ຕົວຊີ້ວັດສຸຂະພາບຈະກາຍເປັນສີດໍາ.
ວັດສະດຸປ້ອນຜົນຈາກບັນທັດຄໍາສັ່ງ
ການປິ່ນປົວສໍາເລັດຮູບ - ທັນທີຫຼັງຈາກຜູ້ນໄດ້ຟື້ນຟູຄືນມາ 3 ຫົວໃຈ. ຖ້າຫາກວ່າຜົນກະທົບທີ່ໄດ້ຮັບການນໍາໃຊ້ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ mob ໄດ້ - ໃຊ້ເວລາ 3 ຫົວໃຈ.
ການຫາຍໃຈ Underwater - ໃນເວລາທີ່ຜູ້ນແມ່ນ underwater, ຟອງອາກາດຍັງບໍ່ໄດ້ປະຕິບັດທັນທີ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະລອຍໄປເລື່ອຍ ໆ . ໃນນອກຈາກນັ້ນ, ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຜົນກະທົບຂອງໄລຍະທາງເບິ່ງພາຍໃຕ້ນ້ໍາໄດ້.
ເບິ່ງເຫັນ - ເລືອກຜູ້ນໄດ້ກາຍເປັນເບິ່ງເຫັນໄດ້. mobs ຍັງບໍ່ເຫັນມີລັກສະນະຕາບໃດທີ່ເຂົາບໍ່ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະໂຈມຕີພວກເຂົາ.
ໃນຕອນກາງຄືນວິໄສທັດ - ເພີ່ມຄວາມສະຫວ່າງແລະລະດັບການຄຸ້ມຄອງໃນນ້ໍາ.
ຄວາມອ່ອນແອ - ການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍຜູ້ນທັງຫມົດຜູ້ອື່ນ 05 ຫົວໃຈ.
ການປັບປຸງສຸຂະພາບ - 2 ຄືນຫົວໃຈ. ຖ້າຫາກວ່າຜູ້ນໄດ້ເປັນຫຸ້ນເຕັມໄປດ້ວຍຊີວິດ, ໃນກໍລະນີນີ້ມັນເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນການດູດຊຶມ.
ໂຊກ - ເພີ່ມຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການຈັບປາໃນຂະນະທີ່ການຫາປາໄດ້.
ໂຊກບໍ່ດີ - ການຫຼຸດຜ່ອນໂອກາດຂອງການຈັບປາໃນຂະນະທີ່ການຫາປາໄດ້.
Similar articles
Trending Now